AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE UNDICI

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Comments

  • ImagoImago Posts: 5,656
    edited December 1969

    Il mio PC urla di dolore ad usarlo per ora, ma da quello che ho potuto vedere non è male davvero!
    Per il futuro di DAZ mi piacerebbe avere il lip-sync anche nella versione 64 bit, per iniziare.
    Poi magari un leggero sistema fisico legato alle ossa. Basilare va benissimo, magari solo Torque e Damp, ma che possa essere usato "in tempo reale" magari per i capelli o per gli abiti semplici. E un pochino di fluidi... Niente di grosso, ma magari qualcosa come gli emitter di Carrara, ma più leggerini!

  • TizianoTiziano Posts: 359
    edited December 1969

    Muscleman said:
    IRAY: Parliamone!
    Che ne pensate? Vi piace come nuova parte di DS? Cosa vi aspettate dal futuro per DS?

    Il rendering IRAY è veramente fantastico.
    Per il futuro auspico una migliore compatibilità con la montagna di prodotti per Poser.

  • MusclemanMuscleman Posts: 3,094
    edited December 1969

    Tiziano said:
    Muscleman said:
    IRAY: Parliamone!
    Che ne pensate? Vi piace come nuova parte di DS? Cosa vi aspettate dal futuro per DS?

    Il rendering IRAY è veramente fantastico.
    Per il futuro auspico una migliore compatibilità con la montagna di prodotti per Poser.

    ...purtroppo i prodotti di POSER non dipendono dalla DAZ, sono chi li crea o poser stesso che non vogliono estarli in DS, vedi ad esempio Genesis cui la DAZ ha dovuto sviluppare il plug-in per renderla fluibile in Poser, LORO non lo hanno nemmneo fatto....però per promuovere POSER usano le figure della DAZ ;)...furbacchioni....

  • ImagoImago Posts: 5,656
    edited December 1969

    Muscleman said:
    ...purtroppo i prodotti di POSER non dipendono dalla DAZ, sono chi li crea o poser stesso che non vogliono estarli in DS, vedi ad esempio Genesis cui la DAZ ha dovuto sviluppare il plug-in per renderla fluibile in Poser, LORO non lo hanno nemmneo fatto....però per promuovere POSER usano le figure della DAZ ;)...furbacchioni....

    L'unica cosa che invidio a Poser sono i Python. Alcuni plugin sono davvero interessanti.
    Magari anche le "Room" per capelli e vestiti... Ma tutto il resto non mi sembra questo gran salto di qualità...

  • MusclemanMuscleman Posts: 3,094
    edited December 1969

    ...io onestamente su DS, ma in DAZ in generale, vorrei solo che mettessero a punto un maggiore supporto per diverse tip di figure in modo più accentuato, come gli anime o i mostri. Invece di avere per lo più donne nude o semivestite, più che altro per avere anche altro da farci.....

  • ImagoImago Posts: 5,656
    edited December 1969

    Muscleman said:
    ...io onestamente su DS, ma in DAZ in generale, vorrei solo che mettessero a punto un maggiore supporto per diverse tip di figure in modo più accentuato, come gli anime o i mostri. Invece di avere per lo più donne nude o semivestite, più che altro per avere anche altro da farci.....

    Verissimo... Mi sarebbe piaciuto molto vedere i prodotti di Lady Little Fox sullo store di DAZ...
    Oltre a questo trovo piuttosto lacunosa anche la scelta dei "capelli" e la loro impostazione.
    La maggior parte di quelli che si trovano sullo store coprono troppo i volti e quei pochi che non lo fanno sono praticamente privi di morph.

  • CriosCrios Posts: 2,971
    edited December 1969

    Be certo un sistema di liquidi e magari di particles in generale non sarebbe male. Ma la cosa più bella sarebbe un manuale in PDF da leggere con esempi video, come quello di Hexagon.

  • ImagoImago Posts: 5,656
    edited April 2015

    Gente, mi serve un elettricista! :gulp:
    Non per la lampadina del mio cranio per per illuminare una scena in modo uniforme.
    Ho realizzato una serie di luci semplicissime, eccole qua: http://www.mediafire.com/download/61c8749w7wfnbjn/6_PointsLights.duf
    Sto cercando di ottenere una illuminazione globale senza ombre come quella di base del workspace, però le luci dal basso risultano fastidiose.
    Il file che ho uppato ha tutte le luci settate al 80% per poter poi scalare verso il basso.
    Qualcuno di voi mi darebbe una mano a modificarlo in modo da avere una luce un pochino più piacevole?
    Grassie! L'assegno circolare lo mando a cose fatte! :P

    Non voglio fare il pedante, ma qualcuno mi può dare una mano, un consiglio, un invito a recarsi in remota sede?

