AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE TREDICI

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Comments

  • MusclemanMuscleman Posts: 2,850

    Imago said:

    Anfy said:

    Questione che immagino sia stata posta mille volte, solo che non la trovo nel forum:

    poiché ho praticamente esaurito lo spazio con i vari items, vorrei acquistare un SDD più capiente (diciamo 2 TB) per avere aggio: se usassi un programa tipo EaseUS per clonare il contenuto dell'SSD sul nuovo (compreso il sistema operativo), continuerei a vedere, sul nuovo, i pacchetti DAZ nello Smart Content e Central? E i programmi, sempre DAZ, che richiedono un numero di serie?

    Grazie!

    Si, ma non hai bisogno di diventare scemo con quei programmi.

    Se sostituisci il disco ti è sufficiente copiare e incollare la struttura delle cartelle nel disco nuovo e assicurarti di assegnare la stessa lettera al disco nuovo. Al primo avvio di DAZ Studio ti verrà notificato il cambio di hardware e dovrai solo loggare un momento in Connect (il tastino in alto nello smart content o Connect nella barra dei menu) per validare la tua installazione e non devi nemmeno modificare i percorsi dal manager interno.

    Tuttavia ti sconsiglio l'uso di un SSD per le librerie, affidati ad un disco meccanico. La velocità maggiore di un SSD dà veramente pochi vantaggi con le librerie. wink

    Ma cmq puoi dire a DS semplicemente di includere un altro percorso per le librerie no? Non si fa prima?

     

  • CriosCrios Posts: 2,239

    Imago said:

    Crios said:

    Noi stillers siamo l'80% del mondo DAZ, credo.

    Sbagliato, la maggioraza degli artisti digitali 3D puntano all'animazione.

     

    Pareva strano che mi dessi ragione.

  • RuthvenRuthven Posts: 565

    Silvhe said:

    Crios said:

    Noi stillers siamo l'80% del mondo DAZ, credo.

    Gli stiller che fanno render di simpatiche figliole con pochi vestiti indosso hanno un nome? Io mi sa che rientro lìcheeky

    Nei miei ad avere pochi vestiti addosso sono i figlioli, ma sempre still sono.

    Del resto, ho già poco tempo da dedicare a quello, non ci sto dentro a imparare anche l'animazione, anche se mi farebbe tutt'altro che schifo.

    E se ne avessi di più, mi sa tanto che lo dedicherei a spogliarli dal vivo... cheeky

  • SilvheSilvhe Posts: 753

    Ruthven said:

    Silvhe said:

    Crios said:

    Noi stillers siamo l'80% del mondo DAZ, credo.

    Gli stiller che fanno render di simpatiche figliole con pochi vestiti indosso hanno un nome? Io mi sa che rientro lìcheeky

    Nei miei ad avere pochi vestiti addosso sono i figlioli, ma sempre still sono.

    Del resto, ho già poco tempo da dedicare a quello, non ci sto dentro a imparare anche l'animazione, anche se mi farebbe tutt'altro che schifo.

    E se ne avessi di più, mi sa tanto che lo dedicherei a spogliarli dal vivo... cheeky

    Sarebbe da studiare una joint venture, magari viene fuori qualcosa di interessantelaugh

    Anche a me piacerebbe aver più tempo da dedicare a imparare queste cose, ho anche installato Blender e provato a farci qualcosa seguendo dei tutorial ma ovviamente ci vuole tempo e soprattutto qualcuno che ti insegni...

  • SilvheSilvhe Posts: 753

    A proposito, dove postate le vostre creazioni? Io su Deviantart ( https://www.deviantart.com/silvinx ) dove so che ci sono sia Crios che Muscleman

     

  • AnfyAnfy Posts: 231

    Grazie Imago, Silvhe e Muscleman.

  • SilvheSilvhe Posts: 753

    Anfy said:

    Grazie Imago, Silvhe e Muscleman.

