AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE TREDICI

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Comments

  • ImagoImago Posts: 4,900

    Silvhe said:

     perché ci sono le figure,

     Sai che le figure ci sono anche nel DIM? cheeky

    Ti basta selezionare i prodotti, fare click destro e scegliere "Retrieve Thumbnail" e ce le hai tutte.

    Solo che alla DAZ non hanno aggiustato gli archivi e le immagini sono 6000x6000, per cui una volta che ha scaricato tutto devi ridurre le dimensioni delle immagini usando un batcher. surpriseblush

  • SilvheSilvhe Posts: 790

    Imago said:

    Silvhe said:

     perché ci sono le figure,

     Sai che le figure ci sono anche nel DIM? cheeky

    Ti basta selezionare i prodotti, fare click destro e scegliere "Retrieve Thumbnail" e ce le hai tutte.

    Solo che alla DAZ non hanno aggiustato gli archivi e le immagini sono 6000x6000, per cui una volta che ha scaricato tutto devi ridurre le dimensioni delle immagini usando un batcher. surpriseblush

    Questa non la sapevo, interessante. Grazie wink

  • ImagoImago Posts: 4,900

    Silvhe said:

    Imago said:

    Silvhe said:

     perché ci sono le figure,

     Sai che le figure ci sono anche nel DIM? cheeky

    Ti basta selezionare i prodotti, fare click destro e scegliere "Retrieve Thumbnail" e ce le hai tutte.

    Solo che alla DAZ non hanno aggiustato gli archivi e le immagini sono 6000x6000, per cui una volta che ha scaricato tutto devi ridurre le dimensioni delle immagini usando un batcher. surpriseblush

    Questa non la sapevo, interessante. Grazie wink

    Il povero vecchio Zio Imago continua a ripetervi di leggere le istruzioni ma nessuno da ascolto al povero vecchio Zio Imago... crying

    Di nulla, comunque! cheeky

  • KainjyKainjy Posts: 747

    Imago said:

    Silvhe said:

    Imago said:

    Silvhe said:

     perché ci sono le figure,

     Sai che le figure ci sono anche nel DIM? cheeky

    Ti basta selezionare i prodotti, fare click destro e scegliere "Retrieve Thumbnail" e ce le hai tutte.

    Solo che alla DAZ non hanno aggiustato gli archivi e le immagini sono 6000x6000, per cui una volta che ha scaricato tutto devi ridurre le dimensioni delle immagini usando un batcher. surpriseblush

    Questa non la sapevo, interessante. Grazie wink

    Il povero vecchio Zio Imago continua a ripetervi di leggere le istruzioni ma nessuno da ascolto al povero vecchio Zio Imago... crying

    Di nulla, comunque! cheeky

    E' giustissimo Zio Imago, solo che le istruzioni di DAZ sono come un puzzle da 1.000 pezzi da ricomporre da solo. Tra un manuale che non spiega quasi nulla, pagine online risalenti alla vecchia wiki, link a pagine non più funzionanti, video su youtube di gente che ha smesso anni fa (molti non hanno più pubblicato nulla e i video vanno dai 5 anni fa in su) e una valanga di post del forum in cui provare a cercare info ai vari problemi... trovare qualcosa è una vera caccia al tesoro. crying
    Non ti dico quanto ho sudato per cercare info su come creare morph, ora le sto cercando sulle weightmap (vorrei creare/editare dei vestiti e il Transfer da problemi..). Inoltre anche Iray non mi è ancora chiaro in alcuni punti...(per Filament mi sono dovuto andare a vedere la guida ufficiale di Google !)

  • SilvheSilvhe Posts: 790

    Imago said:

    Silvhe said:

    Imago said:

    Silvhe said:

     perché ci sono le figure,

     Sai che le figure ci sono anche nel DIM? cheeky

    Ti basta selezionare i prodotti, fare click destro e scegliere "Retrieve Thumbnail" e ce le hai tutte.

