AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE QUATTORDICI

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Comments

  • ImagoImago Posts: 5,419

    vangelrise said:

    Ho comprato questo outfit, che era tra le tante cose in offertissima di questo ultimo mese.

    https://www.daz3d.com/aldis-adigard-outfit-for-genesis-3-female-s

    Quando lo faccio indossare a un personaggio (generica female G3 o anche G8) lo inchioda completamente. Diventa pesantissimo, lentissimo da muovere, da posare, ecc. Persino nascondendo tutto l'outfit il personaggio rimane quasi inamovibile.

    Ma possibile che un outfit così semplice, anche scarno volendo, pesi così tanto? E adesso come faccio a usarlo?

    Controlla che non abbia un valore di SubD troppo elevato o un morph HD attivo, di solito abbassando il SubD e rimuovendo il morph si risolve.

    Diversamente lo devi "rifittare" come è capitato a me tante volte. Carichi il Genesis a cui è destinato, carichi il costumino, lo fitti sulla figura e poi usi il Transfer Utility. Di solito lasciando tutto in default funziona correttamente ma questo è un pò diverso dal solito.

    Alla fine, se tutto è andato come dovrebbe, il costume sarà utilizzabile sul tuo modello e dovrebbe aver mantenuto tutti i morph e le altre caratteristiche uniche del prodotto, come nome del PA e tutto il resto.

    Puoi salvartelo a parte come SubScene o perfino sovvrascrivere il file originale, così non devi ripetere le operazioni ogni volta.

    Se ancora non dovesse andare... Bisogna andarci pesante: Carica la figura che vuoi usare come base, G3 o G8 come preferisci, carichi il costume e lo fitti sul personaggio. Poi nascondi Genesis e selezioni il costume e lo esporti come OBJ (ricorda di impostare 100% in size e Original nei materiali mantenendo tutto attivo), poi lo reimporti e di nuovo col Transfer, lo trasferisci alla figura. Ci perdi tutte le caratteristiche ma potrai usarlo senza rallentamenti.

  • vangelrisevangelrise Posts: 171
    edited April 8

    A-a-aspetta, una cosa alla volta. Dove vedo il valore di SubD o se ha un morph HD attivo?

     

    EDIT - Ho trovato il SubD, è impostato a 1 su tutti e quattro i componenti del costume, mentre "Resolution level" era impostato su "high resolution".

    Ho provato a mettere "base" sul resolution level e azzerare il livello di SubD su tutti e quattro i componenti, ma non è cambiato nulla.

    Post edited by vangelrise on
  • ImagoImago Posts: 5,419

    vangelrise said:

    A-a-aspetta, una cosa alla volta. Dove vedo il valore di SubD o se ha un morph HD attivo?

     

    EDIT - Ho trovato il SubD, è impostato a 1 su tutti e quattro i componenti del costume, mentre "Resolution level" era impostato su "high resolution".

    Ho provato a mettere "base" sul resolution level e azzerare il livello di SubD su tutti e quattro i componenti, ma non è cambiato nulla.

    Se non è il SubD prova coi morph, sono insieme ai morph normali del prodotto, in genere quelli HD hanno per l'appunto quel tag nel nome. Metti a zero tutto, giusto per controllare.

    Altrimenti è da "rifittare", purtroppo. C'è qualcosa di sbagliato nel rigging che lo rende così lento nei movimenti da quel che posso vedere.

    Le istruzioni che ti do dato sono abbastanza chiare? C'è l'alternativa di contattare il PA direttamente per chiedere un fix, magari risponde.

  • vangelrisevangelrise Posts: 171

    Imago said:

    Se non è il SubD prova coi morph, sono insieme ai morph normali del prodotto, in genere quelli HD hanno per l'appunto quel tag nel nome. Metti a zero tutto, giusto per controllare.

    Altrimenti è da "rifittare", purtroppo. C'è qualcosa di sbagliato nel rigging che lo rende così lento nei movimenti da quel che posso vedere.

    Le istruzioni che ti do dato sono abbastanza chiare? C'è l'alternativa di contattare il PA direttamente per chiedere un fix, magari risponde.

     

    Ho controllato i morph (dovrebbero essere quelli nella immagine allegata, se ho ben capito). Ci sono quattro cose in croce, ma nulla con la dicitura HD.

