AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE UNDICI
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Comments
Questo e' il percorso in cui le ho trovate:
C:\Program Files (x86)\DAZ 3D\DAZ3DIM1\Content\Runtime\Textures\DAZ\Characters\Genesis2\Victoria6
Dico una fesseria,forse gliele devi far cercare sotto la runtime del DAZ, ti conviene creare una sola directory Runtime, sia per Poser che per il DAZ, e poi fai l'esportazione.
Non uso Poser, me ne sto andando per un idea.
Ha ragione Crios!
A meno che tu non utilizzi un criterio specifico per le librerie, utilizzane una unica.
Io ad esempio ho tutte le librerie "Commerciali" in una sola, sia DAZ che Poser e tutte quelle "gratuite" (freebies e simili da altri siti) un un'altra.
Questo lo dovevo fare anch'io dall'inizio.
ok,ma scusa,io apro Vic in Daz.....e Daz non sa' dove andare a cercare le textures e devo dirgli io(come poi?)dove andare a trovarle in Daz stesso?Scusa,ma non capisco....
Poi,come faccio a creare un runtime unico?Devo spostare manualmente tutti gli elementi?Cioe' vado nel runtime di Daz e prendo le textures per spostarle nella cartella textures di Poser e cosi' per tutti gli elementi?Oppure scompatto tutti i pacchetti direttamente nel runtime di Poser?Ma questo gia' lo faccio,eppure......per favore fatemi degli esempi pratici altrimenti ci capisco poco....grazie ancora.
"Scompatto i pacchetti"?
Che tipo di installazione stai eseguendo?
Forse dovrei dire estraggo.......in C:\Program Files (x86)\Smith Micro\Poser 10
Per DS in C:\Program Files (x86)\DAZ 3D\DAZ3DIM1
Installazione DS in C:\Program Files\DAZ 3D\DAZStudio4
Content directory in C:\Users\Mario Liberti\Documents\DAZ 3D\Studio\My Library
Hai provato a utilizzare il DIM o direttamente il Connect da DAZ?
Con Connect addirittura non hai bisogno di ricontrollare due volte i percorsi.
Se non hai dimestichezza con l'interfaccia, scarica dal sito di DAZ i pacchetti Connect (sono due, il prodotto e il file di attivazione) e aprili in DAZ, semplice doppio click o "apri con"
Grazie,dove trovo i pacchetti Connect....se faccio la ricerca mi da' lo shop e basta
Dal tuo profilo sul sito di DAZ clicca su "Product Library", in basso, sotto la descrizione e l'immagine di ogni prodotto sulla destra, ci sono i pacchetti Connect.
Io ho un grosso problema da quando ho installato la 4.9: DAZ non riesce più a farmi i rendering! Sia con 3Dlight che con Iray, il risultato è solo un'immagine tutta nera, oppure crasha del tutto.
Premesse tecniche: lavoro su un Macintosh (MacPro) 2,8 GHz Quad-Core Intel Xeon con 32 GB di ram e osX 10.11.5 El Capitan, grafica ATI Radeon HD 5870 1024 MB; ho Daz installato in un percorso di varie sottodirectory, la Library sta nella mia cartella utente che NON si trova sullo stesso disco del sistema e delle applicazioni.
Immagino che il problema stia in qualche percorso da mettere a posto per il motore di rendering; qualcuno riesce ad aiutarmi?
In alternativa: credo che potrei tornare a usare la 4.8 per i rendering tenendo la 4.9 solo per costruire la scena... purtroppo ho fatto la cavolata di non farmi un backup della 4.8 (solo l'applicazione) prima di aggiornare. Eventualmente, qualcuno avrebbe la possibilità di passarmi il file, o sa come andare a recuperarlo dal sito di Daz?
Grazie in anticipo per qualsiasi aiuto!
Imago, cerco qualcuno che possa fare un lavoretto di creazione oggetti specifici per poser 3D. Guarda qui:
FBGV-43-Blue-Yellow.jpg
blue-slim-padded-shin-guards-p465-2099_image.jpg
pantaloncino-leone-ab742B_LRG.jpg
Qualche suggerimento?
Guarda che questi 3 oggetti già esistono per le figure della DAZ, devi solo al max rimapparli con le textures che vuoi tu
Potrebbe essere un problema di scheda grafica non comaptibile con le ultime versioni di Iray e 3dlights?
PRIMA devi scarcare il DIM, loggarti e trovi dentro tutti i tuoi acquaisti, poi devi solo coccare su INSTALL....e il gioco è fatto...instalal tutto da lì in DS ti viene più semplice e non ti complichi la vita.....poser o si adegua o da DS crei la scena e poi la esporti in poser.
