AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE QUATTORDICI

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Comments

  • ImagoImago Posts: 5,434

    Crios said:

    Ma hanno aggiornato G9? Perché mi trovo resettati un sacco di prodotti.

    In che senso, resettati?

  • CriosCrios Posts: 2,883

    Che sono ricomparsi nei prodotti, però sono più in alto rispetto a quello che ho comprato ultimamente. Non ti è mai capitato che un prodotto preso tempo fa,balzi in cima a tutto?

  • ImagoImago Posts: 5,434

    Crios said:

    Che sono ricomparsi nei prodotti, però sono più in alto rispetto a quello che ho comprato ultimamente. Non ti è mai capitato che un prodotto preso tempo fa,balzi in cima a tutto?

    No. indecision

    Non è che hai cambiato il sistema di ordinamento? Magari da alfabetico ad altro?

  • CriosCrios Posts: 2,883

    Assolutamente no.

  • ImagoImago Posts: 5,434

    Crios said:

    Assolutamente no.

    Non mi viene in mente nessun altro motivo, sinceramente.

    Nelle mie liste ho sempre lo stesso ordine e anche quando appaiono degli aggiornamenti, dopo averli installati poi tornano al loro posto nella lista.

  • KainjyKainjy Posts: 861

    Segnalo questi 3 tool gratis per DAZ:

    https://www.renderhub.com/3dsim

     

  • ImagoImago Posts: 5,434

    Kainjy said:

    Segnalo questi 3 tool gratis per DAZ:

    https://www.renderhub.com/3dsim

    Ragazzo... Cosa vai a spulciare in giro? blushblushblush

    Grazie per la segnalazione ma purtroppo non c'è nulla di utile per me: Il tool per le pose non supporta G1 e gli altri due sono solo per IRay.

  • ImagoImago Posts: 5,434

    Ora che ci penso, oggi è il primo Aprile... Dov'è lo scherzone di DAZ3D nello store? surprise

  • KainjyKainjy Posts: 861

    Imago said:

    Ora che ci penso, oggi è il primo Aprile... Dov'è lo scherzone di DAZ3D nello store? surprise

    https://www.daz3d.com/march-madness-25

    Le 3 palle e l'isola sono in realtà freebie.. mettili nel carrello e poi apri il carrello, prima di pagare il prezzo diventa 0

  • vangelrisevangelrise Posts: 175
    edited April 1

    E' il mio primo 1 aprile su DAZ e non ci sarei mai arrivato allo scherzo. Avevo letto "isole gratis per tutti" ma non le ho trovate e mi ero rassegnato che fosse un errore. angel

     

    Ho una domanda. C'è un freebie, che è un'auto nuova, su R-hub, ma negli "included formats" non vedo il simbolo di DAZ (foto allegata). Però vedo che c'è come OBJ, quindi posso importarla in una scena ma sarà un oggetto statico e senza luci, porte apribili, ecc. Corretto?

     

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    Post edited by vangelrise on
  • ImagoImago Posts: 5,434

    vangelrise said:

    Ho una domanda. C'è un freebie, che è un'auto nuova, su R-hub, ma negli "included formats" non vedo il simbolo di DAZ (foto allegata). Però vedo che c'è come OBJ, quindi posso importarla in una scena ma sarà un oggetto statico e senza luci, porte apribili, ecc. Corretto?

    Esatto.

    Con un pò di pazienza puoi renderlo posabile, aggiungergli i materiali e le luci che mancano. Alcune cose le fai in un secondo dentro DAZ, per altre avrai bisogno di un programma di modellazione come Hexagon, Silo o Blender.

  • ImagoImago Posts: 5,434

    Kainjy said:

    https://www.daz3d.com/march-madness-25

    Le 3 palle e l'isola sono in realtà freebie.. mettili nel carrello e poi apri il carrello, prima di pagare il prezzo diventa 0

    Ah, grazie! Preso tutto!

    Per una volta danno roba davvero utile, temevo avrebbero tirato fuori qualcosa tipo l'asino sgonfio di qualche tempo fa. laugh

    Le "bocce" si prestano a molti usi e l'isolotto è una bella aggiunta alle mie ambientazioni.

  • ImagoImago Posts: 5,434

    Avete sentito che ShareCG chiude tra poco? surprisesad

  • vangelrisevangelrise Posts: 175

    Mi aiutate a capire una cosa?
    Io non riesco a orientarmi bene tra le opzioni di "Environment" nei render settings.