    Potrei provare con il rifitting che mi hai descritto, non so cosa sia il Transfer Utility ma ho visto che ci sono dei video che ne parlano, adesso do un'occhiata.

    Nel caso non riuscissi, ho provato già a guardare la pagina dei due PA (Anna Benjamin / Barbara Brundon) ma non ho trovato un modo per contattarle. La Brundon sembra avere una pagina su Art Station, potrei contattarla lì.

     

    Ti ringrazio dell'assistenza, io pian piano alle cose ci arrivo ma sono poco tecnico e ci va pazienza.

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  • SilvheSilvhe Posts: 840

    vangelrise said:

    Ho comprato questo outfit, che era tra le tante cose in offertissima di questo ultimo mese.

    https://www.daz3d.com/aldis-adigard-outfit-for-genesis-3-female-s

    Quando lo faccio indossare a un personaggio (generica female G3 o anche G8) lo inchioda completamente. Diventa pesantissimo, lentissimo da muovere, da posare, ecc. Persino nascondendo tutto l'outfit il personaggio rimane quasi inamovibile.

    Ma possibile che un outfit così semplice, anche scarno volendo, pesi così tanto? E adesso come faccio a usarlo?

    E' capitato anche a me, specie con un tipo di capelli che come nel tuo caso sembrerebbero semplicissimi ma che dopo caricati appesantiscono la scena come non mai. Io prima metto in posa il personaggio e carico i capelli o vestito che sia solo alla fine, faccioi il drape e poi renderizzo. Soluzioine tutt'altro che raffinata ma funziona.

  • vangelrisevangelrise Posts: 171

    Silvhe said:

    E' capitato anche a me, specie con un tipo di capelli che come nel tuo caso sembrerebbero semplicissimi ma che dopo caricati appesantiscono la scena come non mai. Io prima metto in posa il personaggio e carico i capelli o vestito che sia solo alla fine, faccioi il drape e poi renderizzo. Soluzioine tutt'altro che raffinata ma funziona.

     

    Cos'è il drape?

  • ImagoImago Posts: 5,419

    vangelrise said:

    Cos'è il drape?

    Il il termine chic per il DForce, immagino. laugh In ogni caso, il Transfer Utility lo trovi sotto Edit-> Object, dovrebbe essere in cima alla lista. Ci pigi sopra e nel menu a tedina a sinistra scegli la base (G8) e in quello a destra il bersaglio (Il costume). Le impostazioni di default vanno bene nella maggior parte dei casi, se dovesse creare problemi cambia il tipo di proiezione (projection) su BodySuit Loose o Tight a seconda di come ti serve. Per avere un pò più di libertà, allarga la finestra con Show Options e attiva Add Smoothing, poi lo regoli come serve. Fatto questo, nel 80% dei casi hai risolto.

    @ Silvhe
    Purtroppo quello va bene solo se fai still o se sei arcisicuro della posa del personaggio e dei capelli. Diversamente ci diventi matto con un prodotto rotto come quello.

  • CriosCrios Posts: 2,868
    edited April 9
    @vangelrise restituisci il prodotto è fatti rimborsare, così il PA capisce che c'è un problema.
    Post edited by Crios on
  • ImagoImago Posts: 5,419

    Crios said:

    @vangelrise restituisci il prodotto è fatti rimborsare, così il PA capisce che c'è un problema.

    Ma no, lascialo lavorare che evolve come artista 3D! wink Non hai idea di quanti prodotti ho dovuto correggere da solo altrimenti le commissioni mi si inchiodano, spesso i clienti voglio un prodotto specifico e quello devo usare se voglio finire il lavoro.

    E poi se ogni volta che qualcosa non funziona fai il rimborso, DAZ3D fallisce. cheeky E poi il PA non viene a sapere nulla, vede solo che la vendita è sfumata ma non il motivo. Non mi pare che quando fai richiesta di rimborso tu possa inserire il motivo.

     

  • vangelrisevangelrise Posts: 171

    Ho provato anche il Transfer Utility, ma non ho concluso nulla, nel video che ho usato come guida lo facevano su G9 e c'erano tutta un'altra serie di opzioni. Su G8 c'è pochissimo e comunque non è cambiato nulla.

    Ho aperto un ticket con DAZ, vediamo che rispondono.

