AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE UNDICI

15758606263100

Comments

  • CriosCrios Posts: 2,990

    Per l'IK e i pin non lho mai riscontrato, perchè non li uso, ma in fondo non faccio animazioni. La texture devo provare, sinceramente non ho mai usato 2 G3 nello stesso render.

  • Imago said:

    @ Natasevol:
    No, quel problema delle texture è un piccolo bug di DAZ, sembra non gestisca bene i flush della memoria grafica...

    ah ok,  mi sembra di aver risolto annerendo la zona fuori uv, forse troppo bianco fà contatto col gomito

    l'altro problema invece mi è nuovo

  • ImagoImago Posts: 5,679
    Crios said:

    Per l'IK e i pin non lho mai riscontrato, perchè non li uso, ma in fondo non faccio animazioni. La texture devo provare, sinceramente non ho mai usato 2 G3 nello stesso render.

    Anche senza fare animazioni, pin e IK li usi comunque... A meno che non usi sempre le pose preconfezionate...

  • CriosCrios Posts: 2,990

    Veramente quando poso un character non uso i Pin. l'IK lo so che si usa comunque. Di solito cerco fra le pose che ho quella da cui partire, e poi la modifico con il bone e le rotazioni.

  • ImagoImago Posts: 5,679
    edited December 2016
    Crios said:

    Veramente quando poso un character non uso i Pin. l'IK lo so che si usa comunque. Di solito cerco fra le pose che ho quella da cui partire, e poi la modifico con il bone e le rotazioni.

    Ecco, prova un pò con G3, specie con le braccia... Poi mi racconti! cheeky
    Comunque ti devo davvero domandare come fai a modificare le pose senza i pin...

    Metti caso che devi fare un render di una cameriera che serve un biucchiere di birra ad un cliente... La posizione del corpo e di mani e piedi è perfetta ma vuoi mettere "in luce" il decolletè... Basta inclinare Hips di due gradi e mezzo...
    Ti bruci l'ultimo neurone a riposizionare gambe e braccia come prima! crying

    Post edited by Imago on
  • CriosCrios Posts: 2,990

    Posso darti completamente ragione, sto provando a fare un render più posato ( :P ) con G3F, e le braccia sono terribili da posare. Anche se credo che proverò a farne più di uno prima di darmi per vinto.

  • ImagoImago Posts: 5,679

    Guri guri guri di buon anno, tipacci! cheeky
    Possa il 2017 essere pieno di felicità, soddisfazioni e render di donnine poco vestite! (oppure ometti a seconda dei gusti!)

  • CriosCrios Posts: 2,990

    Buon anno a tutti voi.

  • Ciao ragazzi, cosa succede? Mi è cambiato tutto daz e non trovo più il tasto per esportare in obj, qualcuno può aiutarmi?

     

  • CriosCrios Posts: 2,990

    Ora dovrebbe essere SAVE AS OBJ, se non ricordo male. Nel menu del salvataggio.

  • Uso  Mac, prima trovavo il tasto esporta o anche quelli save as....  clicando su file in alto, ora mi esce solo la scritta open recent e non so come salvare, non posso salvare neanche le scene.

    Schermata 2017-01-10 a 15.23.11.png
    1920 x 1079 - 322K
  • fabiofarina45fabiofarina45 Posts: 84
    edited January 2017

    OK Risolto cambiando laiout ho trovato i comandi per salvare

    Post edited by fabiofarina45 on
  • ImagoImago Posts: 5,679

    Uso  Mac

    Ecco... Hai già trovato il problema!

  • Scusate vi chiedo una cosa, ho appena fatto un'installazione pulita di Win10 e ho reinstallato DAZ. Nelle proprietà sono andato a selezionare le directory dove ho fatto il backup di tutto il materiale, solo che quando vado ad aprire un character lo trovo tutto a cubi, come se non riuscisse ad importate la mesh di Genesis.. cosa dovrei fare di preciso per poter ricollegare per bene il software alla cartella "studio" di backup che ho sempre usato?

  • 3DDSA3DDSA Posts: 54

    Scusate vi chiedo una cosa, ho appena fatto un'installazione pulita di Win10 e ho reinstallato DAZ. Nelle proprietà sono andato a selezionare le directory dove ho fatto il backup di tutto il materiale, solo che quando vado ad aprire un character lo trovo tutto a cubi, come se non riuscisse ad importate la mesh di Genesis.. cosa dovrei fare di preciso per poter ricollegare per bene il software alla cartella "studio" di backup che ho sempre usato?

    Forse potrebbe dipendere dalla visualizzazione della scena impostata su Solid Bounding Box, spostala su Texture Shaded per tornare alla vista predefinita.

    ds view.PNG
    310 x 343 - 26K
  • CriosCrios Posts: 2,990

    Ragazzi, mi hanno fatto una request per il modello di un serpente avvolto intorno a un palo. Mica qualcuno di voi sarebbe disposto a farlo? Dietro compenso in denaro si intende.

  • 3DDSA said:

    Scusate vi chiedo una cosa, ho appena fatto un'installazione pulita di Win10 e ho reinstallato DAZ. Nelle proprietà sono andato a selezionare le directory dove ho fatto il backup di tutto il materiale, solo che quando vado ad aprire un character lo trovo tutto a cubi, come se non riuscisse ad importate la mesh di Genesis.. cosa dovrei fare di preciso per poter ricollegare per bene il software alla cartella "studio" di backup che ho sempre usato?

    Forse potrebbe dipendere dalla visualizzazione della scena impostata su Solid Bounding Box, spostala su Texture Shaded per tornare alla vista predefinita.

