AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE QUATTORDICI

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Comments

  • KainjyKainjy Posts: 913

    vangelrise said:

    Ciao ragazzi, ogni tanto riemergo da queste parti.

    Ho una situazione da sottoporvi. Ho comprato questo prodotto qui: https://www.daz3d.com/xi-futuristic-nightclub

    ma in realtà il problema si pone anche con altri prodotti simili, specie quelli che hanno luci al neon colorate, ecc.

    Se io apro la scena preconfezionata presente nel pacchetto, quando provo a fare l'anteprima di rendering il caricamento è lunghissimo e l'immagine che viene gradualmente fuori è tutta spuntinata di bianco, e per vederla decente dovrei lasciare l'anteprima a caricare per un'ora. Segno che c'è una illuminazione pesante che la mia scheda video o non so che altro fatica a gestire.

    Benissimo. Ma se io volessi togliere le luci presenti in scena e metterne di mie, coi classici pannelli luminosi, come faccio?

    Ho provato "Select all lights" dal menù "Scene" e poi cancellandole, ma non è cambiato nulla. 

    Ho provato a mettere "Scene only" dai "rendering settings" (invece di "Dome and scene") ma la scena diventa totalmente buia, è impossibile lavorarci anche fuori dall'anteprima, e poi se ci metto delle luci mie comunque l'anteprima di Iray ci mette i secoli a caricarsi.

    Che posso fare?

    Le insegne sono tutti materiali emissivi... 

    Se li togli oltre ad abbassarti la luminosità della scena, ti appariranno scuri come il bancone.
    Prima di toglierli ti consiglio di nascondere nella scena tutto quello che non è inquadrato dalla telecamera (così allegerisci di molto il rendering)

  • KainjyKainjy Posts: 913

    eman said:

    Esatto. Se devi riggare un modello da zero ti renderai conto di quanto sono importanti.

    Qualcuno sa come cacchio si fa ad inserire l'immagine sotto al testo? 

    DALLA AI DI GOOGLE

    Per allegare e mostrare le immagini all'interno dei post del Forum ufficiale di Daz 3D ci sono due metodi principali: puoi caricarle come semplice allegato (che apparirà come miniatura) oppure inserirle direttamente nel testo (inline) per farle vedere subito a dimensione intera. [1, 2]

    Ecco i passaggi dettagliati per entrambe le soluzioni.

    Metodo 1: Allegare l'immagine come miniatura (Metodo base)

    Questo è il sistema più rapido se vuoi semplicemente allegare un file in fondo al tuo messaggio: [3]

    1. Scrivi il testo del tuo commento nel box di digitazione.
    2. Subito sotto al box di testo, clicca sulla voce "Attach a file" (Allega un file).
    3. Clicca su "Sfoglia" (o Browse), seleziona l'immagine dal tuo computer e premi Apri.
    4. Attendi che il caricamento sia completato e poi clicca su "Save Comment" (Salva commento) o Post Comment. [1, 4, 5]

    Metodo 2: Inserire l'immagine direttamente nel testo (Inline)

    Il forum di Daz non permette di inserire direttamente un file dal PC all'interno del testo con un semplice copia-incolla, ma richiede una piccola deviazione molto usata dalla community: [6]

    1. Esegui prima il Metodo 1 caricando il file e pubblicando il post. [1]
    2. Una volta pubblicato il post, fai click con il tasto destro sulla miniatura della tua immagine appena caricata e seleziona "Apri link in una nuova scheda" (oppure fai click destro e scegli "Copia link immagine"). [1, 4]
    3. Torna sul tuo post, fai click sull'icona dell'ingranaggio in alto a destra del tuo messaggio e seleziona "Edit" (Modifica). [1]
    4. Posiziona il cursore nel punto esatto del testo in cui vuoi che appaia l'immagine. [4]
    5. Clicca sull'icona dell'immagine nella barra degli strumenti del forum. [1]
    6. Incolla l'URL copiato precedentemente nel campo richiesto. [1]
    7. Regola la larghezza (Width): Per evitare che la foto si deformi o sia troppo grande, imposta la larghezza a un valore massimo di 800 pixel (la dimensione standard del forum). [1]
    8. Salva le modifiche apportate al post. [5]


    ⚠️ Requisiti e Limiti importanti delle immagini

    • Peso del file: Il file non deve superare i 2 MB (2000 KB) altrimenti il sistema fallirà il caricamento senza avvisarti.
    • Larghezza massima: La larghezza ideale per la visualizzazione sul forum è di 800 pixel.
    • Contenuto (ToS): Ricorda che il forum di Daz ha regole molto severe sulla nudità e sui contenuti espliciti relativi ai render artistici. [1, 7, 8, 9]

    Nota alternativa: Se riscontri problemi di caricamento (bug temporanei del forum), puoi caricare l'immagine nella tua Daz Gallery personale e poi copiare il link diretto della foto per inserirlo nel forum. [10, 11]

    Hai bisogno di aiuto per capire come ridimensionare il peso del file o vuoi sapere come fare a collegare direttamente un render dalla tua gallery personale di Daz?