    Post edited by Imago on
  • MusclemanMuscleman Posts: 3,094
    edited December 1969

    Gente, mi serve un elettricista! :gulp:
    Non per la lampadina del mio cranio per per illuminare una scena in modo uniforme.
    Ho realizzato una serie di luci semplicissime, eccole qua: http://www.mediafire.com/download/61c8749w7wfnbjn/6_PointsLights.duf
    Sto cercando di ottenere una illuminazione globale senza ombre come quella di base del workspace, però le luci dal basso risultano fastidiose.
    Il file che ho uppato ha tutte le luci settate al 80% per poter poi scalare verso il basso.
    Qualcuno di voi mi darebbe una mano a modificarlo in modo da avere una luce un pochino più piacevole?
    Grassie! L'assegno circolare lo mando a cose fatte! :P

    Non voglio fare il pedante, ma qualcuno mi può dare una mano, un consiglio, un invito a recarsi in remota sede?


    credo che il più bravo qui sia silvhe, in questo tema, ma è da un pò che non lo leggo....

  • ImagoImago Posts: 5,656
    edited December 1969

    Muscleman said:
    credo che il più bravo qui sia silvhe, in questo tema, ma è da un pò che non lo leggo....

    Vabbè, pazienza, aspetterò!

    Intanto, però, credo che voi possiate aiutarmi con quest'altra cosa:
    http://www.mediafire.com/download/dlqy01qy4tebec7/Den.zip

    Sto creando l'antro di una streghetta e tutto sommato è venuto bene... Tranne i muri!
    Non riesco a far apparire la texture sulla parte "posteriore" della mesh. Sembra non reagire nemmeno alle impostazioni di riflessi e rifrazione.
    Come ho fatto a farcerla a fare una roba così?
    Ma soprattutto, come lo correggo?

  • CriosCrios Posts: 2,971
    edited December 1969

    Ma hai creato l'UV Map dei muri?

  • ImagoImago Posts: 5,656
    edited December 1969

    Ma hai creato l'UV Map dei muri?

    Dopo aver visto come faceva ho ricreato le uvmap in Mudbox, senza risultato!
    E ho ritentato anche con Sculptris, UViewer e Metasequoia.
    Davvero sconcertante!

  • bonolis79bonolis79 Posts: 33
    edited December 1969

    Salve amici, c'è qualche parametro particolare da impostare per un rendering di qualità in 3delight ??? Personalmente lo trovo molto deludente....Per esempio il Luxrender è ottimo ma per esportare una sola immagine 1920x1080 non basta un mese.....mah...Voi quali motori di render/plug-in utilizzate per i vostri rendering???? Consigli???
    Grazie a tutti. Un saluto.

  • ImagoImago Posts: 5,656
    edited December 1969

    bonolis79 said:
    Salve amici, c'è qualche parametro particolare da impostare per un rendering di qualità in 3delight ??? Personalmente lo trovo molto deludente....Per esempio il Luxrender è ottimo ma per esportare una sola immagine 1920x1080 non basta un mese.....mah...Voi quali motori di render/plug-in utilizzate per i vostri rendering???? Consigli???
    Grazie a tutti. Un saluto.

    Se fai una breve ricerca su google puoi trovare alcune impostazioni di render gratuite.
    A volte sono buone, ma tieni presente che sono create per altre macchine, quindi il risultato varia molto. Il mio consiglio è frugare le impostazioni fino a trovare quello che ti serve.
    Io ci ho lavorato parecchio, ma sono riuscito a passare da tre minuti a dodici secondi nei miei render (ti sto parlando di animazioni di un secondo circa quindi 30-45 fotogrammi) in qualità buona, con sei luci e una sola serie di ombre.
    Per quanto riguarda il tempo, è ovvio che maggiore è la qualità e maggiore è il tempo necessario per il render.
    Anche la risoluzione conta molto.

    Un'altra coa che ti posso consigliare e il render in RIB. MCasual ha un buon script che ti può aiutare.
    Rendereizzi in RIB e usi un programma esterno (come 3DLight Standalone) per un render più rapido.

  • bonolis79bonolis79 Posts: 33
    edited April 2015

    Ok grazie Imago, ho provato il rendering della versione standalone di 3delight produce gli stessi risultati del plug-in di Daz quindi c'è poco da fare, però certo in termini di velocità potrebbe tornare utile ma è una questione secondaria per me...e in Blender usando Cycles??? Hai mai provato???

    Post edited by bonolis79 on
  • ImagoImago Posts: 5,656
    edited December 1969

    Io e Blender non andiamo troppo d'accordo...
    Ma so che cycles non è male, potrebbe essere qualcosa di valido, considerando anche la presenza di vari plugin per DAZ che ne agevolano l'uso.

  • ImagoImago Posts: 5,656
    edited December 1969


    Vabbè, pazienza, aspetterò!

    Intanto, però, credo che voi possiate aiutarmi con quest'altra cosa:
    http://www.mediafire.com/download/dlqy01qy4tebec7/Den.zip

    Sto creando l'antro di una streghetta e tutto sommato è venuto bene... Tranne i muri!
    Non riesco a far apparire la texture sulla parte "posteriore" della mesh. Sembra non reagire nemmeno alle impostazioni di riflessi e rifrazione.
    Come ho fatto a farcerla a fare una roba così?
    Ma soprattutto, come lo correggo?