    Di nulla

  • CriosCrios Posts: 2,239

    @Imago, ora dico una cosa che it farà arrabbiare:

    La DAZ mi ha regalto 2 $ con Gift Card

  • SilvheSilvhe Posts: 753

    Crios said:

    @Imago, ora dico una cosa che it farà arrabbiare:

    La DAZ mi ha regalto 2 $ con Gift Card

    E perché? Gli stai simpatico? smiley

  • ImagoImago Posts: 4,340

    Silvhe said:

    Crios said:

    @Imago, ora dico una cosa che it farà arrabbiare:

    La DAZ mi ha regalto 2 $ con Gift Card

    E perché? Gli stai simpatico? smiley

    Crios si becca ogni anno migliaia di dollari di regali, coupon e sconti al 99,9999% senza un motivo apparente. cheeky

    Bisognerebbe indagare a fondo... cool

  • CriosCrios Posts: 2,239
    edited April 2021

    Silvhe said:

    Crios said:

    @Imago, ora dico una cosa che it farà arrabbiare:

    La DAZ mi ha regalto 2 $ con Gift Card

    E perché? Gli stai simpatico? smiley

    Ma non so, mi hanno dato una gift card, ma non so per qual motivo. La DAZ però con me va sul sicuro, li ho gia spesi.

    Post edited by Crios on
  • RuthvenRuthven Posts: 565

    Crios said:

    Silvhe said:

    Crios said:

    @Imago, ora dico una cosa che it farà arrabbiare:

    La DAZ mi ha regalto 2 $ con Gift Card

    E perché? Gli stai simpatico? smiley

    Ma non so, mi hanno dato una gift card, ma non so per qual motivo. La DAZ però con me va sul sicuro, li ho gia spesi.

    Anch'io me ne sono trovata una da 6$ che non ricordavo di aver preso e non ho ben capito se lo avevo dimenticato io o se me l'hanno regalata loro.

    Ad ogni modo, schifo non fa di certo!

  • ImagoImago Posts: 4,340

    Ruthven said:

    Crios said:

    Silvhe said:

    Crios said:

    @Imago, ora dico una cosa che it farà arrabbiare:

    La DAZ mi ha regalto 2 $ con Gift Card

    E perché? Gli stai simpatico? smiley

    Ma non so, mi hanno dato una gift card, ma non so per qual motivo. La DAZ però con me va sul sicuro, li ho gia spesi.

    Anch'io me ne sono trovata una da 6$ che non ricordavo di aver preso e non ho ben capito se lo avevo dimenticato io o se me l'hanno regalata loro.

    Ad ogni modo, schifo non fa di certo!

    Non bastava Crios, eh?  (ಠ_ಠ)

  • SilvheSilvhe Posts: 753

    Ah, quindi DAZ distribuisce gift cards a casaccio? Fortunelli che non siete altro laugh 

  • CriosCrios Posts: 2,239

    Come dice Ruthven, il testo della mail diceva cosi:

    We noticed that you haven't redeemed your Gift Card(s) for in-store credit yet. Once you redeem your credit, you can start filling your product library with Daz 3D assets!

  • KainjyKainjy Posts: 572
    edited May 2021

    Scusate
    ma volevo chiedere una cosa... sapete indicarmi qualche sito da cui prendere modelli basici per poi editarli aggiungendo dettagli e/o cambiando texture.

    Ad esempio su sketchfab ho trovato modelli con questo : https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.it  
    Pertanto sono libero di usare il modello con tale licenza (accreditando sempre la paternità del file originale...) senza problemi o no ? Grazie

    PS sto anche cercando persone scansionate in 3D a costi "umani" da poter sfruttare.

     

    Post edited by Kainjy on
  • CriosCrios Posts: 2,239

    La CCC è il tipo di licenza più comune usata in internet, puoi usarli tranquillamente, basta che citi i creatori, nel caso lo vogliano.

  • ImagoImago Posts: 4,340

    Kainjy said:

    Scusate
    ma volevo chiedere una cosa... sapete indicarmi qualche sito da cui prendere modelli basici per poi editarli aggiungendo dettagli e/o cambiando texture.

    Ad esempio su sketchfab ho trovato modelli con questo : https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.it  
    Pertanto sono libero di usare il modello con tale licenza (accreditando sempre la paternità del file originale...) senza problemi o no ? Grazie

    PS sto anche cercando persone scansionate in 3D a costi "umani" da poter sfruttare.

     

    Contatta sempre l'autore, meglio chiedere conferma.

    Le licenze CC nascondono sempre delle grane.

    Perfino quando un asset è rilasciato sotto CC0 (pubblico dominio) non puoi farci davvero tutto quello che vuoi.

    Le grane aumentano nel caso di persone reali come nel tuo caso specifico, avrai bisogno di una liberatoria firmata dal interessato per lo sfruttamento della sua immagine, anche se gli asset sono rilasciati sotto CC0.