    Solo che alla DAZ non hanno aggiustato gli archivi e le immagini sono 6000x6000, per cui una volta che ha scaricato tutto devi ridurre le dimensioni delle immagini usando un batcher. surpriseblush

    Questa non la sapevo, interessante. Grazie wink

    Il povero vecchio Zio Imago continua a ripetervi di leggere le istruzioni ma nessuno da ascolto al povero vecchio Zio Imago... crying

    Di nulla, comunque! cheeky

    A zié, se vengo lì te meno laugh , dove lo trovo un manuale decente per DAZ Studio? Te lo pago al doppo del prezzo se me ne trovi uno (basta che non sia quello di Ciccone di un secolo fa, ovviamente)

  • SilvheSilvhe Posts: 790

    Kainjy said:

    Imago said:

    Silvhe said:

    Imago said:

    Silvhe said:

     perché ci sono le figure,

     Sai che le figure ci sono anche nel DIM? cheeky

    Ti basta selezionare i prodotti, fare click destro e scegliere "Retrieve Thumbnail" e ce le hai tutte.

    Solo che alla DAZ non hanno aggiustato gli archivi e le immagini sono 6000x6000, per cui una volta che ha scaricato tutto devi ridurre le dimensioni delle immagini usando un batcher. surpriseblush

    Questa non la sapevo, interessante. Grazie wink

    Il povero vecchio Zio Imago continua a ripetervi di leggere le istruzioni ma nessuno da ascolto al povero vecchio Zio Imago... crying

    Di nulla, comunque! cheeky

    E' giustissimo Zio Imago, solo che le istruzioni di DAZ sono come un puzzle da 1.000 pezzi da ricomporre da solo. Tra un manuale che non spiega quasi nulla, pagine online risalenti alla vecchia wiki, link a pagine non più funzionanti, video su youtube di gente che ha smesso anni fa (molti non hanno più pubblicato nulla e i video vanno dai 5 anni fa in su) e una valanga di post del forum in cui provare a cercare info ai vari problemi... trovare qualcosa è una vera caccia al tesoro. crying
    Non ti dico quanto ho sudato per cercare info su come creare morph, ora le sto cercando sulle weightmap (vorrei creare/editare dei vestiti e il Transfer da problemi..). Inoltre anche Iray non mi è ancora chiaro in alcuni punti...(per Filament mi sono dovuto andare a vedere la guida ufficiale di Google !)

    Appunto...

  • ImagoImago Posts: 4,900

    Silvhe said:

    Imago said:

    Silvhe said:

    Imago said:

    Silvhe said:

     perché ci sono le figure,

     Sai che le figure ci sono anche nel DIM? cheeky

    Ti basta selezionare i prodotti, fare click destro e scegliere "Retrieve Thumbnail" e ce le hai tutte.

    Solo che alla DAZ non hanno aggiustato gli archivi e le immagini sono 6000x6000, per cui una volta che ha scaricato tutto devi ridurre le dimensioni delle immagini usando un batcher. surpriseblush

    Questa non la sapevo, interessante. Grazie wink

    Il povero vecchio Zio Imago continua a ripetervi di leggere le istruzioni ma nessuno da ascolto al povero vecchio Zio Imago... crying

    Di nulla, comunque! cheeky

    A zié, se vengo lì te meno laugh , dove lo trovo un manuale decente per DAZ Studio? Te lo pago al doppo del prezzo se me ne trovi uno (basta che non sia quello di Ciccone di un secolo fa, ovviamente)

    Io sono un manuale di DAZ Studio vivente... coolcheeky
    Dunque, facendo due conti, diciamo che vado a 15 euro al chilo e peso ottantadue chili. Secondo la tua offerta dovresti pagare 30 euro al chilo, quindi:

    30 X 82 = 2460 Euro

    Quindi, ogni volta che consulti il vecchio Zio Imago, devi sborsare 2500 Euro!

    Fuori il libretto degli assegni, ragazzi, è tempo di far girare l'economia! laugh

  • SilvheSilvhe Posts: 790

    Imago said:

    Silvhe said:

    A zié, se vengo lì te meno laugh , dove lo trovo un manuale decente per DAZ Studio? Te lo pago al doppo del prezzo se me ne trovi uno (basta che non sia quello di Ciccone di un secolo fa, ovviamente)

    Io sono un manuale di DAZ Studio vivente... coolcheeky
    Dunque, facendo due conti, diciamo che vado a 15 euro al chilo e peso ottantadue chili. Secondo la tua offerta dovresti pagare 30 euro al chilo, quindi:

    30 X 82 = 2460 Euro

    Quindi, ogni volta che consulti il vecchio Zio Imago, devi sborsare 2500 Euro!