    Se metto un HDRI per fare il cielo della scena, non capisco poi bene cosa succede scegliendo "dome only" oppure "dome and scene" o "scene only". "Sunsky" mi sembra di ricordare che sia basato sulla luce di una location reale a determinate coordinate, ma non la uso mai. In base alle altre opzioni invece cambia il tipo di luce e questo l'ho capito, anche se non bene come. A volte la luce diventa brutta, troppo forte, ma passando da un'opzione all'altra migliora. Dove la luce è ottima, però, a volte non si vede più il cielo stesso, cioé scompare l'HDRI. Mi sembra che quest'ultima sia "scene only". 

    C'è modo per avere la luce "scene only" ma che si veda il cielo/HDRI sullo sfondo (senza che emetta luce)?

    Non so se ho spiegato bene.

     

  • ImagoImago Posts: 5,434

    Si fa con un prop chiamato "Skysphere", "Skydome" o "Skybox". Le forme sono diverse ma fanno tutti la stessa cosa: il cielo in lontananza. Molti prodotti ne hanno uno incluso, spesso prorpio i pacchetti con gli HDR ne hanno uno.

  • SilvheSilvhe Posts: 841
    edited April 3

    vangelrise said:

    Mi aiutate a capire una cosa?
    Io non riesco a orientarmi bene tra le opzioni di "Environment" nei render settings.

    Se metto un HDRI per fare il cielo della scena, non capisco poi bene cosa succede scegliendo "dome only" oppure "dome and scene" o "scene only". "Sunsky" mi sembra di ricordare che sia basato sulla luce di una location reale a determinate coordinate, ma non la uso mai. In base alle altre opzioni invece cambia il tipo di luce e questo l'ho capito, anche se non bene come. A volte la luce diventa brutta, troppo forte, ma passando da un'opzione all'altra migliora. Dove la luce è ottima, però, a volte non si vede più il cielo stesso, cioé scompare l'HDRI. Mi sembra che quest'ultima sia "scene only". 

    C'è modo per avere la luce "scene only" ma che si veda il cielo/HDRI sullo sfondo (senza che emetta luce)?

    Non so se ho spiegato bene.

    "Dome only" usa soltanto l'HDRI, le altre luci non vengono considerate nel render, "scene only" fa il contrario, mentre con "dome and scene" vengono usati entrambi, sia luci che HDRI. "Sun sky only" è quello che uso maggiiormente per le scene esterne. Puoi impostare l'ora e il giorno, addirittura anche la posizione (ovviamente ha senso cambiare solo la latitudine dato che puoi scegliere l'ora). Puoi scegliere la posizione del sole e se far comparire o meno il cielo nel render, con l'unica limitazione che non avrai mai nuvole, ottieni sempre un cielo sereno. Se vuoi le nuvole puoi usare o dei tool appositi che si trovano nello store (qui o altrove) oppure renderizzi senza cielo e poi metti un'immagine sullo sfondo in post processing.

    Per regolare l'intensità dell'illuminazione (oltre ovviamente e modificare le singole luci) puoi regolare il parametro "exposure value" oppure i valori di "shutter speed", "F/stop" e "film ISO", che dovrebbero funzionare esattamente come per macchine fotografiche eccetto che il valore di "F/stop" non modifica la profondità di campo, che devi regolare dai parametri della camera. In pratica è più che sufficente modificare "exposure value", magari anche a step più piccoli di quelli proposti di default.

    Riguardo all'usare lo "scene only" e far vedre l'HDRI nello sfondo non credo proprio sia possibile

    Post edited by Silvhe on
  • SilvheSilvhe Posts: 841

    Imago said:

    Si fa con un prop chiamato "Skysphere", "Skydome" o "Skybox". Le forme sono diverse ma fanno tutti la stessa cosa: il cielo in lontananza. Molti prodotti ne hanno uno incluso, spesso prorpio i pacchetti con gli HDR ne hanno uno.

    Interessante, però come li illumini? Li rendi emissivi?

  • vangelrisevangelrise Posts: 175

    Grazie delle dritte.

    Mentre per un buon cielo notturno? Ho degli HDRI di cielo notturno e in qualche modo mi barcameno tra "scene only" o "dome only" in base all'inquadratura, ma è veramente molto randomico e devo giostrare un sacco i pannelli luminosi (uso più che altro quelli per semplicità).

  • SilvheSilvhe Posts: 841

    vangelrise said:

    Grazie delle dritte.

    Mentre per un buon cielo notturno? Ho degli HDRI di cielo notturno e in qualche modo mi barcameno tra "scene only" o "dome only" in base all'inquadratura, ma è veramente molto randomico e devo giostrare un sacco i pannelli luminosi (uso più che altro quelli per semplicità).