  • KainjyKainjy Posts: 572

    Grazie... ora sono più confuso di prima ! crying
    Volevo capire se creo un mio prodotto partendo da parti già fatte, ad esempio kitbash (di cui avevo chiesto in una discussione precedente e a cui avete già risposto) o anche parti di modelli pesantemente editati, per poterlo invece vendere su uno store....

    Oggigiorno crere qualcosa di nuovo e tuo da zero è difficile e richiede molto tempo se si è alle basi e si ha un altro lavoro che non centra con la grafica e pertanto volevo cercare di appoggiarmi a template o oggetti già fatti (non solo modelli ma anche materiali e/o reference).

     

    vabbè grazie Crios e Imago 

     

  • ImagoImago Posts: 4,340
    edited May 2021

    Kainjy said:

    Grazie... ora sono più confuso di prima ! crying
    Volevo capire se creo un mio prodotto partendo da parti già fatte, ad esempio kitbash (di cui avevo chiesto in una discussione precedente e a cui avete già risposto) o anche parti di modelli pesantemente editati, per poterlo invece vendere su uno store....

    Oggigiorno crere qualcosa di nuovo e tuo da zero è difficile e richiede molto tempo se si è alle basi e si ha un altro lavoro che non centra con la grafica e pertanto volevo cercare di appoggiarmi a template o oggetti già fatti (non solo modelli ma anche materiali e/o reference).

     

    vabbè grazie Crios e Imago 

     

    In quel caso cerca degli asset chiamati "Merchant resources", in genere costano poco e sono corredati di una licenza che ti permette di utilizzare il prodotto in modo commerciale (cioè anche vendendo il risultato in un negozio) con lievi modifiche.

    Per esempio, con un kitbash puoi creare un'astronave con dieci pezzi del kit, colorarla come vuoi e venderla senza dover pagare altre royalties.

    Se invece punti ai personaggi, stessa cosa, ci sono dei set di "parti del corpo" che ti permettono di assemblare dei perosnaggi come preferisci. Un buon tool, alemno da quel che sento, è MakeHuman. E' compatibile con DAZ Studio e ha una licenza liberissima, ma non prendermi come oro colato, verifica sempre tutte le licenze prima di buttarti!

    Post edited by Imago on
  • CriosCrios Posts: 2,239

    Attento anche ai kitbash, alcuni li chiamano cosi, ma non sono per forza rivendibili.

  • RuthvenRuthven Posts: 565

    Imago said:

    Ruthven said:

    Crios said:

    Silvhe said:

    Crios said:

    @Imago, ora dico una cosa che it farà arrabbiare:

    La DAZ mi ha regalto 2 $ con Gift Card

    E perché? Gli stai simpatico? smiley

    Ma non so, mi hanno dato una gift card, ma non so per qual motivo. La DAZ però con me va sul sicuro, li ho gia spesi.

    Anch'io me ne sono trovata una da 6$ che non ricordavo di aver preso e non ho ben capito se lo avevo dimenticato io o se me l'hanno regalata loro.

    Ad ogni modo, schifo non fa di certo!

    Non bastava Crios, eh?  (ಠ_ಠ)

    In realtà è molto probabile che durante le varie offerte "componibili" avessi detto: "ah, se prendo questa roba con questo coupon mi costa tot; c'è l'offerta sulle gift card, ne prendo prima una scontata per quell'importo così cumulo il guadagno", l'ho presa, poi aspettando che arrivasse il codice me ne sono dimenticata (magari distratta da qualcosa) e ho preso direttamente la roba col coupon.

     

     

  • SilvheSilvhe Posts: 753

    Ruthven said:

    In realtà è molto probabile che durante le varie offerte "componibili" avessi detto: "ah, se prendo questa roba con questo coupon mi costa tot; c'è l'offerta sulle gift card, ne prendo prima una scontata per quell'importo così cumulo il guadagno", l'ho presa, poi aspettando che arrivasse il codice me ne sono dimenticata (magari distratta da qualcosa) e ho preso direttamente la roba col coupon.

    Ma perché, adesso gli sconti valgono anche per le gift card? Buono a sapersi, pensavo fossero sempre escluse dalle offerte

  • SilvheSilvhe Posts: 753

    Avete mica idea su come si faccia il rollback alla versione precdente di DAZ Studio? Mi sono accorto che sull'ultima versione non funziona nemmeno più il parent degli ogetti: adesso quando parenti qualcosa (tipo che so, un bicchiere alla mano di G8), l'oggetto invece di rimanere dov'è si sposta in maniera che a me sembra del tutto casuale...