    Fuori il libretto degli assegni, ragazzi, è tempo di far girare l'economia! laugh

    I manuali si tengono negli scaffali della libreria, per tenere i tuoi 82 kg dovrò rinforzarla un po' ma si può fare. Dimmi quando vuoi venire che preparo laugh

  • ImagoImago Posts: 4,900

    Silvhe said:

    I manuali si tengono negli scaffali della libreria, per tenere i tuoi 82 kg dovrò rinforzarla un po' ma si può fare. Dimmi quando vuoi venire che preparo laugh

    Eh, no. Io sono un manuale vivente, ragazzo, e i manuali viventi vanno tenuti in un villino quadrivano indipendente con posto auto, disimpegno, veranda, lastrico solare, ampio giardino e doppi servizi. cheekydevil

    In ogni caso, villino o no, chiedi pure quando vuoi! wink

  • RuthvenRuthven Posts: 631

    Imago said:

    Silvhe said:

    I manuali si tengono negli scaffali della libreria, per tenere i tuoi 82 kg dovrò rinforzarla un po' ma si può fare. Dimmi quando vuoi venire che preparo laugh

    Eh, no. Io sono un manuale vivente, ragazzo, e i manuali viventi vanno tenuti in un villino quadrivano indipendente con posto auto, disimpegno, veranda, lastrico solare, ampio giardino e doppi servizi. cheekydevil

    In ogni caso, villino o no, chiedi pure quando vuoi! wink

    se facciamo una 'colletta e ti compriamo tutti i pezzi della dream house vale lo stesso? cheeky

  • SilvheSilvhe Posts: 790

    Ruthven said:

    Imago said:

    Silvhe said:

    I manuali si tengono negli scaffali della libreria, per tenere i tuoi 82 kg dovrò rinforzarla un po' ma si può fare. Dimmi quando vuoi venire che preparo laugh

    Eh, no. Io sono un manuale vivente, ragazzo, e i manuali viventi vanno tenuti in un villino quadrivano indipendente con posto auto, disimpegno, veranda, lastrico solare, ampio giardino e doppi servizi. cheekydevil

    In ogni caso, villino o no, chiedi pure quando vuoi! wink

    se facciamo una 'colletta e ti compriamo tutti i pezzi della dream house vale lo stesso? cheeky

    Siii! Io i pezzi della Dream House ce li ho tutti, gli facciamo pure scegliere quale ala vuole abitare wink

  • SilvheSilvhe Posts: 790

    Imago said:

    In ogni caso, villino o no, chiedi pure quando vuoi! wink

    Non sai in che guaio ti sei messo con questa frasesmiley

    Ho un interno (questo: https://www.daz3d.com/architect-office ) dove quel genio del PA ha già messo dentro un'animazione per cui nella timeline se vai al frame zero tutti gli oggetti della scena finiscono in 0,0,0 e se vai all'ultimo frame tutto (proprio tutto: muri, finestre arredi) va nella posizione finale.

    Ora, io non faccio animazioni per cui non me ne ero mai neanche accorto (la scena si carica già all'ultimo frame) se non che l'altro giorno mi capita di dover fare un drape animato di un vestito dForce proprio in questa scena, con una tipa seduta su uno degli sgabelli. Ovviamente succede il finimondo, perché se metto la timeline a 0 si sposta tutto. Il problema è che se anche carico i vari prop singoli pure questi si tirano detro una cavolo di timeline dove si spostano, seppure di pococrying

    Che je faccio?

