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Comments
A proposito di Teen Josie 8, direi che come proporzioni potrebbero andare. La faccia è orribile, ma a questo si può rimediare.
Io farei così:
-carico TJ8
-modifico il parametro "Height" per abbassare la statura.
-abbasso lo slider "Teen Josie 8 Head"
-aggiungo la "head" di qualsiasi altro personaggio
-se serve, con "Head Propagation" aumento o diminuisco la dimensione della testa.
-anche i vari parametri "breast" possono servire, per dare quel look più o meno sviluppato che può rendere meglio.
-a questo punto, qualsiasi altro parametro tu voglia modificare contribuirà a dare personalità al tuo personaggio.
Usando Teen Josie 8 come base di partenza si ha anche una maggiore compatibilità con vestiti e capelli, i quali hanno di solito i morph TJ8 incorporati.
Non è più semplice applicare i morph giovanili, esportare l'OBJ per le modifiche, eseguire i cambi per il personaggio, importarlo come nuovo morph, annullare i moprh commerciali e poi esportare l'OBJ finale pulito?
Primo non ho Teen Josie 8, ho i teen di Genesis 2, e ora sto virando da una pre-adolescente a una teen, e devo dire che va meglio.
Ragazzo, ci sono un bel pò di morph gratuiti in giro per G1/2/3/8/9 di giovinotti imberbi e innocenti fanciulle che puoi usare come base. Non c'è bisogno di comprare nulla, solo che per il copyright devi evitare di includerli nel tuo morph.
Allora, io non ho incluso proprio un bel niente, semplicemente ho caricato il mio morph a destra, e Teen Josie a sinistra, e ho visto com'era fatta. Per i morph Merchant Resource, ne ho diversi, sia free che a pagamento. Non ho bisogno di sotterfugi per creare i miei morph, sono al 100% originali.
Quando dico che uso un modello, è perchè magari lo metto a confronto, non che lo includo nel mio morph!
Devo essermi spiegato male... Non dicevo di includere un altro morph nel tuo ma di usarlo come base per crearlo.
Hai presente i vari Giangiacomo per Francescalberto per Giovanaldo per G8.1? Una cosa così. Prendi un altro morph come base e ci modelli il tuo sopra.
Non avevo mai cretao una "Teen" e, dopo aver letto i vari post, ho voluto provare.
Fatta senza "references" in un paio di orette... non mi sembra male eccetto per la proporzione del collo che non mi convince molto e l'altezza ch,e se devo dirla tutta, non ci sono stata per niente attenta, cmq di può rimadiare percentualizzandola verso il basso :)
Ve la posto con comparativo G8F Base sulla sinistra.... che ne pensate, che ve ne pare???
Ho fatto un render veloce utilizzando le texture di Victoria 8 e mi sembra renda di più di quelle base...
Non vedo l'ora di vedere cosa riesce a tirare fuori il bravo @Crios
Mi sembra ottimo.
^__^
https://www.daz3d.com/daz-to-roblox
Ma di fixare i bug, non se ne parla, eh?
Abbastanza buona, ma la testa della ragazzina è troppo grossa. Ricorda che la testa è più grossa in proporzione al corpo rispetto agli adulti ma comunque più piccola in confronto.
Mai mai visto una bimba di quattro anni con una scatola cranica come quella di Shaq O'Neal?
buongiorno ragazzi, vorrei chiedervi 2 o 3 cose riguardo alle animazioni con Heat:
- non capisco perchè non mi parte il bridge, dopo aver seguito tutte le indicazioni necessarie;
- dove trovo tutorial ben fatti? esiste un thread dedicato da qualche parte?
grazie in anticipo
Non l'ho mai usato, non mi piace utilizzare animazioni pronte. Il mio perosnaggio si deve muovere come dico io non come dice qualcun altro.
In ogni caso, se non ho capito male, Heat era solo una "prova" e aveva solo un breve periodo in cui si poteva accedere a delle animazioni gratuite, poi era necessario pagare. E mi pare che abbiano pure mezzo abbandonato quel progetto... Magari è scaduto il termine e non puoi più connetterti al tuo account.
Quanto al bridge che non parte, non saprei dirti, ma non sei l'unico: https://www.daz3d.com/forums/discussion/721301/heat-install-does-not-run
Prova ad accodarti, magari scopri qualcosa.
Ciao, ho una (ennesima) domanda.
Ho comprato eoni fa un personaggio preconfezionato, con annessi capelli appositi, ma non l'avevo mai usato.
Stasera volevo provarlo un po' ma il problema è che, quando cambio la posa del personaggio, i capelli gli rimangono a fluttuare in aria, staccati dalla testa, e non seguono il personaggio.
C'è un qualche trick per risolvere la cosa?
Scegli i capelli, click destro su di essi, "fit to" il tuo personaggio.
Se per qualche oscura ragione non dovessero essere autofit, carica tutto in posa default e poi nel tab Scene trascini la mesh dei capelli e la imparenti con la testa. Ricorda di togliere la spunta a "selectable" o quandi cerchi di afferrare la testa scegli i capelli.
Mi spiegate cosa fa questo
https://www.daz3d.com/genesis-2-cross-figure-resource-kit
Che non facciano i cloni? Leva la curva delle tette dai vestiti?
Ancora non l'ho provato. Immagino sia uno strumento avanzato di fitting dei vestiti.
Ma vedo che c'è un manuale di sei pagine... Leggerlo non fa male, Ragazzuolo.
Rende vestiti e altro per femmine indossabili dai maschi e viceversa...
L'autofit di solito invece funziona tra figure di diverse generazioni MA DELLO STESSO SESSO. Ad esempio da G3F a G8F o G2F.
I capelli o hanno i joint propri (e dunque vanno posati manualmente) o sono associati alla testa.
Potresti usare Dforce per farli cadere in basso, oppure li esporti e li reimporti come pezzo a parte e poi usi il Transfer Utility per renderli "adattabili" alla figura.
Scusa la domanda, ma che problema c'è nello scaricare il pacchetto? Col DIM non devi nemmeno ricordarti dove finise, lo ripeschi subito e se non lo trovi utili lo disinstalli.
Perchè usare il DForce quando basta imparentarli?
Quanto all'esportazione, sono d'accordo.
Risolto, grazie.
Il "fit to" non ha funzionato, ma imparentare con la testa sì. Quando carico i capelli, per qualche motivo li auto-imparenta al personaggio invece che alla testa, e da qui il fatto che non seguisse le pose.
DAZ3D QA al suo top come al solito, non hai idea di quanti workaround debba usare ogni giorno. E se chiedi un fix ti rispondono "aggiorna i driver GPU".
Perchè, vedi forse qualcsa di interessante in offerta?
L'unica cosa degna di nota sono le "ipertricosi in aree anatomiche a scarsa esposizione solare", per il resto mi suona un pò tutto "meh"
Il mio entusiasmo è stato parecchio smorzato dal vedere uscire il bridge per Roblox... Tirano fuori solo cose che interessano a quattro utenti in croce e non si occupano per nulla dei bug.
Ultimamente sembra che abbiano assunto il Dott. Scarpa interpretato da Fabio DeLuigi.