AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE QUATTORDICI

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Comments

  • CriosCrios Posts: 2,728

    No ho capito come fare, come dicevo prima nell'edit

  • KainjyKainjy Posts: 794

    Usa i G3 o i G8 che hanno un'unica mappa per ogni joint.
    I G1 e G2 hanno una mappa per ogni rotazione del joint per cui se ruoti lungo Z un joint, si muovono delle facce, se fai la stessa cosa lungo Y cambiano le facce che ruotano. Infatti ci sono 3 mappe per X Y Z

  • KainjyKainjy Posts: 794

    @Crios
    Capito tutto o non ti è chiaro qualcosa ? Guarda lo screenshot nel mio messaggio di risposta alla pagina precedente

  • CriosCrios Posts: 2,728

    No capito, non avevo capito il discorso del Joint, credevo che apparissero tutte insieme, come con i joint

  • KainjyKainjy Posts: 794

    https://youtu.be/9U7oMocvbjw?si=rPf834R2Rr3kPm6N

    Se vi interessa guida in ITA a Cascadeur... utilissimo e gratis (con limiti) per creare animazioni realistiche.
    Se non ci avete capito molto del programma con questo video forse ci capirete un po' di più.

  • ImagoImago Posts: 4,984

    Kainjy said:

    https://youtu.be/9U7oMocvbjw?si=rPf834R2Rr3kPm6N

    Se vi interessa guida in ITA a Cascadeur... utilissimo e gratis (con limiti) per creare animazioni realistiche.
    Se non ci avete capito molto del programma con questo video forse ci capirete un po' di più.

    Peccato solo per il prezzo proibitivo (la licenza free è assurdamente limitativa) e per il fatto che puoi fare solo animazioni "fuori contesto" e senza iterazione con altri oggetti.

    Perfetto per chi fa animazioni pronte per altri ma non per chi fa video completi.

  • KainjyKainjy Posts: 794

    @Imago

    Per il prezzo non posso dirti nulla che purtroppo dipende da quanto fatturi per ripagarti il programma. Ma comunque anche il piano di 300 dollari ad anno dovrebbe essere abbastanza per artisti singoli.

    Per le iterazioni ti sbagli: puoi creare urti, interazioni varie tra anche 2 modelli riggati (personaggi).

    https://www.youtube.com/watch?v=gumcvLfNnDM

    https://www.youtube.com/watch?v=Rgjwk4Btyao

    Se esce un secondo video in ITA ti faccio sapere wink

  • KainjyKainjy Posts: 794

    Ma poi scusa una domanda... 120 joint e 12 secondi di animazione (300 frames con 25 fps) non ti bastano ? Ti indica licenza free fino a 100.000 $ di revenue annuali. 

  • ImagoImago Posts: 4,984

    Kainjy said:

    Ma poi scusa una domanda... 120 joint e 12 secondi di animazione (300 frames con 25 fps) non ti bastano ? Ti indica licenza free fino a 100.000 $ di revenue annuali. 

    Impone di mettere i "credit" al programma nel prodotto finito, cosa non sempre possibile quando si fanno opere commerciali. 120 joints sono spesso pochi, pensa a quanti ne hanno riversato in G8 e G9... Fai presto a riempire il limite, specie quando ti capitano dei modelli che ne hanno 300 o più.

    25 fotogrammi al secondo... ( ◉_◉)  Che mostruosità andare sotto i 30 FPS.

  • CriosCrios Posts: 2,728

    Ma è solo a me, o il forum della DAZ sta iniziando a far vedere la pubblicità?

  • Ciao a tutti ragazzi, primo giorno su DAZ e già lo odio con tutto il mio cuore! <3
    Finchè ho scaricato l'install manager ed installato il programma (sul disco C) tutto bello e sereno, poi malauguratamente ho deciso di spendere 30€. Non l'avessi mai fatto.

    L'install manager ha deciso che il mio disco C è quello della nasa e che ogni mio acquisto va installato là, si è riempito l'hard disk e mi son detto "vabeh, sarà facile tenere la library sul mio amato hard disk esterno". Facile come buttarsi da un dannato palazzo.

    Ora, per cortesia, c'è un anima pia che mi spiega come stramaledetto fare ad installare DAZ sul disco C e la My DAZ 3D Lybrary sul mio hard disk esterno disco D? possibilmente facendo in modo che l'install manager metta i nuovi acquisti al posto giusto, cioè in D?