     

  • CriosCrios Posts: 2,671

    COme diceva Totò "l'arte va premiata"

  • ImagoImago Posts: 4,900

    Silvhe said:

    Imago said:

    In ogni caso, villino o no, chiedi pure quando vuoi! wink

    Non sai in che guaio ti sei messo con questa frasesmiley

    Ho un interno (questo: https://www.daz3d.com/architect-office ) dove quel genio del PA ha già messo dentro un'animazione per cui nella timeline se vai al frame zero tutti gli oggetti della scena finiscono in 0,0,0 e se vai all'ultimo frame tutto (proprio tutto: muri, finestre arredi) va nella posizione finale.

    Ora, io non faccio animazioni per cui non me ne ero mai neanche accorto (la scena si carica già all'ultimo frame) se non che l'altro giorno mi capita di dover fare un drape animato di un vestito dForce proprio in questa scena, con una tipa seduta su uno degli sgabelli. Ovviamente succede il finimondo, perché se metto la timeline a 0 si sposta tutto. Il problema è che se anche carico i vari prop singoli pure questi si tirano detro una cavolo di timeline dove si spostano, seppure di pococrying

    Che je faccio?

     

    Molto semplice, sposti il keyframe. smiley

    Se hai DAZ Studio 4.12 ci vuole un attimo, se invece hai 4.15 preparati a fare parecchi passi. cool

    Dunque, in 4.12 apri la timeline e carica la scena dove le cose sono "possedute". Nella parte bassa della timeline, seleziona tutte le opzioni in "Type" in modo da avere tutti i livelli attivi. Ora fai click destro sulla timeline e seleziona "collapse all" per raggrupare tutto in una sola linea. A questo punto seleziona l'ultimo keyframe (il triangolino), diventerà giallo. Ora clicca e tieni cliccato sul triangolino giallo e trascinalo verso il frame zero, il key che trascini va a sovvrascrivere quello presente. Finito. Salva la scena da qualche parte per futuri usi.
    Se poi la scena dovesse avere più keyframes ti basta fare la stessa cosa descritta qui ma selezionando "delete key" dalla barra della timeline.

    Se hai 4.15, devi fare grossomodo le stesse cose ma quando selezioni il quadratino, DEVI cliccare sul tasto "create key" con il cursore di avanzamento sul ultimo frame e tutti gli elementi della scena selezionati o verranno ignorati, tenendo a mente che DEVI selezionare "Node recursive" di fianco ai tasti della creazione/eleiminazione dei keys. Se sei fortunato DAZ Studio 4.15 avrà registrato tutti i ky correttamente e potrai spostarlo, diversamente non ci sarà maniera di farlo e dovrai ripetere daccapo tutte le operazioni. sad

  • SilvheSilvhe Posts: 790

    Imago said:

    Molto semplice, sposti il keyframe. smiley

    Se hai DAZ Studio 4.12 ci vuole un attimo, se invece hai 4.15 preparati a fare parecchi passi. cool

    Dunque, in 4.12 apri la timeline e carica la scena dove le cose sono "possedute". Nella parte bassa della timeline, seleziona tutte le opzioni in "Type" in modo da avere tutti i livelli attivi. Ora fai click destro sulla timeline e seleziona "collapse all" per raggrupare tutto in una sola linea. A questo punto seleziona l'ultimo keyframe (il triangolino), diventerà giallo. Ora clicca e tieni cliccato sul triangolino giallo e trascinalo verso il frame zero, il key che trascini va a sovvrascrivere quello presente. Finito. Salva la scena da qualche parte per futuri usi.
    Se poi la scena dovesse avere più keyframes ti basta fare la stessa cosa descritta qui ma selezionando "delete key" dalla barra della timeline.

    Se hai 4.15, devi fare grossomodo le stesse cose ma quando selezioni il quadratino, DEVI cliccare sul tasto "create key" con il cursore di avanzamento sul ultimo frame e tutti gli elementi della scena selezionati o verranno ignorati, tenendo a mente che DEVI selezionare "Node recursive" di fianco ai tasti della creazione/eleiminazione dei keys. Se sei fortunato DAZ Studio 4.15 avrà registrato tutti i ky correttamente e potrai spostarlo, diversamente non ci sarà maniera di farlo e dovrai ripetere daccapo tutte le operazioni. sad

    Non sembra così complicato, domani ci provo e vediamo come va. Grazie, quando vuoi la Dream Home ti aspetta smiley

  • CriosCrios Posts: 2,671

    Ho notato una cosa, se andate nella WIshlist, e mettete l'ordine dal prezzo più basso al più alto, vedrete che ci sono dei prodotti per primi a prezzo pieno, e di prezzo maggiore al primo prodotto a prezzo basso. Questi prodotti sono quelli che sono stati rimossi dallo store. Mi è capitato con il pwToon shader, il German Shepperd for Wolf 2.0, e altri item che avevo nella wishlist e che la DAZ non vende più.

