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Comments
https://youtu.be/XiJLIzvrREc?si=HsqxJw1h4n37mC4w
Nella prima riga metti NONE.
Lo sfondo sparirà.
https://youtu.be/hRUIJupI_qI?si=s631e123B9mefPMn
Per rendere visibile l'HDRI ricordati che l'opzione DRAW DOME deve essere attiva (ON)
Hai guardato nel tab Environment?
Ottimo, grazie della dritta, adesso finalmente ho capito cosa è davvero un backdrop, pensavo fosse sempre tipo un HDRI, invece è un'altra roba. Risolto!
Ho solo un dubbio che non ho capito: nel video dice che il backdrop è superato e l'HDRI è molto meglio perché modifica anche le luci. E questo ok.
Ma con gli HDRI che ho usato finora io non sono mai riuscito a fare quell'effetto del personaggio che si trova "fisicamente" sul terreno, incluse le ombre, ecc. Intendo dire che il personaggio, se ha alle spalle un HDRI, sembra sempre fluttuare sullo sfondo invece che esserci "appoggiato".
Prendete l'immagine allegata, che non ho fatto io. Lo sfondo è una palese fotografia reale, ma la ragazza sembra davvero camminare sulla strada: secondo voi è un HDRI o un backdrop?
E' incollata sullo sfondo con Photoshop.. ai piedi non ci sono ombre
Però le scarpe sembrano proprio toccare la strada, anche senza l'ombra. Sicuramente è come dici tu, comunque.
Puoi regolare altezza e angolo degli HDRI, dai un occhio alle varie opzioni. Se non sbaglio si può regolare anche l'altezza dello Shadow Catcher, per cui si tratta di trovare i valori giusti.
In ogni caso, da quello che posso capire, hai anche bisogno di una immagine "studiata" appositamente per quello scopo. Di solito si tratta di trovare la giusta "linea di orizzonte" e altezza dello scatto.
Per esempio, se scatti una foto stando in piedi su una panca puntanto verso l'alto, ovviamente l'orizzonte sarà molto più in basso e avrai bisogno di abbassare lo Shadowcatcher ed il personaggio per portarli alla giusta altezza.
Basta scegliere uno sfondo con la giusta prospettiva rispetto all'immagine renderizzata o semplicemente correggere il punto di fuga.
https://youtu.be/I5IRn8Wmfmg?si=cvprYWxcBH6wLjUJ
Veramente ci sarebbero gli shadow catcher, in pratica crei un quadrato sotto i piedi, renderizzi il tuo personaggio, però dici al DAZ di non renderizzare il quadrato. Il render dovrebbe apparire senza il quadrato ma con lombra.
@vangelrise Penso ti sarà utile questo video : https://www.youtube.com/watch?v=XiJLIzvrREc
Davvero, io non capisco per quale motivo prendere un martello e pestarseli fino a farli diventare Blu di Prussia pur di usare IRay.
Vedo tutti che impazziscono a renderizzare prima una scarpa, poi l'altra scarpa, poi i pantaloni, poi "oh no ho dimenticato i lacci delle scarpe" e sotto altre tre ore di render solo per quelli... E alla fine passare altre sei ore a comporre la scena con GIMP con le dita incrociate speranto che il Feather della trasparenza sia buono abbastanza da non vedersi che ci sono trentotto layers solo per gli abiti. 
Con 3Delight io piazzo il mio ambiente 3D completo e renderizzo tutto senza dover diventare pazzo con gli Shadow Catcher o con dei backdrop che non coincidono con quello che devo fare.
E se mi rispondete "per il realismo" mi arrabbio.
# Angel_X
Comunque, cosa non hai afferrato del funzionamento di 3Delight?
Brava ragazza! Il realismo si tiene molto alla larga da IRay.
@ tutti:
https://www.daz3d.com/chronicles-of-the-barbarian-clothing-set-for-genesis-9
By the power of Greyskull! *decine di fulmini lo colpiscono* I HAVE THE POWEEEERRR!!!
