AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE QUATTORDICI

1636466686973

Comments

  • KainjyKainjy Posts: 884

    vangelrise said:

    Imago said:

     

    Di solito è la prima cosa che si fa con qualsiasi software.  ( ´・・)ノ(._.`)

     

    Eh, io ce la metto tutta ma a volte le cose più semplici son quelle che non vengono in mente. ^^

     

    Questa volta invece ho un problema sul quale mi arrovello da ieri ma non ho trovato soluzione, e mi occorre il vostro aiuto.

    La prima che allego è la scena che ho elaborato. Se però io faccio l'anteprima Iray, mi compare uno sfondo di cielo azzurro: questo perché la scena è un pre-costruito e include un backdrop. (allegato 2).

    Ma se io voglio togliere il backdrop e metterci un HDRI, come si fa? Cioè, il backdrop non compare da nessuna parte, non c'è tra gli elementi di scena, non compare neanche nella "environment map" (come miniatura dell'immagine di sfondo c'è quella classica di default). Dove si trova?

    Se alla scena, senza rimuovere il backdrop, applico un HDRI, questo mi modifica solo le luci e le ombre ma sullo sfondo rimane visibile il backdrop (allegato 3).

    Come faccio a toglierlo sto backdrop?? 

    https://youtu.be/XiJLIzvrREc?si=HsqxJw1h4n37mC4w

    Nella prima riga metti NONE.
    Lo sfondo sparirà.

    https://youtu.be/hRUIJupI_qI?si=s631e123B9mefPMn

    Per rendere visibile l'HDRI ricordati che l'opzione DRAW DOME deve essere attiva (ON)

     

  • ImagoImago Posts: 5,649

    Hai guardato nel tab Environment?

  • vangelrisevangelrise Posts: 215

    Ottimo, grazie della dritta, adesso finalmente ho capito cosa è davvero un backdrop, pensavo fosse sempre tipo un HDRI, invece è un'altra roba. Risolto!

    Ho solo un dubbio che non ho capito: nel video dice che il backdrop è superato e l'HDRI è molto meglio perché modifica anche le luci. E questo ok. 

    Ma con gli HDRI che ho usato finora io non sono mai riuscito a fare quell'effetto del personaggio che si trova "fisicamente" sul terreno, incluse le ombre, ecc. Intendo dire che il personaggio, se ha alle spalle un HDRI, sembra sempre fluttuare sullo sfondo invece che esserci "appoggiato".

    Prendete l'immagine allegata, che non ho fatto io. Lo sfondo è una palese fotografia reale, ma la ragazza sembra davvero camminare sulla strada: secondo voi è un HDRI o un backdrop?

     

    backdrop.JPG
    590 x 759 - 74K
  • KainjyKainjy Posts: 884

    vangelrise said:

    Ottimo, grazie della dritta, adesso finalmente ho capito cosa è davvero un backdrop, pensavo fosse sempre tipo un HDRI, invece è un'altra roba. Risolto!

    Ho solo un dubbio che non ho capito: nel video dice che il backdrop è superato e l'HDRI è molto meglio perché modifica anche le luci. E questo ok. 

    Ma con gli HDRI che ho usato finora io non sono mai riuscito a fare quell'effetto del personaggio che si trova "fisicamente" sul terreno, incluse le ombre, ecc. Intendo dire che il personaggio, se ha alle spalle un HDRI, sembra sempre fluttuare sullo sfondo invece che esserci "appoggiato".

    Prendete l'immagine allegata, che non ho fatto io. Lo sfondo è una palese fotografia reale, ma la ragazza sembra davvero camminare sulla strada: secondo voi è un HDRI o un backdrop?

    E' incollata sullo sfondo con Photoshop.. ai piedi non ci sono ombre

  • vangelrisevangelrise Posts: 215
    edited September 6

    Kainjy said:

    E' incollata sullo sfondo con Photoshop.. ai piedi non ci sono ombre

     

    Però le scarpe sembrano proprio toccare la strada, anche senza l'ombra. Sicuramente è come dici tu, comunque.