  • AnfyAnfy Posts: 272
    edited May 2021

    Ho notato una cosa, se andate nella WIshlist, e mettete l'ordine dal prezzo più basso al più alto, vedrete che ci sono dei prodotti per primi a prezzo pieno, e di prezzo maggiore al primo prodotto a prezzo basso. Questi prodotti sono quelli che sono stati rimossi dallo store. Mi è capitato con il pwToon shader, il German Shepperd for Wolf 2.0, e altri item che avevo nella wishlist e che la DAZ non vende più.

    Succede anche a me con un sol item dei 1218 che ho in wishlist (eh sì, son dieci anni esatti che la maggior parte sta lì): VO Athena for Genesis 8.1 Female (!).  

    Post edited by Anfy on
  • MusclemanMuscleman Posts: 2,986

    Imago said:

    Silvhe said:

    Imago said:

    In ogni caso, villino o no, chiedi pure quando vuoi! wink

    Non sai in che guaio ti sei messo con questa frasesmiley

    Ho un interno (questo: https://www.daz3d.com/architect-office ) dove quel genio del PA ha già messo dentro un'animazione per cui nella timeline se vai al frame zero tutti gli oggetti della scena finiscono in 0,0,0 e se vai all'ultimo frame tutto (proprio tutto: muri, finestre arredi) va nella posizione finale.

    Ora, io non faccio animazioni per cui non me ne ero mai neanche accorto (la scena si carica già all'ultimo frame) se non che l'altro giorno mi capita di dover fare un drape animato di un vestito dForce proprio in questa scena, con una tipa seduta su uno degli sgabelli. Ovviamente succede il finimondo, perché se metto la timeline a 0 si sposta tutto. Il problema è che se anche carico i vari prop singoli pure questi si tirano detro una cavolo di timeline dove si spostano, seppure di pococrying

    Che je faccio?

     

    Molto semplice, sposti il keyframe. smiley

    Se hai DAZ Studio 4.12 ci vuole un attimo, se invece hai 4.15 preparati a fare parecchi passi. cool

    Dunque, in 4.12 apri la timeline e carica la scena dove le cose sono "possedute". Nella parte bassa della timeline, seleziona tutte le opzioni in "Type" in modo da avere tutti i livelli attivi. Ora fai click destro sulla timeline e seleziona "collapse all" per raggrupare tutto in una sola linea. A questo punto seleziona l'ultimo keyframe (il triangolino), diventerà giallo. Ora clicca e tieni cliccato sul triangolino giallo e trascinalo verso il frame zero, il key che trascini va a sovvrascrivere quello presente. Finito. Salva la scena da qualche parte per futuri usi.
    Se poi la scena dovesse avere più keyframes ti basta fare la stessa cosa descritta qui ma selezionando "delete key" dalla barra della timeline.

    Se hai 4.15, devi fare grossomodo le stesse cose ma quando selezioni il quadratino, DEVI cliccare sul tasto "create key" con il cursore di avanzamento sul ultimo frame e tutti gli elementi della scena selezionati o verranno ignorati, tenendo a mente che DEVI selezionare "Node recursive" di fianco ai tasti della creazione/eleiminazione dei keys. Se sei fortunato DAZ Studio 4.15 avrà registrato tutti i ky correttamente e potrai spostarlo, diversamente non ci sarà maniera di farlo e dovrai ripetere daccapo tutte le operazioni. sad

     

    Ma non è più semplice salvare la scena SENZA l'animazione? Cioè solo al frame finale? Si può fare?