Ok, ora mi aspetto di vedere Man-at-arms, Teela, Orco, Skeletor, Evil-lyn, Beastman... Vabbè, tutta la compagnia, ci siamo capiti.
@Angel_X veramente Poser usa il Firefly, non 3Deligt.
*prende la boccetta dell'Acqua Santa* (⊙_⊙; )
A ripensare a quella testa decollata e pelata che sta inchiodata in quella interfaccia caotica da almeno vent'anni mi vengono i brividi. ( ಠ﹏ಠ)
Ma in realtà anche io con Iray non faccio cose complicate, cioè creo la scena e poi renderizzo. Al massimo ritocco qualche cosa col Photoshop se mi è sfuggita o non sono riuscito a evitarla (tipo "lacerazioni" nei vestiti, piccole compenetrazioni dei poligoni, ecc.).
Grazie a tutti delle dritte, comunque!
In questo preciso momento stavo cercando di usare il codice per avere i 3 oggetti gratis dalla wishlist, comprando una "debut new release", ma non funziona! Mi dice coupon non valido. Solo che non ho capito se ho sbagliato / frainteso io o davvero il codice è buggato. Qualcun altro ha provato a usarlo?
No, perchè se devo comprare qualcosa allora non è gratis ma è incluso nel prezzo.
https://www.daz3d.com/forums/discussion/742701/coupons-not-working#latest
Ecco, mistero risolto.
INCREDIBILMENTE lo store è buggato, devi andare su una lista specifica.
Ooooh, non ci sarei mai arrivato. Grazie!
Teela praticamente c'è già:
https://www.daz3d.com/shenha-fantasy-barbarian-bundle-for-genesis-8-81--9-females
e anche l'armatura per Battlecat, da qualche parte
Voglio i baffoni anni '80 di Man-at-arms
Su sharecg c'era anche She-ra gratis per G8F...
She-Ra era di Amyaimei, la trovi su DA.
Se non sbaglio Skeletor sta Renderosity.
https://www.deviantart.com/lord-crios/art/By-the-power-of-Grayskull-874419062
Si, infatti usavo Firefly in Poser perchè non riuscivo a fare un render decente con 3DLight in DS ma arrivato IRay tutto OK
E io più buggata del sito che in preda a raptus, per una incavolatura che mi son presa, il giorno prima ho cancellato quasi tutta la mia whish list, così mi son persa alcune cose che mi interessavano ... Gggrrr
Di nuovo, cosa non hai compreso di 3Delight?
Sappi che 3Delight fa un sacco di cose che IRay si sogna.
Davvero!
Volete sentire una bella poesia?
https://www.daz3d.com/phogron-for-poser
Credevo che Vanishing Point fosse affondato insieme a Content Paradise, è bello sapere che si son salvati in qualche modo.
In effetti hanno anche il loro sito personale, e se non sbaglio sono anche su Rosity.
Ho visto la loro pagina su Rosity ma mai il loro sito, dove sarebbe? Non trovo nulla da nessuna parte.
Scusate tanto, ma non riesco a capire una cosa. Io uso la timeline solo per simulare vestiti e alcuni oggetti. Mi servono, ad esempio 30 frames.
Ecco, come si fa ad azzerare tutto, in modo che quando mi rimetto sullo 0 ho una scena priva di qualsiasi animazione precedente? Io voglio cioè poter simulare ogni volta al punto 0 e trovarmi una scena pulita, perché ora come ora devo "allungare" la timeline di 30 frame tutte le volte.
Non so se mi sono spiegato, mi scuso se il discorso è un po' contorto, ma spero che abbiate capito di cosa ho bisogno.
Grazie in anticipo
Vai sul frame che ti interessa,seleziona il prop simulato (un vestito in questo caso), vai sul tab Parameters e seleziona "Freeze Simulation". Fatto questo il vestito dovrebbe mantenere lo stato simulato in quel frame per tutta la timeline. L'opzione poi lo esclude da tutte le altre simulazioni successive, per cui ricorda di disattivare l'opzione se dovessi avere bisogno di simulare di nuovo.