     

    Nel frattempo mi è sorto un altro problema, stavolta di natura hardware. Praticamente ho esaurito la memoria sull'hard disk del pc, la libreria di DAZ ne mangia un sacco di Giga, ma proprio tanti. Stavo pensando di espanderla con un SSD, ma poi mi è venuto il dubbio: mica posso spaccare in due la libreria di DAZ? Deve stare tutta nello stesso posto, giusto?

  • ImagoImago Posts: 5,419

    vangelrise said:

    Ho provato anche il Transfer Utility, ma non ho concluso nulla, nel video che ho usato come guida lo facevano su G9 e c'erano tutta un'altra serie di opzioni. Su G8 c'è pochissimo e comunque non è cambiato nulla.

    Ho aperto un ticket con DAZ, vediamo che rispondono.

     

    Nel frattempo mi è sorto un altro problema, stavolta di natura hardware. Praticamente ho esaurito la memoria sull'hard disk del pc, la libreria di DAZ ne mangia un sacco di Giga, ma proprio tanti. Stavo pensando di espanderla con un SSD, ma poi mi è venuto il dubbio: mica posso spaccare in due la libreria di DAZ? Deve stare tutta nello stesso posto, giusto?

    Certo che puoi, devi solo impostare tutto nelle opzioni di DAZ Studio o nel DIM. Io ho librerie personalizzate in più dischi per cui funziona tutto.

    Quanto al transfer, lascia perdere i video su youtube, segui le istruzioni che ti ho dato io. wink Le opzioni potrebbero essere un pò diverse da una versione di DAZ ad un'altra ma quelle di base sono sempre le stesse.

  • vangelrisevangelrise Posts: 171
    edited April 9

    Imago said:

    Certo che puoi, devi solo impostare tutto nelle opzioni di DAZ Studio o nel DIM. Io ho librerie personalizzate in più dischi per cui funziona tutto.

    Quanto al transfer, lascia perdere i video su youtube, segui le istruzioni che ti ho dato io. wink Le opzioni potrebbero essere un pò diverse da una versione di DAZ ad un'altra ma quelle di base sono sempre le stesse.

     

    Ah, ottimo! Ma meglio dischi interni o anche hard disk esterni?

    Poi riprovo allora con il Transfer Utility, per ora sto usando il metodo che ha scritto Silvhe, cioé mettere prima tutto in posa e solo per ultimo caricare il vestito. In effetti, per quanto poco comodo, funziona.
    Non vorrei restituire il prodotto perché mi piace, è perfetto per quel che devo fare, preferirei salvarlo.

    Post edited by vangelrise on
  • ImagoImago Posts: 5,419

    vangelrise said:

    Ah, ottimo! Ma meglio dischi interni o anche hard disk esterni?

    Poi riprovo allora con il Transfer Utility, per ora sto usando il metodo che ha scritto Silvhe, cioé mettere prima tutto in posa e solo per ultimo caricare il vestito. In effetti, per quanto poco comodo, funziona.
    Non vorrei restituire il prodotto perché mi piace, è perfetto per quel che devo fare, preferirei salvarlo.

    Meglio interni in quanto le librerie saranno sempre disponibili, ma se proprio non hai scelta vanno bene anche esterni, basta che ti assicuri che siano sempre "in linea". E in questo caso, disattiva il risparmio energetico, nelle sessioni lunghe il disco potrebbe andare in pausa e rallentare il caricamento delle librerie.

    Io per esempio ho la libreria principale su un SSD M.2 PCIE, anche con lo script per togliere il limite dello smart content ci mette solo tre secondi a caricare tutto.

  • SilvheSilvhe Posts: 840
    edited April 9

    vangelrise said:

    Silvhe said:

    E' capitato anche a me, specie con un tipo di capelli che come nel tuo caso sembrerebbero semplicissimi ma che dopo caricati appesantiscono la scena come non mai. Io prima metto in posa il personaggio e carico i capelli o vestito che sia solo alla fine, faccioi il drape e poi renderizzo. Soluzioine tutt'altro che raffinata ma funziona.

     

    Cos'è il drape?