    Ho trovato queste info https://www.daz3d.com/forums/discussion/57787/moving-library-to-second-hard-drive/p1 ma sono di 6 anni fa ed ho paura che sia cambiato tutto, vi prego datemi una mano perchè sto diventando più scemo di quello che già sono, credo di essere riuscito a disinstallare tutto dal pc quindi si tratta di partire da zero con l'installazione, grazie in anticipo a tutti

  • MusclemanMuscleman Posts: 3,000

    ruggerocaccamo said:

    Ciao a tutti ragazzi, primo giorno su DAZ e già lo odio con tutto il mio cuore! <3
    Finchè ho scaricato l'install manager ed installato il programma (sul disco C) tutto bello e sereno, poi malauguratamente ho deciso di spendere 30€. Non l'avessi mai fatto.

    L'install manager ha deciso che il mio disco C è quello della nasa e che ogni mio acquisto va installato là, si è riempito l'hard disk e mi son detto "vabeh, sarà facile tenere la library sul mio amato hard disk esterno". Facile come buttarsi da un dannato palazzo.

    Ora, per cortesia, c'è un anima pia che mi spiega come stramaledetto fare ad installare DAZ sul disco C e la My DAZ 3D Lybrary sul mio hard disk esterno disco D? possibilmente facendo in modo che l'install manager metta i nuovi acquisti al posto giusto, cioè in D?

    Ho trovato queste info https://www.daz3d.com/forums/discussion/57787/moving-library-to-second-hard-drive/p1 ma sono di 6 anni fa ed ho paura che sia cambiato tutto, vi prego datemi una mano perchè sto diventando più scemo di quello che già sono, credo di essere riuscito a disinstallare tutto dal pc quindi si tratta di partire da zero con l'installazione, grazie in anticipo a tutti

     

    Ciao benvenuta/o ! intanto DAZ non è il male, devi solo capirlo :) - cmq si puoi usare il disco D come directory principlay dei tuoi acquisti, devi solo dirlo sia dAZ studio che all'install manager. in DAZ lo trovci sotto EDIT, nelle PREFERENCES e nel' IM, lo trovi in alto a dx la piccola rotellina, gli dici dove vuoi messo tutto e lì te lo mette, ricorda però che devi sempre averlo attaccato sto D altrimenti non trovano nulla e ti fanno problemi entrambi :)  - Buon render e facci  vedere cosa sai fare ;)

  • MusclemanMuscleman Posts: 3,000

    ruggerocaccamo said:

    Ciao a tutti ragazzi, primo giorno su DAZ e già lo odio con tutto il mio cuore! <3
    Finchè ho scaricato l'install manager ed installato il programma (sul disco C) tutto bello e sereno, poi malauguratamente ho deciso di spendere 30€. Non l'avessi mai fatto.

    L'install manager ha deciso che il mio disco C è quello della nasa e che ogni mio acquisto va installato là, si è riempito l'hard disk e mi son detto "vabeh, sarà facile tenere la library sul mio amato hard disk esterno". Facile come buttarsi da un dannato palazzo.

    Ora, per cortesia, c'è un anima pia che mi spiega come stramaledetto fare ad installare DAZ sul disco C e la My DAZ 3D Lybrary sul mio hard disk esterno disco D? possibilmente facendo in modo che l'install manager metta i nuovi acquisti al posto giusto, cioè in D?

    Ho trovato queste info https://www.daz3d.com/forums/discussion/57787/moving-library-to-second-hard-drive/p1 ma sono di 6 anni fa ed ho paura che sia cambiato tutto, vi prego datemi una mano perchè sto diventando più scemo di quello che già sono, credo di essere riuscito a disinstallare tutto dal pc quindi si tratta di partire da zero con l'installazione, grazie in anticipo a tutti

     

    Ciao benvenuta/o ! intanto DAZ non è il male, devi solo capirlo :) - cmq si puoi usare il disco D come directory principlay dei tuoi acquisti, devi solo dirlo sia dAZ studio che all'install manager. in DAZ lo trovci sotto EDIT, nelle PREFERENCES e nel' IM, lo trovi in alto a dx la piccola rotellina, gli dici dove vuoi messo tutto e lì te lo mette, ricorda però che devi sempre averlo attaccato sto D altrimenti non trovano nulla e ti fanno problemi entrambi :)  - Buon render e facci  vedere cosa sai fare ;)

  • ImagoImago Posts: 4,984

    ruggerocaccamo said:

    Ciao a tutti ragazzi, primo giorno su DAZ e già lo odio con tutto il mio cuore! <3
    Finchè ho scaricato l'install manager ed installato il programma (sul disco C) tutto bello e sereno, poi malauguratamente ho deciso di spendere 30€. Non l'avessi mai fatto.

    L'install manager ha deciso che il mio disco C è quello della nasa e che ogni mio acquisto va installato là, si è riempito l'hard disk e mi son detto "vabeh, sarà facile tenere la library sul mio amato hard disk esterno". Facile come buttarsi da un dannato palazzo.