  • ImagoImago Posts: 4,900

    Muscleman said:

    Imago said:

    Silvhe said:

    Imago said:

    In ogni caso, villino o no, chiedi pure quando vuoi! wink

    Non sai in che guaio ti sei messo con questa frasesmiley

    Ho un interno (questo: https://www.daz3d.com/architect-office ) dove quel genio del PA ha già messo dentro un'animazione per cui nella timeline se vai al frame zero tutti gli oggetti della scena finiscono in 0,0,0 e se vai all'ultimo frame tutto (proprio tutto: muri, finestre arredi) va nella posizione finale.

    Ora, io non faccio animazioni per cui non me ne ero mai neanche accorto (la scena si carica già all'ultimo frame) se non che l'altro giorno mi capita di dover fare un drape animato di un vestito dForce proprio in questa scena, con una tipa seduta su uno degli sgabelli. Ovviamente succede il finimondo, perché se metto la timeline a 0 si sposta tutto. Il problema è che se anche carico i vari prop singoli pure questi si tirano detro una cavolo di timeline dove si spostano, seppure di pococrying

    Che je faccio?

     

    Molto semplice, sposti il keyframe. smiley

    Se hai DAZ Studio 4.12 ci vuole un attimo, se invece hai 4.15 preparati a fare parecchi passi. cool

    Dunque, in 4.12 apri la timeline e carica la scena dove le cose sono "possedute". Nella parte bassa della timeline, seleziona tutte le opzioni in "Type" in modo da avere tutti i livelli attivi. Ora fai click destro sulla timeline e seleziona "collapse all" per raggrupare tutto in una sola linea. A questo punto seleziona l'ultimo keyframe (il triangolino), diventerà giallo. Ora clicca e tieni cliccato sul triangolino giallo e trascinalo verso il frame zero, il key che trascini va a sovvrascrivere quello presente. Finito. Salva la scena da qualche parte per futuri usi.
    Se poi la scena dovesse avere più keyframes ti basta fare la stessa cosa descritta qui ma selezionando "delete key" dalla barra della timeline.

    Se hai 4.15, devi fare grossomodo le stesse cose ma quando selezioni il quadratino, DEVI cliccare sul tasto "create key" con il cursore di avanzamento sul ultimo frame e tutti gli elementi della scena selezionati o verranno ignorati, tenendo a mente che DEVI selezionare "Node recursive" di fianco ai tasti della creazione/eleiminazione dei keys. Se sei fortunato DAZ Studio 4.15 avrà registrato tutti i ky correttamente e potrai spostarlo, diversamente non ci sarà maniera di farlo e dovrai ripetere daccapo tutte le operazioni. sad

     

    Ma non è più semplice salvare la scena SENZA l'animazione? Cioè solo al frame finale? Si può fare?

    Se fai così perdi il key "radice" e la scena intera va a entità singole femminili dedite alla fornitura al dettaglio di servizi di assistenza sociale privata. cool

  • SilvheSilvhe Posts: 790
    edited May 2021

    Imago said:

    Muscleman said:

     

    Ma non è più semplice salvare la scena SENZA l'animazione? Cioè solo al frame finale? Si può fare?

    Se fai così perdi il key "radice" e la scena intera va a entità singole femminili dedite alla fornitura al dettaglio di servizi di assistenza sociale privata. cool

    Ah, si chiamano così adesso? Bisogna che mi aggiorno devil

    Comunque ho fatto come suggerito da Imago e ha funzionato perfettamente smiley

    Post edited by Silvhe on
  • SilvheSilvhe Posts: 790

    Anfy said:

    Ho notato una cosa, se andate nella WIshlist, e mettete l'ordine dal prezzo più basso al più alto, vedrete che ci sono dei prodotti per primi a prezzo pieno, e di prezzo maggiore al primo prodotto a prezzo basso. Questi prodotti sono quelli che sono stati rimossi dallo store. Mi è capitato con il pwToon shader, il German Shepperd for Wolf 2.0, e altri item che avevo nella wishlist e che la DAZ non vende più.

    Succede anche a me con un sol item dei 1218 che ho in whislist (eh sì, son dieci anni esatti che la maggior parte sta lì): VO Athena for Genesis 8.1 Female (!).  