     

    [1] https://www.daz3d.com

    [2] https://www.daz3d.com

    [3] https://www.versluis.com

    [4] https://www.daz3d.com

    [5] https://www.daz3d.com

    [6] https://www.versluis.com

    [7] https://www.daz3d.com

    [8] https://www.daz3d.com

    [9] https://www.daz3d.com

    [10] https://www.daz3d.com

    [11] https://www.daz3d.com

  • CriosCrios Posts: 3,107

    Angel_X said:

    @vangelrise Ciao

    Light Props • Disco Ball Light • Disco Effect Light • Disco Mirror Balls • Disco Multi Effect Light • Laser Light • Moving Headlight

    Queste dovrebbero essere tutte le luci usate nella scena, trovale e poi nel tab "surfaces " spegni quelle che non ti servono e cambia le intensità. Dovrai fare varie prove, ma prima di tutto imposta la "camera" sulla parte della scena che vuoi usare. Poi se te la cavi con le "ghost lights" magari potrebbero essere utili se tutto è troppo buio. Prova e facci sapere. :)

    @vangelrise come dice Angel X, selezione tutti gli emissivi che ha indicato, e applicagli un altro shader.

  • emaneman Posts: 140

    @Kainjy grazie mille, il metodo 2 è quello che cercavo. è inutilmente complicato per cui non credo che lo farò mai, ma almeno adesso lo so laugh grazie ancora.

  • vangelrisevangelrise Posts: 231

    Grazie a tutti dei consigli, purtroppo non sono venuto a capo di niente. 

    Non ho trovato neanche col search le "Disco effect light". Ho comunque cambiato lo shader sulle altre superfici che mi avete indicato, ma non è cambiato nulla. 

  • SilvheSilvhe Posts: 864

    vangelrise said:

    Grazie a tutti dei consigli, purtroppo non sono venuto a capo di niente. 

    Non ho trovato neanche col search le "Disco effect light". Ho comunque cambiato lo shader sulle altre superfici che mi avete indicato, ma non è cambiato nulla. 

    Credo che il problema sia dovuto agli effetti volumetrici, non ho il prodotto che stai usando ma da quello che vedo nelle immagini promo tutta la scena ne dovrebbe fare uso. 

    Renderizzare quella roba richiede un sacco di risorse di calcolo e nell'anteprima l'effetto è proprio quello che descrivi

  • vangelrisevangelrise Posts: 231

    Silvhe said:

    Credo che il problema sia dovuto agli effetti volumetrici, non ho il prodotto che stai usando ma da quello che vedo nelle immagini promo tutta la scena ne dovrebbe fare uso. 

    Renderizzare quella roba richiede un sacco di risorse di calcolo e nell'anteprima l'effetto è proprio quello che descrivi

     

    Immagino che non ci sia soluzione se non pompare le performance del pc, giusto? angry 

  • CriosCrios Posts: 3,107

    Posso dire una cosa, a proposito del problema di @vangelrise, il problema è il PA. Dopo aver acquistato questo https://www.daz3d.com/xi-futuristic-parkour-city , Xivon mi è un pò caduto dalle preferenze. Centinaia di instances messe un pò cosi, texture sballate, tipo porte dei negozi gigantesche, un lavoro molto superficiale nella costruzione dei palazzi. Insomma si poteva fare di meglio.

    Credo che nel caso di @vangelrise abbia fatto qualche caSSata con i prop, che incasina tutta la preview, e probabilmente il render in secondo momento.

     

  • Angel_XAngel_X Posts: 89

    Silvhe said:

    Credo che il problema sia dovuto agli effetti volumetrici, non ho il prodotto che stai usando ma da quello che vedo nelle immagini promo tutta la scena ne dovrebbe fare uso. 

    Renderizzare quella roba richiede un sacco di risorse di calcolo e nell'anteprima l'effetto è proprio quello che descrivi

     

    Immagino che non ci sia soluzione se non pompare le performance del pc, giusto? angry 

    Non ho la scena... cmq io le volumetriche davanti alle luci me le creo e si, sono pesanti e difficili da Renderizzare...
    Senza scoraggiarsi o prendersela .Devi cercare delle "primitive vuote" esse racchiudono le "volumetriche" di solito come file.vdb (tipo polvere o nebbia) - puoi azzerare in Surfaces la proprietà Density Multiplier impostandola a 0 per rendere l'effetto completamente invisibile.
    Oppure se te lo permette, perché non collegata a niente, cancellala.
  • SilvheSilvhe Posts: 864

    Crios said:

    Posso dire una cosa, a proposito del problema di @vangelrise, il problema è il PA. Dopo aver acquistato questo https://www.daz3d.com/xi-futuristic-parkour-city , Xivon mi è un pò caduto dalle preferenze. Centinaia di instances messe un pò cosi, texture sballate, tipo porte dei negozi gigantesche, un lavoro molto superficiale nella costruzione dei palazzi. Insomma si poteva fare di meglio.

    Credo che nel caso di @vangelrise abbia fatto qualche caSSata con i prop, che incasina tutta la preview, e probabilmente il render in secondo momento.

    No, non è un problema di prop, sono gli effetti volumetrici che sono proprio pesanti in DAZ Studio. Ho provato qualche volta a fare dei render con scene di nebbia e ti fa passare la voglia...

  • SilvheSilvhe Posts: 864

    vangelrise said:

    Silvhe said:

    Credo che il problema sia dovuto agli effetti volumetrici, non ho il prodotto che stai usando ma da quello che vedo nelle immagini promo tutta la scena ne dovrebbe fare uso. 

    Renderizzare quella roba richiede un sacco di risorse di calcolo e nell'anteprima l'effetto è proprio quello che descrivi

     

    Immagino che non ci sia soluzione se non pompare le performance del pc, giusto? angry 

    Sarebbe l'ideale laugh altrimenti fa come ti ha detto Angel_x

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