    Post edited by vangelrise on
  • ImagoImago Posts: 5,649

    vangelrise said:

    Però le scarpe sembrano proprio toccare la strada, anche senza l'ombra. Sicuramente è come dici tu, comunque.

    Puoi regolare altezza e angolo degli HDRI, dai un occhio alle varie opzioni. Se non sbaglio si può regolare anche l'altezza dello Shadow Catcher, per cui si tratta di trovare i valori giusti.

    In ogni caso, da quello che posso capire, hai anche bisogno di una immagine "studiata" appositamente per quello scopo. Di solito si tratta di trovare la giusta "linea di orizzonte" e altezza dello scatto.

    Per esempio, se scatti una foto stando in piedi su una panca puntanto verso l'alto, ovviamente l'orizzonte sarà molto più in basso e avrai bisogno di abbassare lo Shadowcatcher ed il personaggio per portarli alla giusta altezza.

  • KainjyKainjy Posts: 884

    vangelrise said:

    Kainjy said:

    E' incollata sullo sfondo con Photoshop.. ai piedi non ci sono ombre

     

    Però le scarpe sembrano proprio toccare la strada, anche senza l'ombra. Sicuramente è come dici tu, comunque.

    Basta scegliere uno sfondo con la giusta prospettiva rispetto all'immagine renderizzata o semplicemente correggere il punto di fuga.

    https://youtu.be/I5IRn8Wmfmg?si=cvprYWxcBH6wLjUJ

     

  • CriosCrios Posts: 2,962

    Veramente ci sarebbero gli shadow catcher, in pratica crei un quadrato sotto i piedi, renderizzi il tuo personaggio, però dici al DAZ di non renderizzare il quadrato. Il render dovrebbe apparire senza il quadrato ma con lombra.

  • Angel_XAngel_X Posts: 50

    @vangelrise  Penso ti sarà utile questo video :  https://www.youtube.com/watch?v=XiJLIzvrREc

  • ImagoImago Posts: 5,649

    Davvero, io non capisco per quale motivo prendere un martello e pestarseli fino a farli diventare Blu di Prussia pur di usare IRay. sad Vedo tutti che impazziscono a renderizzare prima una scarpa, poi l'altra scarpa, poi i pantaloni, poi "oh no ho dimenticato i lacci delle scarpe" e sotto altre tre ore di render solo per quelli... E alla fine passare altre sei ore a comporre la scena con GIMP con le dita incrociate speranto che il Feather della trasparenza sia buono abbastanza da non vedersi che ci sono trentotto layers solo per gli abiti. crying

    Con 3Delight io piazzo il mio ambiente 3D completo e renderizzo tutto senza dover diventare pazzo con gli Shadow Catcher o con dei backdrop che non coincidono con quello che devo fare. frown

    E se mi rispondete "per il realismo" mi arrabbio. devil

  • Angel_XAngel_X Posts: 50
    Non trovo nessun problema a usare Iray e ho deciso di utilizzare Studio proprio con l'avvento di Iray, dato che di 3Dilight non riuscivo a capire come farlo funzionare (al tempo sperimentavo e c'era il Poser). C'è da dire che ci vuole un po' di tempo per imparare ma con tutti i tutorial che si trovano (adesso c'è ne sono tantissimi gratis che 15 anni fa c'è li sognavano!) si riesce a risolvere quei punti di cui abbiamo bisogno. Sono leggermente "perfezionista" ma mi trovo bene con il Render non creo scene complesse e quindi sono contenta dei risultati; post-produzione alle volte per minimi ritocchi e FX. Felice @imago che non ho parlato di "fotorealismo"?!? :D
  • ImagoImago Posts: 5,649

    # Angel_X
    Brava ragazza! Il realismo si tiene molto alla larga da IRay. wink Comunque, cosa non hai afferrato del funzionamento di 3Delight? 

     

    @ tutti:

    https://www.daz3d.com/chronicles-of-the-barbarian-clothing-set-for-genesis-9
    By the power of Greyskull!  *decine di fulmini lo colpiscono* I HAVE THE POWEEEERRR!!!