    E' il termine chic per la simulazione degli oggetti DForce, come dice Imago smiley

    E comunque sì, ovviamente funziona solo per immagini statiche. Se fai animazioni il metodo alla contadina non valaugh

    Post edited by Silvhe on
  • SilvheSilvhe Posts: 840
    edited April 9

    A proposito di DForce, mi capita questo:

    a volte devo fare delle simulazioni usando la time line che si usa per le animazioni, capita quando ad esempio devo mettere in posa seduta su qualcosa una che indossa un abito lungo o una gonna. Allora metto in posa la tipa e la sedia nella posizione finale, sposto il cursore della timeline al frame 25 e creo una key, sposto ancora il cursore al frame 30 e creo un'altra key, con lo scopo di lasciare gli ultimi 5 frame per "assestare" il vestito. A questo punto porto il cursore al frame zero, allontano la sedia dal sederino della tipa e la metto in una posa a zero o comunque che non interferisca, quindi faccio partire la simulazione. Quello che a volte mi succede è che le due key ai frame 25 e 30 sembrano essere sparite, in pratica la figura non cambia posa, però la sedia si sposta, come se la simulazione animata riguardasse solo questa e non la tipa. Alcune volte invece la tipa cambia solo l'espressione del viso, altre volte funziona tutto correttamente. Sembra che la time line viva di vita propria laugh

    Probabilmente l'ideale sarebbe partire dal frame zero con il personaggio in posa ad "A", spostare il cursore al frame 25 e qui metterlo in posa, solo che molto spesso me ne dimentico e quindi faccio all'inverso, non so se possa dipendere anche da questo...

    Post edited by Silvhe on
  • vangelrisevangelrise Posts: 171

    Per farvi capire il mio livello di comprensione dei pc, mi sono appena reso conto che il mio pc ha un secondo disco fisso da 900 GB libero.

    E quindi si può tornare ad installare coseeeeee, yeeeeee. Unico problema, non so se convenga spostare l'intero DAZ sulla seconda partizione oppure tenere tutto com'è e aprire una seconda library sul nuovo disco rigido.

    Il mio DAZ attuale dovrebbe pesare circa 250 GB (se devo considerare solo la cartella chiamata "DAZ 3D"): se io sposto in blocco la cartella dal disco C: al disco E: devo poi regolare qualcosa all'interno di DAZ per dirgli che ho cambiato la sua collocazione o fa da solo?

  • ImagoImago Posts: 5,419

    Silvhe said:

    A proposito di DForce, mi capita questo:

    a volte devo fare delle simulazioni usando la time line che si usa per le animazioni, capita quando ad esempio devo mettere in posa seduta su qualcosa una che indossa un abito lungo o una gonna. Allora metto in posa la tipa e la sedia nella posizione finale, sposto il cursore della timeline al frame 25 e creo una key, sposto ancora il cursore al frame 30 e creo un'altra key, con lo scopo di lasciare gli ultimi 5 frame per "assestare" il vestito. A questo punto porto il cursore al frame zero, allontano la sedia dal sederino della tipa e la metto in una posa a zero o comunque che non interferisca, quindi faccio partire la simulazione. Quello che a volte mi succede è che le due key ai frame 25 e 30 sembrano essere sparite, in pratica la figura non cambia posa, però la sedia si sposta, come se la simulazione animata riguardasse solo questa e non la tipa. Alcune volte invece la tipa cambia solo l'espressione del viso, altre volte funziona tutto correttamente. Sembra che la time line viva di vita propria laugh

    Probabilmente l'ideale sarebbe partire dal frame zero con il personaggio in posa ad "A", spostare il cursore al frame 25 e qui metterlo in posa, solo che molto spesso me ne dimentico e quindi faccio all'inverso, non so se possa dipendere anche da questo...

    Devi attivare "Node Recursive" nell timeline per modifcare tutti i parametri dal nodo selezionato in giù. Se scegli i Root (la figura intera) e poi pigi il bottone "Create key", questo genererà i keys per tutte le linee. Se invece muovi solo un braccio, per dire, questo creerà i keys solo per le parti del corpo che effettivamente mengono mosse ignorando il resto.
    E poi, sì, la nuova timeline è molto sfasciata per questo uso quella di 4.12 molto più affidabile.

    Quanto al DForce, aiuta molto usare l'opzione "From memorized" pose sia attivandola che disattivandola e creando-memorizando pose apposite. DForce non è una scienza esatta, ogni situazione richiede un pò di tentativi ogni volta che la si affronta.