    Grazie dell'aiuto ma ero io che sbagliavo a scegliere i percorsi giusti! Dopo un pò di prove sono riuscito a riportare tutto alla normalità!

  • ImagoImago Posts: 5,679
    Crios said:

    Ragazzi, mi hanno fatto una request per il modello di un serpente avvolto intorno a un palo. Mica qualcuno di voi sarebbe disposto a farlo? Dietro compenso in denaro si intende.

    Servono più dati... Formato? Numero di poligoni? Riggato? Texturizzato? Tipo di UV?

  • CriosCrios Posts: 2,990

    Dev'esser OBJ, con texture. il numero di poligoni dovrebbe essere abbastanza elevato, ma non altissimo. Deve essere usato in un video o qualcosa del genere,

  • Scusate, dopo aver formattato e reinstallato la l'ultima versione stabile mi si è presentato l'errore PostGRE SQL all'avvio, che non mi permette di caricare alcuni contenuti che guarda caso utilizzo molto.. spulciando il forum inglese le spiegazioni sono da mal di testa, sarà il mio inglese non so ma non capisco assolutamente nulla di quel che io debba fare! Qualcuno sa come devo uscire da questo spiacevole inconveniente?

  • CriosCrios Posts: 2,990

    A me l'errore col PostGRE me lo da quando faccio partire per sbaglio 2 volte il DAZ.

    Per riprendere il discorso ingestibilità di Genesis 3, ho fato questo render con una posa ex novo http://fav.me/davo2t5 , e posso dire per certo che mettere in posa Genesis 3 è un dolore in quel posto.

  • ImagoImago Posts: 5,679
    Crios said:

    posso dire per certo che mettere in posa Genesis 3 è un dolore in quel posto.

    Letteralmente "sabbia e sale"... Spero che la piantino di cacciare fuori nuove figure base e sotto-figure che necessitano di altre sotto figure e si decidano a sistemare gli IK di TUTTA la famiglia Genesis!

  • CriosCrios Posts: 2,990
    Imago said:
    Crios said:

    posso dire per certo che mettere in posa Genesis 3 è un dolore in quel posto.

    Letteralmente "sabbia e sale"... Spero che la piantino di cacciare fuori nuove figure base e sotto-figure che necessitano di altre sotto figure e si decidano a sistemare gli IK di TUTTA la famiglia Genesis!

    Infatti, Genesis e Genesis 2 non i hanno mai dato problemi con le pose, come questa tipa qua.

    Imago, hai pensato al fatto del serpente che ti avevo proposto?

     

  • RCR-2631227RCR-2631227 Posts: 212
    edited January 2017

    A me con G3 accade che certe pose prefatte mi storpino terribilmente le dita delle mani, ma al punto da apparire schiacciate, piegate, stropicciate e incassate nella mano! Poi parliamoci chiaro, tutte ste migliorie anatomiche non le ho viste, sempre le solite pieghe innaturali delle gambe/glutei/interno cosce/ginocchia/ che stavano anche negli altri genesis,Victoria e michael 4 e precedenti!

    Comunque risolto anche con il problema PostGRE, non avevo installato con l'install manager i files relativi!

    Post edited by RCR-2631227 on
  • ImagoImago Posts: 5,679
    Crios said:
    Imago, hai pensato al fatto del serpente che ti avevo proposto?

    Si, ci ho pensato e credo di non avere tempo materiale per farne uno come si deve... Spiacente!

    @ RCR
    Se usi pose non native per il modello è normale che succeda. Se vuoi usare una specifica posa su modelli diversi devi prima convertirli con un programmino apposta o manualmente!

  • CriosCrios Posts: 2,990

    Ragazzuoli, ma i PA della DAZ rubano sempre le idee agli altri?

    Questo character https://www.daz3d.com/ly-trini

    Mi ricorda al 90% un altro character, non DAZ, questo http://fav.me/d7yioya

    Cioè la mia amata Natu di Chocolate.

    Comunque già sta nella mia wishlist.

  • ImagoImago Posts: 5,679

    Non credo che abbiano copiato Natu, semplicemente è una delle forme che le donne possono avere...

    Posso chiederti dove hai comprato Natu? Non riesco a trovarla in nessun market!

  • CriosCrios Posts: 2,990

    Segreto XD

    Scherzi a parte la comprai quando era ancora su Renderosity. Però, se vai sul mio sito a questo indirizzo http://ext3ndstudio.wixsite.com/extend3d/various2

    Cerca la descrizione di Godiva for Natu, e la trovi il link per il nuovo store giapponese di Chocolate, c'è anche Haru oltre a Natu.

    Comunque, so bene che è una delle forme femminili possibili (e apprezzate da chi sa apprezzarla), è quel "With an anime flair" nella descrizione che mi ha fatto accendere una lampadina.

  • ImagoImago Posts: 5,679
    Crios said:
    il nuovo store giapponese di Chocolate, c'è anche Haru oltre a Natu.

    Ah, Grazie! Per questo non la trovavo, era limitata al giappone!

    A proposito di questo... Siccome le sole parole che conosco e che so leggere in giapponese sono "Acqua calda" e "uomo" e non posso certo fruire totalmente del sito, cosa sai dirmi della relativa licenza del modello e delle sue espansioni?
    E' "worldwide" o nazionale (leggasi solo giapponese)?

  • Chiedo un'altra mano, c'è un modo di non vedere le luci mentre lavoro? Alcune molto belle mi rendono il character talmente scuro che non riesco a lavorare di fino perchè non vedo niente!

This discussion has been closed.