    DS l'ho installato tramite DIM, che faccio disinstallo tutto e rimetto la vversione vecchia o sovrascrivo? Secondo voi dove la trovo la versione precedente?

  • KainjyKainjy Posts: 572

    Chi dorme non prende morph !!! devil
    Oggi mi sono rimesso su DAZ e avendo trovato una testa 3D scansionata (liberamente usabile) ho provato a ricavarne un morph. Siccome ho bisogno di gente che la testi (pessimo gioco di parole...), vi do il link per provarlo e farmi sapere se va e quali problemi ci sono. Essendo ancora ai miei primi morph so che ci saranno errori e dunque voglio prima sapere che cavolate ho fatto e che problemi la gente potrebbe avere.

    Il morph è per G8M e si chiama WILFRED (nome inglese venuto fuori da un generatore di nomi online) e lo trovate in Actor/Full Body

    LINK: https://we.tl/t-igCikYdY60
    (Lo lascio attivo tutto di Domenica e Lunedì lo cancellerò) - allego render prelimianre del volto

     

    Al momento ci sono i seguenti errori:

    1. Occhi si sono ovalizzati (a causa di alcune operazioni di editing ... devo eliminare il morph dai bulbi e torna OK)
    2. la posa è verso avanti (a cadere) perchè la testa originale era in posizione quasi a struzzo e dunque per avere la forma del collo ho portato verso avanti il corpo.. il rigging l'ho aggiustato. Mi manca da rimettere tutto nella posa di default del G8M. Occhio che le pose G8 potrebbero dare alcuni problemi
    3. Le orecchie se renderizzate con SubDivision 0 fanno pena, mettete subdivision almeno a 1
    4. Anche le labbra con SubDivision 0 hanno un problema (mettete dunque 1)
    5. Non ci sono texture apposta (usate quelle di G8M)
    6. La faccia non è simmetrica... non so se potrebbe creare problemi a qualcuno

    Fatemi sapere se trovate qualcosa.
    Buonanotte

    PS @Muscleman o @Richard Haseltine fatemi sapere se infrango qualche regola o se è tutto ok.

    Wilfred.png
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  • ImagoImago Posts: 4,340

    Silvhe said:

    Avete mica idea su come si faccia il rollback alla versione precdente di DAZ Studio? Mi sono accorto che sull'ultima versione non funziona nemmeno più il parent degli ogetti: adesso quando parenti qualcosa (tipo che so, un bicchiere alla mano di G8), l'oggetto invece di rimanere dov'è si sposta in maniera che a me sembra del tutto casuale...

    DS l'ho installato tramite DIM, che faccio disinstallo tutto e rimetto la vversione vecchia o sovrascrivo? Secondo voi dove la trovo la versione precedente?

    Devi chiedere allo Zendesk, c'è una sezione apposita. Da lì chiedi il pacchetto di installazione e il manifest da mettere nella cartella di download del DIM e da lì reinstallarlo. Ricordati che devi prima disinstallare 4.15 per evitare problemi e tienitene una copia separata fuori dal DIM nel caso sfortunato che attivi il "delete after installing".

    Quindi nemmeno il parentig va più? Evviva, direi. Io ho deciso che nemmeno installo più le beta separate, tutto spazio sprecato per bug su bug.

  • ImagoImago Posts: 4,340

    Kainjy said:

    Chi dorme non prende morph !!! devil
    Oggi mi sono rimesso su DAZ e avendo trovato una testa 3D scansionata (liberamente usabile) ho provato a ricavarne un morph. Siccome ho bisogno di gente che la testi (pessimo gioco di parole...), vi do il link per provarlo e farmi sapere se va e quali problemi ci sono. Essendo ancora ai miei primi morph so che ci saranno errori e dunque voglio prima sapere che cavolate ho fatto e che problemi la gente potrebbe avere.