    Usa "dome and scene" e aumenta l'intensità dell'HDRI se necessario, poi aggiungi qualche luce magari con una leggera tinta di blu. Personalmente non uso mai le luci di DAZ Studio perché preferisco mettere dei pannelli emissivi che danno un effetto simile alle luci che usano i fotografi, hai anche molto più controllo sullee ombre

  • vangelrisevangelrise Posts: 175

    Silvhe said:

    Usa "dome and scene" e aumenta l'intensità dell'HDRI se necessario, poi aggiungi qualche luce magari con una leggera tinta di blu. Personalmente non uso mai le luci di DAZ Studio perché preferisco mettere dei pannelli emissivi che danno un effetto simile alle luci che usano i fotografi, hai anche molto più controllo sullee ombre

     

    Esatto, uso anche io perlopiù i pannelli emissivi, mi piace l'effetto che fanno, anche per rappresentare le fiaccole, i fuochi, ecc. Perlomeno per i miei modesti standard.

    Proverò la luce blu, non ci avevo pensato, grazie!

  • ImagoImago Posts: 5,434

    Silvhe said:

    Interessante, però come li illumini? Li rendi emissivi?

    Ah... dimenticavo che a voi piace quello scassone di IRay... in pratica sì, ma senza esagerare, in quanto potrebbe inquinare l'illminazione globale.

    in 3Delight puoi impostare un materiale per brillare al buio senza influenzare le luci, in IRay non so.

  • CriosCrios Posts: 2,883
    @imago in Iray c'è lo shader emisivo, che non ha nulla a che fare con i materiali brillanti di 3Delight,e lo dico da utilizzatore di 3Delight.poi ci sono gli shader di Uber Surface, ma a volte vanno a volte boh.
  • ImagoImago Posts: 5,434

    Crios said:

    @imago in Iray c'è lo shader emisivo, che non ha nulla a che fare con i materiali brillanti di 3Delight

    Lo so. surprise  Solo che inquinano l'illuminazione delle luci "normali" e siccome mi pare di capire che voglia utilizzare solo quelle nelle scene, gli ho detto di non esagerare con lo shader sul dome.

  • SilvheSilvhe Posts: 841

    Imago said:

    Silvhe said:

    Interessante, però come li illumini? Li rendi emissivi?

    Ah... dimenticavo che a voi piace quello scassone di IRay... in pratica sì, ma senza esagerare, in quanto potrebbe inquinare l'illminazione globale.

    in 3Delight puoi impostare un materiale per brillare al buio senza influenzare le luci, in IRay non so.

    No in Iray non si può fare, se rendi emissiivo un materiale poi questo emette luce che crea ombre, iluumina gli oggettii vicini, ecc. 

  • ImagoImago Posts: 5,434

    Silvhe said:

    No in Iray non si può fare, se rendi emissiivo un materiale poi questo emette luce che crea ombre, iluumina gli oggettii vicini, ecc. 

    Faccio bene a non comprare nulla per IRay... Nessun tipo di flessibilità!  frown

  • CriosCrios Posts: 2,883

    Per la cronaca, su RHub sono diventato Top Rated Vendor, forse le cose che faccio non fanno tanto schifo :P

  • ImagoImago Posts: 5,434

    Crios said:

    Per la cronaca, su RHub sono diventato Top Rated Vendor, forse le cose che faccio non fanno tanto schifo :P

    Le cose gratis attirano sempre, ragazzo. cool

    Sto approfondendo la faccenda die rig e della modellazione, magari un giorno metti su uno dei miei freebie. cheeky

    Tutto quello che ho creato fin'ora, purtroppo, non può essere ridistribuito. broken heart

  • CriosCrios Posts: 2,883
    Io ho quei cuoricino in testa che facesti, ti ricordi?
  • ImagoImago Posts: 5,434

    Crios said:

    Io ho quei cuoricino in testa che facesti, ti ricordi?

    Ah, funziona ancora? laugh Avevo fatto anche le stelline ma non ricordo se te le avevo fatte provare.

  • vangelrisevangelrise Posts: 175

    Ho comprato questo outfit, che era tra le tante cose in offertissima di questo ultimo mese.

    https://www.daz3d.com/aldis-adigard-outfit-for-genesis-3-female-s

    Quando lo faccio indossare a un personaggio (generica female G3 o anche G8) lo inchioda completamente. Diventa pesantissimo, lentissimo da muovere, da posare, ecc. Persino nascondendo tutto l'outfit il personaggio rimane quasi inamovibile.

    Ma possibile che un outfit così semplice, anche scarno volendo, pesi così tanto? E adesso come faccio a usarlo?

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