    Ok, ora mi aspetto di vedere Man-at-arms, Teela, Orco, Skeletor, Evil-lyn, Beastman... Vabbè, tutta la compagnia, ci siamo capiti. cheeky

  • CriosCrios Posts: 2,962

    @Angel_X veramente Poser usa il Firefly, non 3Deligt.

  • ImagoImago Posts: 5,649

    Crios said:

    Poser usa il Firefly

    *prende la boccetta dell'Acqua Santa* (⊙_⊙; )

    A ripensare a quella testa decollata e pelata che sta inchiodata in quella interfaccia caotica da almeno vent'anni mi vengono i brividi. (  ಠ﹏ಠ)

  • vangelrisevangelrise Posts: 215
    edited September 12

    Ma in realtà anche io con Iray non faccio cose complicate, cioè creo la scena e poi renderizzo. Al massimo ritocco qualche cosa col Photoshop se mi è sfuggita o non sono riuscito a evitarla (tipo "lacerazioni" nei vestiti, piccole compenetrazioni dei poligoni, ecc.). 

    Grazie a tutti delle dritte, comunque!

    In questo preciso momento stavo cercando di usare il codice per avere i 3 oggetti gratis dalla wishlist, comprando una "debut new release", ma non funziona! Mi dice coupon non valido. Solo che non ho capito se ho sbagliato / frainteso io o davvero il codice è buggato. Qualcun altro ha provato a usarlo?

    Post edited by vangelrise on
  • ImagoImago Posts: 5,649
    edited September 12

    No, perchè se devo comprare qualcosa allora non è gratis ma è incluso nel prezzo.

     

    https://www.daz3d.com/forums/discussion/742701/coupons-not-working#latest

    Ecco, mistero risolto.

    INCREDIBILMENTE lo store è buggato, devi andare su una lista specifica.

    Post edited by Imago on
  • Ooooh, non ci sarei mai arrivato. Grazie!

  • RuthvenRuthven Posts: 674

    Imago said:

    # Angel_X
    Brava ragazza! Il realismo si tiene molto alla larga da IRay. wink Comunque, cosa non hai afferrato del funzionamento di 3Delight? 

     

    @ tutti:

    https://www.daz3d.com/chronicles-of-the-barbarian-clothing-set-for-genesis-9
    By the power of Greyskull!  *decine di fulmini lo colpiscono* I HAVE THE POWEEEERRR!!!

    Ok, ora mi aspetto di vedere Man-at-arms, Teela, Orco, Skeletor, Evil-lyn, Beastman... Vabbè, tutta la compagnia, ci siamo capiti. cheeky

    Teela praticamente c'è già:

    https://www.daz3d.com/shenha-fantasy-barbarian-bundle-for-genesis-8-81--9-females

    e anche l'armatura per Battlecat, da qualche parte

  • KainjyKainjy Posts: 884

    Ruthven said:

    Imago said:

    # Angel_X
    Brava ragazza! Il realismo si tiene molto alla larga da IRay. wink Comunque, cosa non hai afferrato del funzionamento di 3Delight? 

     

    @ tutti:

    https://www.daz3d.com/chronicles-of-the-barbarian-clothing-set-for-genesis-9
    By the power of Greyskull!  *decine di fulmini lo colpiscono* I HAVE THE POWEEEERRR!!!

    Ok, ora mi aspetto di vedere Man-at-arms, Teela, Orco, Skeletor, Evil-lyn, Beastman... Vabbè, tutta la compagnia, ci siamo capiti. cheeky

    Teela praticamente c'è già:

    https://www.daz3d.com/shenha-fantasy-barbarian-bundle-for-genesis-8-81--9-females

    e anche l'armatura per Battlecat, da qualche parte

    Voglio i baffoni anni '80 di Man-at-arms wink

    Su sharecg c'era anche She-ra gratis per G8F...

  • CriosCrios Posts: 2,962
    edited September 13

    She-Ra era di Amyaimei, la trovi su DA.

    Se non sbaglio Skeletor sta Renderosity.

    https://www.deviantart.com/lord-crios/art/By-the-power-of-Grayskull-874419062

     

    Post edited by Crios on
  • Angel_XAngel_X Posts: 50

    Crios said:

    @Angel_X veramente Poser usa il Firefly, non 3Deligt.