    Per esempio, anche con dei capelli DForce pronti è necessario modificare dei parametri perchè funzionino correttamente se usati in una posa diversa o se il perosnaggio cammina in orizzontale o sale delle scale.

  • CriosCrios Posts: 2,868

    Per farvi capire il mio livello di comprensione dei pc, mi sono appena reso conto che il mio pc ha un secondo disco fisso da 900 GB libero.

    E quindi si può tornare ad installare coseeeeee, yeeeeee. Unico problema, non so se convenga spostare l'intero DAZ sulla seconda partizione oppure tenere tutto com'è e aprire una seconda library sul nuovo disco rigido.

    Il mio DAZ attuale dovrebbe pesare circa 250 GB (se devo considerare solo la cartella chiamata "DAZ 3D"): se io sposto in blocco la cartella dal disco C: al disco E: devo poi regolare qualcosa all'interno di DAZ per dirgli che ho cambiato la sua collocazione o fa da solo?

    Io ho tutta la libreria di DAZ su SSD esterno, e sul fisso, in un partizione Secondaria le librerie per sviluppare i prodotti. In pratica sono 4 librerie in tutto.
  • CriosCrios Posts: 2,868

    Per farvi capire il mio livello di comprensione dei pc, mi sono appena reso conto che il mio pc ha un secondo disco fisso da 900 GB libero.

    E quindi si può tornare ad installare coseeeeee, yeeeeee. Unico problema, non so se convenga spostare l'intero DAZ sulla seconda partizione oppure tenere tutto com'è e aprire una seconda library sul nuovo disco rigido.

    Il mio DAZ attuale dovrebbe pesare circa 250 GB (se devo considerare solo la cartella chiamata "DAZ 3D"): se io sposto in blocco la cartella dal disco C: al disco E: devo poi regolare qualcosa all'interno di DAZ per dirgli che ho cambiato la sua collocazione o fa da solo?

    Io ho tutta la libreria di DAZ su SSD esterno, e sul fisso, in un partizione Secondaria le librerie per sviluppare i prodotti. In pratica sono 4 librerie in tutto.
  • vangelrisevangelrise Posts: 171

    Ma se la sposto da una partizione all'altra devo poi modificare qualcosa dentro DAZ o lui pesca da solo dal posto giusto?

  • ImagoImago Posts: 5,419

    vangelrise said:

    Ma se la sposto da una partizione all'altra devo poi modificare qualcosa dentro DAZ o lui pesca da solo dal posto giusto?

    Devi modificare i percorsi. Lo puoi fare premendo F2 sulla tastiera e poi selezionando il tab Content, il pulsante in basso chiamato Content Mnager to permette di aggiungere, eliminare e spostare le cartelle delle librerie.

    Tieni presente anche il tipo di librerie che vai a installare, i tab Content e Smart Content sono abbastanza sensibili e potresti avere problemi nel visualizzare il tutto.

    Fatto tutto come si deve avrai i prodotti visualizzati nelle librerie. Metti in conto un paio di errori al momento in cui carichi le vecchie scene specie se hai usato librerie personalizzate, potresti dover cercare i prop manualmente.

  • RuthvenRuthven Posts: 662

    Mi permetto di suggerire, a questo punto, di creare una libreria apposta per la roba presa da altri store o siti, cosa che avrei voluto qualcuno mi consigliasse quando ho iniziato con Daz e scaricavo il mondo da ShareCG e simili. In questo modo lasci "in ordine" (per modo di dire perché spesso e volentieri fanno casino già loro da soli) i contenuti originali e ti organizzi gli extra come vuoi.

  • vangelrisevangelrise Posts: 171

    In realtà io ho rinunciato fin dal principio a mettere in ordine la libreria, perché ero agli inizi e mi sembrava drammaticamente complesso.

    Così ho creato un file excel in cui mi sono segnato dove si trova... beh, tutto, suddiviso per categorie (tipo scarpe, armi, veicoli, animali, ecc.) e ogni oggetto ha qualche sottocategoria segnata, così da poter usare i filtri e isolare quel che sto cercando (chessò, tutti i capelli corti, o con la coda, o le sneakers piuttosto che gli stivali, ecc.).

     

  • ImagoImago Posts: 5,419

    vangelrise said:

    Così ho creato un file excel in cui mi sono segnato dove si trova...