    Aspettandomi una bella testa di cavallo fresca fresca sul letto domattina, trono a chiedere una mano per questo...
    Ho provato una decina di software vari, non mi riesce di invertire quella faccia!
    Nessuno ha un cosiglio?

  • CriosCrios Posts: 2,971
    edited December 1969

    Butta tutto e rifallo daccapo.

  • ImagoImago Posts: 5,656
    edited December 1969

    Anche buttando tutto e rifacendolo daccapo userei lo stesso software... Quindi non credo sia una buona soluzione!
    Stavo pensando di utilizzare uno di quei software che estrudono dai PNG e JPG ma non mi riesce di individuarne uno valido...

  • ImagoImago Posts: 5,656
    edited December 1969

    Ragazzuoli, ho risolto con gli OBJ. Ho rifatto tutto con un ulteriore software e stavolta è venuto bene.

    Ora, qualcuno di voi sa se si può sfruttare in qualche modo sto robo qui?
    https://www.daz3d.com/mimic-lite

    La descrizione dice che Genesis non è supportato (quindi anche Genesis 2 è fuori) ma magari qualcuno conosce un bel trucchetto?

  • CriosCrios Posts: 2,971
    edited December 1969

    Non saprei, mai usato il Mimic, neanche quando era in bundle con il DAZ.

    Una curiosità, vi è arrivato il sondaggio della DAZ, se rispondete entro domani, avrete 5$ di coupon.

  • ImagoImago Posts: 5,656
    edited April 2015

    Non saprei, mai usato il Mimic, neanche quando era in bundle con il DAZ.

    Una curiosità, vi è arrivato il sondaggio della DAZ, se rispondete entro domani, avrete 5$ di coupon.

    Bisogna essere perlomeno fratelli o sorelle del fondatore di DAZ per vedere quei sondaggi!
    Ma bisogna iscriversi a qualche newsletter diversa da quella che ho io?

    Post edited by Imago on
  • 3DDSA3DDSA Posts: 54
    edited April 2015

    Non saprei, mai usato il Mimic, neanche quando era in bundle con il DAZ.

    Una curiosità, vi è arrivato il sondaggio della DAZ, se rispondete entro domani, avrete 5$ di coupon.

    Si, è arrivata anche a me l'email.

    Post edited by 3DDSA on
  • CriosCrios Posts: 2,971
    edited December 1969

    Ma il link è basato sull'email, se dai il link arrivato a te non va bene.

    Comunque io ricordo che anni fa ho sottoscritto una newsletter con la DAZ, solo che mi mandarono anche un contratto scritto che ho dovuto firmare col sangue.

  • 3DDSA3DDSA Posts: 54
    edited December 1969

    Ma il link è basato sull'email, se dai il link arrivato a te non va bene.

    Comunque io ricordo che anni fa ho sottoscritto una newsletter con la DAZ, solo che mi mandarono anche un contratto scritto che ho dovuto firmare col sangue.


    Ah, ok non lo sapevo, grazie.
  • ImagoImago Posts: 5,656
    edited December 1969

    Parlando di strategie di mail un pò strane...
    Da un pò mi arrivano le mail dei Freebies. Tutte dicono "Guarda, guarda che belli i Freebie di questa settimana!"
    Poi vado a vedere ed è più vuoto del mio portafogli dopo i saldi DAZ e Steam!
    Che roba è? Si sono dimenticati di noi poveri utenti Platinum?
    *piange*

  • MusclemanMuscleman Posts: 3,094
    edited December 1969

    Parlando di strategie di mail un pò strane...
    Da un pò mi arrivano le mail dei Freebies. Tutte dicono "Guarda, guarda che belli i Freebie di questa settimana!"
    Poi vado a vedere ed è più vuoto del mio portafogli dopo i saldi DAZ e Steam!
    Che roba è? Si sono dimenticati di noi poveri utenti Platinum?
    *piange*

    no e che a volte li hai già scaricati in passato ;)

  • ImagoImago Posts: 5,656
    edited December 1969

    Allora mettono sempre la stessa roba? Peccato! Speravo di arricchire un poco la mia libreria...
    Anche perchè anche gli altri store iniziano ad essere piuttosto tirchi in fatto di freebies...
    Adesso si trovano solo textures per parrucche e vestiti che costano più di un pacchetto Bundle Pro!

  • CriosCrios Posts: 2,971
    edited December 1969

    Ho avuto il coupon, ma ora hanno levato tutti gli item DAZ Original in saldo. Coincidenza?

    Comunque ho scoperto come non cecarmi gli occhi con la selezione gialla, nella tabella degli Item basta levare la possibilità di selezionare l'item o il character.

  • MusclemanMuscleman Posts: 3,094
    edited December 1969

    Credo sia stato un problema della newsletter invece...a me è arrivata oggi...mò che c'è faccio? Cmq....mi sono innamorato!

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