    Si, infatti usavo Firefly in Poser perchè non riuscivo a fare un render decente con 3DLight in DS ma arrivato IRay tutto OK smiley

  • Angel_XAngel_X Posts: 50

    Imago said:

    No, perchè se devo comprare qualcosa allora non è gratis ma è incluso nel prezzo.

     

    https://www.daz3d.com/forums/discussion/742701/coupons-not-working#latest

    Ecco, mistero risolto.

    INCREDIBILMENTE lo store è buggato, devi andare su una lista specifica.

    E io più buggata del sito che in preda a raptus, per una incavolatura che mi son presa, il giorno prima ho cancellato quasi tutta la mia whish list, così mi son persa alcune cose che mi interessavano ... Gggrrr frown 

  • CriosCrios Posts: 2,962

    Angel_X said:

    Si, infatti usavo Firefly in Poser perchè non riuscivo a fare un render decente con 3DLight in DS ma arrivato IRay tutto OK smiley

    frown

  • ImagoImago Posts: 5,649

    Angel_X said:

    Si, infatti usavo Firefly in Poser perchè non riuscivo a fare un render decente con 3DLight in DS ma arrivato IRay tutto OK smiley

    Di nuovo, cosa non hai compreso di 3Delight?

    Sappi che 3Delight fa un sacco di cose che IRay si sogna.

    Davvero!

  • CriosCrios Posts: 2,962

    Volete sentire una bella poesia?

    https://www.daz3d.com/phogron-for-poser

  • ImagoImago Posts: 5,649

    Crios said:

    Volete sentire una bella poesia?

    https://www.daz3d.com/phogron-for-poser

    Credevo che Vanishing Point fosse affondato insieme a Content Paradise, è bello sapere che si son salvati in qualche modo. laugh

  • CriosCrios Posts: 2,962

    In effetti hanno anche il loro sito personale, e se non sbaglio sono anche su Rosity.

  • ImagoImago Posts: 5,649

    Crios said:

    In effetti hanno anche il loro sito personale, e se non sbaglio sono anche su Rosity.

    Ho visto la loro pagina su Rosity ma mai il loro sito, dove sarebbe? Non trovo nulla da nessuna parte.

  • Scusate tanto, ma non riesco a capire una cosa. Io uso la timeline solo per simulare vestiti e alcuni oggetti. Mi servono, ad esempio 30 frames.

    Ecco, come si fa ad azzerare tutto, in modo che quando mi rimetto sullo 0 ho una scena priva di qualsiasi animazione precedente? Io voglio cioè poter simulare ogni volta al punto 0 e trovarmi una scena pulita, perché ora come ora devo "allungare" la timeline di 30 frame tutte le volte.

    Non so se mi sono spiegato, mi scuso se il discorso è un po' contorto, ma spero che abbiate capito di cosa ho bisogno.

    Grazie in anticipo

  • ImagoImago Posts: 5,649

    majini3702 said:

    Scusate tanto, ma non riesco a capire una cosa. Io uso la timeline solo per simulare vestiti e alcuni oggetti. Mi servono, ad esempio 30 frames.

    Ecco, come si fa ad azzerare tutto, in modo che quando mi rimetto sullo 0 ho una scena priva di qualsiasi animazione precedente? Io voglio cioè poter simulare ogni volta al punto 0 e trovarmi una scena pulita, perché ora come ora devo "allungare" la timeline di 30 frame tutte le volte.

    Non so se mi sono spiegato, mi scuso se il discorso è un po' contorto, ma spero che abbiate capito di cosa ho bisogno.

    Grazie in anticipo

    Vai sul frame che ti interessa,seleziona il prop simulato (un vestito in questo caso), vai sul tab Parameters e seleziona "Freeze Simulation". Fatto questo il vestito dovrebbe mantenere lo stato simulato in quel frame per tutta la timeline. L'opzione poi lo esclude da tutte le altre simulazioni successive, per cui ricorda di disattivare l'opzione se dovessi avere bisogno di simulare di nuovo.

Sign In or Register to comment.