    Ora, per cortesia, c'è un anima pia che mi spiega come stramaledetto fare ad installare DAZ sul disco C e la My DAZ 3D Lybrary sul mio hard disk esterno disco D? possibilmente facendo in modo che l'install manager metta i nuovi acquisti al posto giusto, cioè in D?

    Ho trovato queste info https://www.daz3d.com/forums/discussion/57787/moving-library-to-second-hard-drive/p1 ma sono di 6 anni fa ed ho paura che sia cambiato tutto, vi prego datemi una mano perchè sto diventando più scemo di quello che già sono, credo di essere riuscito a disinstallare tutto dal pc quindi si tratta di partire da zero con l'installazione, grazie in anticipo a tutti

    Benvenuto! laugh

    Chiedi quello che vui al vecchio zio Imago e lui ti farà diventare un animatore magGico! wink

    Come dice il nostro Ragazzone Muscleman, ti basta reimpostare le cartelle ma basta farlo solo nel DIM (è visivamente più semplice) e poi DAZ Studio leggerà quella nuova impostazione.

    Prima di tutto copia la cartella delle librerie nel tuo disco secondario (consiglio un SSD per caricare prima gli elementi nello Smart Content), magari mantenedo lo stesso percorso tipo C:\Daz\RobaDiDaz\runtime a D:\Daz\RobaDiDaz\runtime. In questo modo dovrai solo modificare la lettera dell'unità e tutto funzionerà alla perfezione.

    Poi avvia il DIM e clicca sul ingranaggio in alto a destra, poi seleziona Advanced Settings. Vai su Installation e in basso, nel ultimo riquadro clicca sui tre puntini a destra del percorso delle librerie e imposta quello nuovo.

    Accetta e fatto! laugh

    Il resto lo imposterai in seguito.

    In dodici anni che uso DAZ e circa otto cambi di PC compelti non ho perso un solo elemento con questo metodo. A parte quando c'era Valentina come database... crying

  • ImagoImago Posts: 4,984

    https://www.daz3d.com/li-toon-whale

    Laaaa baaaalena Giuseppina, non si sente e non si vede, solamente chi ci crede può tenersela vicino!

    La balena Giuseppinaaaaa!

    Scusatemi.

    Chi sa, capirà! wink

  • CriosCrios Posts: 2,728

    Madonna che angoscia "La balena GIuseppina", e che stress quel ragazzino.

  • ImagoImago Posts: 4,984

    Crios said:

    Madonna che angoscia "La balena GIuseppina", e che stress quel ragazzino.

    La sigla finale. Ti strappava l'anima dalle ossa. ○| ̄|_

  • ImagoImago Posts: 4,984

    https://www.daz3d.com/once-in-4-years-leap-year-sale

    Omni Hair? Finalmente ci permettono di creare i nostri Strand Based Hair con DForce?

  • CriosCrios Posts: 2,728

    Ma chissà, fosse che fosse la volta buona?

    COmunque, com'era il discorso della DAZ e delle cose troppo eccessive e sessualizzate?

    https://www.daz3d.com/betty-decorative-goth-accessory-pack-for-genesis-9

  • ImagoImago Posts: 4,984

    Crios said:

    Ma chissà, fosse che fosse la volta buona?

    COmunque, com'era il discorso della DAZ e delle cose troppo eccessive e sessualizzate?

    https://www.daz3d.com/betty-decorative-goth-accessory-pack-for-genesis-9

    Come dici tu, ragazzo.

  • ImagoImago Posts: 4,984

    Crios said:

    Ma chissà, fosse che fosse la volta buona?

    E invece no... E' un semplicissimo shader specifico per i capelli, da quel che vedo.crying

    Ma poi, che senso ha ricorrere il fotorealismo se poi i render di IRay tutto sembrano tranne che fotorealistici? frown

  • MusclemanMuscleman Posts: 3,000

    Invece noto che anni di inventiva si sono piegati alla volontà suprema del :" voglio che sia uguale a..."  :( 

  • ImagoImago Posts: 4,984

    Muscleman said:

    Invece noto che anni di inventiva si sono piegati alla volontà suprema del :" voglio che sia uguale a..."  :( 

    A cosa ti riferisci?

    A darti ragione, comunque, vedo che hanno rilasciato un plugin per caricare delle animazioni pronte (a pagamento) direttamente in DAZ Studio. Ho dato un occhio, sono le stesse, identiche animazioni che trovi dappertutto. frown Tutti a usare le stesse tre animazioni pronte invece di imparare due cose e personalizzare le animazioni.