    Lo sai, sì, che DAZ Studio ha lo Smart Content che può essere organizzato come vuoi con categorie personalizzate, user tag e ricerca per nome file o nome prodotto? surprise

    Perfino il tab Content normale può essere riorganizzato come si preferisce, basta rispettare la struttura delle directory di base, poi puoi fare come ti pare.

  • vangelrisevangelrise Posts: 171

    Imago said:

    Lo sai, sì, che DAZ Studio ha lo Smart Content che può essere organizzato come vuoi con categorie personalizzate, user tag e ricerca per nome file o nome prodotto? surprise

    Perfino il tab Content normale può essere riorganizzato come si preferisce, basta rispettare la struttura delle directory di base, poi puoi fare come ti pare.

     

    Sapevo solo a grandi linee, ma ho sempre paura a toccare cose che non so bene, quindi ho finito per fare alla maniera (per me) più semplice.

    Tra l'altro, le rare volte che uso il search interno a DAZ, non trova mai i prodotti installati manualmente, solo quelli installati tramite l'Install Manager. Ma magari sbaglio qualcosa.

  • ImagoImago Posts: 5,419

    vangelrise said:

    Sapevo solo a grandi linee, ma ho sempre paura a toccare cose che non so bene, quindi ho finito per fare alla maniera (per me) più semplice.

    Tra l'altro, le rare volte che uso il search interno a DAZ, non trova mai i prodotti installati manualmente, solo quelli installati tramite l'Install Manager. Ma magari sbaglio qualcosa.

    Devi fare la ricerca per file. Di fianco al text box per la ricerca, c'è un pulsante per selezionare il tipo di ricerca da effettuare. Fai un paio di prove.

  • SilvheSilvhe Posts: 840

    Imago said:

    Quanto al DForce, aiuta molto usare l'opzione "From memorized" pose sia attivandola che disattivandola e creando-memorizando pose apposite. DForce non è una scienza esatta, ogni situazione richiede un pò di tentativi ogni volta che la si affronta.

    Interessante, l'idea di creare e memorizzare pose apposite per le simulazioni la devo provare

     

  • KainjyKainjy Posts: 861

    vangelrise said:

    Imago said:

    Lo sai, sì, che DAZ Studio ha lo Smart Content che può essere organizzato come vuoi con categorie personalizzate, user tag e ricerca per nome file o nome prodotto? surprise

    Perfino il tab Content normale può essere riorganizzato come si preferisce, basta rispettare la struttura delle directory di base, poi puoi fare come ti pare.

     

    Sapevo solo a grandi linee, ma ho sempre paura a toccare cose che non so bene, quindi ho finito per fare alla maniera (per me) più semplice.

    Tra l'altro, le rare volte che uso il search interno a DAZ, non trova mai i prodotti installati manualmente, solo quelli installati tramite l'Install Manager. Ma magari sbaglio qualcosa.

    Dipende dal prodotto che hai scaricato (e da chi l'ha fatto).
    Io i miei li rendo sia compatibili col DIM, sia con lo Smart Manager.

    Per verificare se lo Smart Manager ti leggerà il prodotto basta vedere se dentro la cartella Runtime c'è una sottocartella Support con dentro dei files. 

  • ImagoImago Posts: 5,419

    Silvhe said:

    Interessante, l'idea di creare e memorizzare pose apposite per le simulazioni la devo provare

    Non è un'idea, è che si fa così. cool

    Però temo che tu possa aver male interpretato il concetto di "memorizzare" la posa: Non si tratta di salvare un file con la posa ma di immagazzinarla nella scena stessa.

    Eccoti lo spiegone: Dopo aver messo il personaggio nella posa necessaria a completare la simulazione, vai sul tab Parameters e poi presi sulle opzioni (le tre linee in alto a destra) e poi scegli Memorize-> Memorize pose. Questo renderà la posa del personaggio utilizzabile dal DForce (di base sostituendo quella T o A default). La memorizzazione resta salvata con la scena, così non devi rifare tutto da una sessione all'altra.

  • vangelrisevangelrise Posts: 171

    Ragazzi, il support center di DAZ mi ha risolto il problema con quell'outfit pesantissimo. Adesso funziona bene.

    Allego screen di dove stava il problema.

    daz center.JPG
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