    Sì, è capitato anche a me. Lo strano è che rimuovono anche oggetti piuttosto recenti, non solo quelli ormai obsoleti

  • ImagoImago Posts: 4,900

    Silvhe said:

    Ah, si chiamano così adesso? Bisogna che mi aggiorno devil

    Comunque ho fatto come suggerito da Imago e ha funzionato perfettamente smiley

    Se chiedi al vecchio Zio Imago vai sempre sul sicuro, ahah! cheeky

    Anche io ho un set di una casa completa di tutto in cui risiede un poltergeist. Non riesco a capire come possano essere passati dal QA con un problema del genere dentro.

  • SilvheSilvhe Posts: 790

    Imago said:

    Silvhe said:

    Ah, si chiamano così adesso? Bisogna che mi aggiorno devil

    Comunque ho fatto come suggerito da Imago e ha funzionato perfettamente smiley

    Se chiedi al vecchio Zio Imago vai sempre sul sicuro, ahah! cheeky

    Anche io ho un set di una casa completa di tutto in cui risiede un poltergeist. Non riesco a capire come possano essere passati dal QA con un problema del genere dentro.

    La QA ha da sempre qualche problemino qui, leggevo ieri di un oggetto completamente diverso dalle immagini promo, un veicolo che è proprio diverso da quello pubblicizzato frown

  • ImagoImago Posts: 4,900
    edited May 2021

    Silvhe said:

    La QA ha da sempre qualche problemino qui, leggevo ieri di un oggetto completamente diverso dalle immagini promo, un veicolo che è proprio diverso da quello pubblicizzato frown

    Mai capitato, fortunatamente! surprise

    Post edited by Imago on
  • ImagoImago Posts: 4,900

    Ho appena ricevuto una mail inquietante da DAZ... pagamenti rateizzati nel negozio. sad

    Siamo messi male se dobbiamo rateizzare i 2.99$ dei vecchi prop. crying

  • KainjyKainjy Posts: 747

    Imago said:

    Ho appena ricevuto una mail inquietante da DAZ... pagamenti rateizzati nel negozio. sad

    Siamo messi male se dobbiamo rateizzare i 2.99$ dei vecchi prop. crying

    Siamo ancora in pandemia e c'è crisi economica ovunque nel mondo a causa dei vari lockdown o limitazioni... anche negli USA ! Ci vorranno anni per riprendersi e devono trovare il modo di incentivare gli acquisti.

  • SilvheSilvhe Posts: 790
    edited May 2021

    Imago said:

    Ho appena ricevuto una mail inquietante da DAZ... pagamenti rateizzati nel negozio. sad

    Siamo messi male se dobbiamo rateizzare i 2.99$ dei vecchi prop. crying

    Che poi neanche funziona. Ho appena comprato un paio di cose e l'opzione per la rateizzazione non appare, anche se in realtà era molto piccolo come importo. Forse c'è una soglia sotto la quale la cosa non si applica?

    Edit: letto le istruzioni, funziona solo per i residenti USA tranne West Virginia e New Mexico (boh, gli staranno antipatici) e per importi sopra i 50 $

    Post edited by Silvhe on
  • ImagoImago Posts: 4,900

    Silvhe said:

    Edit: letto le istruzioni, funziona solo per i residenti USA tranne West Virginia e New Mexico (boh, gli staranno antipatici) e per importi sopra i 50 $

    Vedi che leggere le istruzioni funziona sempre? (¬‿¬)

    Forse in West Virginia e New Messico l'economia va ancora alla grande!

  • CriosCrios Posts: 2,671

    Io avevo letto dai 25$ in su.

  • SilvheSilvhe Posts: 790

    Imago said:

    Silvhe said:

    Edit: letto le istruzioni, funziona solo per i residenti USA tranne West Virginia e New Mexico (boh, gli staranno antipatici) e per importi sopra i 50 $

    Vedi che leggere le istruzioni funziona sempre? (¬‿¬)

    Forse in West Virginia e New Messico l'economia va ancora alla grande!

    O forse sono come il Molise, un posto che praticamente non esiste (non se la prendano i Molisani, è un modo con cui prendiamo in giro un collega al lavoro smiley)

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