    Vedo gente che applica la camminata pronta di un leone a cani o gatti. Lacerante. angry

  • CriosCrios Posts: 2,728
    Mi sono reso conto che ci sono 2 tipi di PA che usano Iray. I primi creano le loro cose in 3Delight,e poi li convertono con lo shader interno di Iray. Questi li riconosco, perché usando lo script per convertire gli item in 3Dlight,non cambia nulla. I secondi, invece, lavorano direttamente in Iray, infatti con loro lo script va dal 50% al 70% bene, e alcune cose le devo settare a mano.
  • ImagoImago Posts: 4,984

    Crios said:

    I primi creano le loro cose in 3Delight,e poi li convertono con lo shader interno di Iray.

    Lasciali fare, va bene così. cool

    In questo modo, quando compro qualcosa non devo impazzire a correggere i materiali per 3DLight.

  • CriosCrios Posts: 2,728

    Alla DAZ i PA stanno diventando un pò pigri (con le dovute eccezzioni). Ho comprato questo:

    https://www.daz3d.com/the-hammerhead-x7a-explorer-starship

    Molto bello, l'astronave, gli interni, props per il carico e un mezzo terrestre. PErò, sono tutti props, non c'è nulla di riggato. Ne i motori laterali dell'astronave, che sono 2 prop e ll tutto si carica tramite una subset scene; ne le porte degli interni, tutti morph; ne altro. Non c'è un solo ossicino in tutta la struttura. COme dicevo molto bello, bellissimo, ma almeno le ruote che giravano, le potevano fare.... E non costa neanche poco, io l'ho preso con il codice a 5.99 della march madness.

  • ImagoImago Posts: 4,984

    Crios said:

    Alla DAZ i PA stanno diventando un pò pigri (con le dovute eccezzioni). Ho comprato questo:

    https://www.daz3d.com/the-hammerhead-x7a-explorer-starship

    Molto bello, l'astronave, gli interni, props per il carico e un mezzo terrestre. PErò, sono tutti props, non c'è nulla di riggato. Ne i motori laterali dell'astronave, che sono 2 prop e ll tutto si carica tramite una subset scene; ne le porte degli interni, tutti morph; ne altro. Non c'è un solo ossicino in tutta la struttura. COme dicevo molto bello, bellissimo, ma almeno le ruote che giravano, le potevano fare.... E non costa neanche poco, io l'ho preso con il codice a 5.99 della march madness.

    Il problema è che pochissima spinta a realizzare qualcosa adatto alle animazioni e di conseguenza di riggare i prodotti. E c'è anche pochissima considerazione per tutti quegli utenti che voglio fare qualcosa di diverso da "doppio click sei un artista".

    Mi capita spesso, anche con prodotti molto costosi... Armadi con le ante inchiodate, automobili con le ruote saldate alla carrozzeria, orologi che segnano sempre la stessa ora... Io sono un utente avanzato ed esperto e posso risolvere... Ma il ragazzotto fresco e ingenuo, che vorrebbe fare una breve animazione di una nonna che prepara il caffè la mattina e si ritrova a dover armare l'anziana di piede di porco e fiamma ossidrica per permetterle di acccedere alla moka nella credenza, si sente un pò spaesato.

  • CriosCrios Posts: 2,728

    Non voglio mettere bocca sui "Fan Art Addon"

  • MusclemanMuscleman Posts: 3,000
    edited March 7

    Crios said:

    Alla DAZ i PA stanno diventando un pò pigri (con le dovute eccezzioni). Ho comprato questo:

    https://www.daz3d.com/the-hammerhead-x7a-explorer-starship

    Molto bello, l'astronave, gli interni, props per il carico e un mezzo terrestre. PErò, sono tutti props, non c'è nulla di riggato. Ne i motori laterali dell'astronave, che sono 2 prop e ll tutto si carica tramite una subset scene; ne le porte degli interni, tutti morph; ne altro. Non c'è un solo ossicino in tutta la struttura. COme dicevo molto bello, bellissimo, ma almeno le ruote che giravano, le potevano fare.... E non costa neanche poco, io l'ho preso con il codice a 5.99 della march madness.

     

    Però in descrizione, è specificato cosa vai a compare :) 

    Post edited by Muscleman on
  • ImagoImago Posts: 4,984

    Muscleman said:

    Però in descrizione, è specificato cosa vai a compare :) 

    Ho guardato, Ragazzone, parla addirittura di una "rampa rettrattile" e di Smart Props, il che mi fa pensare che qualche forma di rig o di morph sia presente nel prodotto e che non sia un misero mucchietto di prop raggruppati. frown

     

    A parte questo, oggi piango alla notizia che il primo Maggio Akira Toriyama è venuto a mancare. cryingcryingcrying

    Era un vero maestro e un artista coi fiocchi.

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