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Comments
Le insegne sono tutti materiali emissivi...
Se li togli oltre ad abbassarti la luminosità della scena, ti appariranno scuri come il bancone.
Prima di toglierli ti consiglio di nascondere nella scena tutto quello che non è inquadrato dalla telecamera (così allegerisci di molto il rendering)
DALLA AI DI GOOGLE
Per allegare e mostrare le immagini all'interno dei post del Forum ufficiale di Daz 3D ci sono due metodi principali: puoi caricarle come semplice allegato (che apparirà come miniatura) oppure inserirle direttamente nel testo (inline) per farle vedere subito a dimensione intera. [1, 2]
Ecco i passaggi dettagliati per entrambe le soluzioni.
Metodo 1: Allegare l'immagine come miniatura (Metodo base)
Questo è il sistema più rapido se vuoi semplicemente allegare un file in fondo al tuo messaggio: [3]
Metodo 2: Inserire l'immagine direttamente nel testo (Inline)
Il forum di Daz non permette di inserire direttamente un file dal PC all'interno del testo con un semplice copia-incolla, ma richiede una piccola deviazione molto usata dalla community: [6]
⚠️ Requisiti e Limiti importanti delle immagini
Nota alternativa: Se riscontri problemi di caricamento (bug temporanei del forum), puoi caricare l'immagine nella tua Daz Gallery personale e poi copiare il link diretto della foto per inserirlo nel forum. [10, 11]
Hai bisogno di aiuto per capire come ridimensionare il peso del file o vuoi sapere come fare a collegare direttamente un render dalla tua gallery personale di Daz?
[1] https://www.daz3d.com
[2] https://www.daz3d.com
[3] https://www.versluis.com
[4] https://www.daz3d.com
[5] https://www.daz3d.com
[6] https://www.versluis.com
[7] https://www.daz3d.com
[8] https://www.daz3d.com
[9] https://www.daz3d.com
[10] https://www.daz3d.com
[11] https://www.daz3d.com
@vangelrise come dice Angel X, selezione tutti gli emissivi che ha indicato, e applicagli un altro shader.
@Kainjy grazie mille, il metodo 2 è quello che cercavo. è inutilmente complicato per cui non credo che lo farò mai, ma almeno adesso lo so
grazie ancora.
Grazie a tutti dei consigli, purtroppo non sono venuto a capo di niente.
Non ho trovato neanche col search le "Disco effect light". Ho comunque cambiato lo shader sulle altre superfici che mi avete indicato, ma non è cambiato nulla.
Credo che il problema sia dovuto agli effetti volumetrici, non ho il prodotto che stai usando ma da quello che vedo nelle immagini promo tutta la scena ne dovrebbe fare uso.
Renderizzare quella roba richiede un sacco di risorse di calcolo e nell'anteprima l'effetto è proprio quello che descrivi
Immagino che non ci sia soluzione se non pompare le performance del pc, giusto?
Posso dire una cosa, a proposito del problema di @vangelrise, il problema è il PA. Dopo aver acquistato questo https://www.daz3d.com/xi-futuristic-parkour-city , Xivon mi è un pò caduto dalle preferenze. Centinaia di instances messe un pò cosi, texture sballate, tipo porte dei negozi gigantesche, un lavoro molto superficiale nella costruzione dei palazzi. Insomma si poteva fare di meglio.
Credo che nel caso di @vangelrise abbia fatto qualche caSSata con i prop, che incasina tutta la preview, e probabilmente il render in secondo momento.
Senza scoraggiarsi o prendersela .Devi cercare delle "primitive vuote" esse racchiudono le "volumetriche" di solito come file.vdb (tipo polvere o nebbia) - puoi azzerare in Surfaces la proprietà Density Multiplier impostandola a 0 per rendere l'effetto completamente invisibile.
Oppure se te lo permette, perché non collegata a niente, cancellala.
No, non è un problema di prop, sono gli effetti volumetrici che sono proprio pesanti in DAZ Studio. Ho provato qualche volta a fare dei render con scene di nebbia e ti fa passare la voglia...
Sarebbe l'ideale
altrimenti fa come ti ha detto Angel_x