Yurp... non posso escluderlo. A 'sto punto... consigli?
Un solo consiglio: Vendi il Mac e con in ricavato compra due PC di fascia alta!
Scherzi a parte, che fattore di forma ha il tuo computer?
Se è un desktop, la scheda madre o il processore dovrebbero avere una scheda video integrata, sebbene di modeste capacità. Disattiva o addirittura disinstalla la ATI e vedi se DAZ fa lo stesso scherzo.
Se invece hai un notebook semplicemente disattiva la scheda video ATI dal pannello di controllo e attiva quella intregrata nel processore (ultimamente tutti i processori ce l'hanno!) e fai il test di cui sopra.
A questo punto puoi vedere se è colpa della scheda video o se è un problema software.
E' un desktop. Non ho la minima idea se ha un processore video integrato, provo a vedere se ho modo di disattivare la Ati (qualsiasi consiglio da qualcuno competente è ben accetto!); intanto ti ringrazio.
Ragazzi, dato che ho in progetto uno SLI di GTX 1070, che voi sappiate i CUDA cores andrebbero a raddoppiarsi? Ovviamente, prima di pensare allo SLI attenderei che implementassero l'SDK necessario al funzionamento dei CUDA 8 pascal nelle nuove release di DAZ altrimenti non ci faccio niente.....Quali sono i vantaggi dello SLI in GPU rendering?
Comunque mammamia che scheggia che è IRAY con la GTX 1070! Se prima ci stavo a renderizzare parte di alcuni capelli in 5 minuti, senza contare poi tutto il resto da renderizzare, con la 1070 ci sto pochissimi minuti già per vedere il render già quasi completo..solo che poi, non essendo ancora implementato l'SDK per le Pascal, il render non prosegue del tutto e non può essere completato...che voglia che ho di testare la mia scheda video nuova!!! Mi viene da piangere, chissà quanto ancora mi tocca aspettare!
@ RCR-2631227
Da quello che so la 1070 è da evitare, meglio puntare direttamente alla 1080... La differenza di prezzo è nulla in confronto alla differenza delle prestazioni. Scegli un modello Gigabyte, sembra che siano i produttori migliori!
Fonte: Un amico fissato ma decisamente esperto.
Ormai è tardi perchè la 1070 l'ho presa da un paio di mesi e non posso mettere in SLI due modelli diversi! La 1070 fino ad ora mi sta dando grandi soddisfazioni in altri ambiti ma non posso ancora dire nulla su Iray perchè non è ancora compatibile in DAZ con i nuovi CUDA. Se pensi poi che ho virato ad nVidia quasi unicamente per IRAY...La 1070 ha 1920 Cuda cores, con due schede, in termini molto spiccioli e molto poco informatici è come se ne avessi 3840, più del numero di una Titan X non Pascal, inoltre da quel che leggo nei topic in inglese del forum pare che con altri motori di rendering CUDA 8 di Pascal sia estremamente più veloce dei vecchi CUDA.. staremo a vedere solo che ho una voglia incredibile di usare IRAY con DAZ e continuiamo a brancolare nel buio...
Ragazzi, faccio una piccola indagine di mercato. Se devo creare dei nuovi prop o character per Extend3D, mi conviene continuare a mantenere la compatibilità con Poser, o li faccio solo per DAZ?
Vuoi che ti risponda io :D ?
Tu sei di parte XD
Visto che stiamo per finire negli zombie trhead, rinnoviamo la discussione con un bel
TANTI AUGURI MUSCLEMAN
E cento di questi giorni.
Auguroni!
Grazie a tutti!!!
Qualcuno conosce dei capelli, compatibili con G3F, che siano lisci, lunghi e con l'orecchio destro scoperto? Un pò come Casino Hair ma non così mossi e senza boccoli, semplicemente lisci. Anche qualche modello editabile in seguito che raggiunga il risultato che cerco!
E approfitto per chiedere anche un'altra cosa più tecnica. Fino a Genesis 2 spesso andavo a modificare in Photoshop la texture del volto dei vari character così da personalizzarli maggiormente, aggiungendo svariati particolari sulla texture. Lo facevo andando a modificare il diffuse color e le altre opzioni nella sezione surfacing. Con G3 non riesco più a capire dove sono le cartelle con le texture da modificare, richiamate poi dal programma difatti, nella sezione relativa a Genesis 3 non vi è alcuna texture richiamata! Dove si trovano queste texture?