    Il morph è per G8M e si chiama WILFRED (nome inglese venuto fuori da un generatore di nomi online) e lo trovate in Actor/Full Body

    LINK: https://we.tl/t-igCikYdY60
    (Lo lascio attivo tutto di Domenica e Lunedì lo cancellerò) - allego render prelimianre del volto

     

    Al momento ci sono i seguenti errori:

    1. Occhi si sono ovalizzati (a causa di alcune operazioni di editing ... devo eliminare il morph dai bulbi e torna OK)
    2. la posa è verso avanti (a cadere) perchè la testa originale era in posizione quasi a struzzo e dunque per avere la forma del collo ho portato verso avanti il corpo.. il rigging l'ho aggiustato. Mi manca da rimettere tutto nella posa di default del G8M. Occhio che le pose G8 potrebbero dare alcuni problemi
    3. Le orecchie se renderizzate con SubDivision 0 fanno pena, mettete subdivision almeno a 1
    4. Anche le labbra con SubDivision 0 hanno un problema (mettete dunque 1)
    5. Non ci sono texture apposta (usate quelle di G8M)
    6. La faccia non è simmetrica... non so se potrebbe creare problemi a qualcuno

    Fatemi sapere se trovate qualcosa.
    Buonanotte

    PS @Muscleman o @Richard Haseltine fatemi sapere se infrango qualche regola o se è tutto ok.

    Hai usato il face Transfer? surprise

  • SilvheSilvhe Posts: 753

    Imago said:

    Silvhe said:

    Avete mica idea su come si faccia il rollback alla versione precdente di DAZ Studio? Mi sono accorto che sull'ultima versione non funziona nemmeno più il parent degli ogetti: adesso quando parenti qualcosa (tipo che so, un bicchiere alla mano di G8), l'oggetto invece di rimanere dov'è si sposta in maniera che a me sembra del tutto casuale...

    DS l'ho installato tramite DIM, che faccio disinstallo tutto e rimetto la vversione vecchia o sovrascrivo? Secondo voi dove la trovo la versione precedente?

    Devi chiedere allo Zendesk, c'è una sezione apposita. Da lì chiedi il pacchetto di installazione e il manifest da mettere nella cartella di download del DIM e da lì reinstallarlo. Ricordati che devi prima disinstallare 4.15 per evitare problemi e tienitene una copia separata fuori dal DIM nel caso sfortunato che attivi il "delete after installing".

    Quindi nemmeno il parentig va più? Evviva, direi. Io ho deciso che nemmeno installo più le beta separate, tutto spazio sprecato per bug su bug.

    Mi pare che non funzioni più un #%*& angry Senza contare le robe che non vanno più da un pezzo, se ad esempio premi inavvertitamente tutti e due i tasti del mouse sparisce il cursore e puoi solo uscire da programma, se muovi uno slider per traslazioni XYZ in un verso va più veloce che nell'altro, quando fai una simulazione con dForce è un terno al lotto se il vestito esplode o no...

  • KainjyKainjy Posts: 572
    edited May 2021
    No Imago.. ne Face Transfer e nemmeno Headshop. Per il render ho proiettato le texture originali a 4k sulla surface Face (Se noti il collo è di colore diverso perché usa la texture standard di G8M). Non l'ho proiettata dappertutto perché prima è meglio verificare il morph e poi fare tutte le texture. Al momento ho messo solo il morph senza texture.
    Post edited by Kainjy on
  • Io sto uscendo di testa! OK, ho solo 4GB di RAM e quindi sono un pezzente, però anche quando faccio una scena con un solo personaggio, se fermo il rendering prima della fine perché qualcosa non mi piace, modifico qualcosa nella posa e quando lo riavvio vado fuori memoria! Ma come è possibile? Non aggiungo nulla di nulla! Poi riavvio DAZ e posso renderizzare di nuovo, ma guai a modificare anche un capello, perché vado fuori memoria e via daccapo!

    Già che per fare una scena un minimo complessa, la faccio inn 3/4 passaggi e poi rimetto tutto insieme con gimp, ma se devo anche perdere la salute per queste cose...A me sembra che con le vecchie versioni tutto questo non succedesse, mi sbaglierò...

    Silvhe said:

    Mi pare che non funzioni più un #%*& angry Senza contare le robe che non vanno più da un pezzo, se ad esempio premi inavvertitamente tutti e due i tasti del mouse sparisce il cursore e puoi solo uscire da programma, se muovi uno slider per traslazioni XYZ in un verso va più veloce che nell'altro, quando fai una simulazione con dForce è un terno al lotto se il vestito esplode o no...

    Quando ti succede che vedi sparire il cursore perché hai premuto per sbaglio i due tasti del mouse,  basta che ritrovi la finestra delle viste andando alla cieca e poi riappare ;)

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