AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE UNDICI
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Comments
Nei test che hanno fatto con Optane, dove hanno già implementato la tecnologia, il Ray Tracing dà un boost medio di 2-3x, fino a 5x, e Nvidia ha già ufficialmente avvisato che sta lavorando all'implementazione. Inoltre anche quelli di Daz non stanno lavorando a nessuna nuova generazione, ma al software, quindi penso che il Ray Tracing sarà una rivoluzione! Magari non per i giochi, ma per la renderizzazione basata sui raggi di luce penso ci siano potenzialità inestimabili!
Non posso prenderla prima di qualche mese, quindi avrò tempo di vedere come si muove il mercato. Considera che in estate escono le GPU AMD, quindi anche i prezzi di Nvidia potrebbero risentirne.
Sui gruppi Telegram ci sono quotidianamente offerte dove la si trova anche sui 300€, e non di quelle marche strane.
Del gaming non mi interessa molto! Ogni tanto gioco, ma già la mia 1060 3Gb basta e avanza per le prestazioni che mi entusiasmano.
Della dimensione non mi interessa molto! Adesso ho un case minuscolo, ma lo cambierò, e voglio prendere anche un SSD da dedicare solo a Daz. Ora ho tutto sul primario NVME, ma lo rovino così ed è piccolino.
In ogni caso anche a 375€ la prenderei volentieri se avessi i soldi! Anzi, andrei pure per una 2070 se potessi, per quei 2Gb in più. Alla fine ho sbagliato quando presi la 1060 3Gb anziché la 6Gb per risparmiare 60€, non voglio fare lo stesso errore! I casi sono 2: o continuerò a fare render per molto tempo, o non avrò tempo per farlo per via del lavoro. Nel primo caso potrei riprendere quell'investimento in qualche mese, evitando di dover cambiare la scheda, e nel secondo vuol dire che quei soldi non dovrebbero essere più un problema!
E ho una 1050 decente da vendere per racimolare qualcosina.
La 1660Ti è un'ottima scheda, e ha novità architetturali non male rispetto alla serie 10. Però proprio per chi lavora con la grafica, le schede RTX non le ignorerei!
Alla fine come si suol dire "non fumo, non bevo, non mi drogo", vediamo se riesco a mettere da parte qualcosina per questa scheda a cui punto da mesi xD
EDIT: ho fatto un po', di calcoli, se ti interessa questi sono i risultati. Come benchmark ho usato videocardbenchmark, che almeno sul gaming è il sito che reputo più attendibile. Poi ho visto il numero di cuda cores (spero siano equivalenti nella stessa generazione), e il prezzo del modello più economico venduto da Amazon stesso nuovo di una marca affidabile con almeno 2 ventole
Quindi come CUDA/prezzo siamo là fra 1660 Ti e 2060.
Come performance in gaming vince la 1660 Ti 37 a 33, mentre la 2070 non risplende.
Se però il valore dell'RTX si dimostrasse vero, e migliorasse le performance in rendering del 150% (teniamoci bassi, perché penso un minimo miglioramento software ci sarà anche per le GTX nuove, che un minimo di ray tracing l'hanno implementato nei giochi), il rapporto andrebbe a favore della 2060 (82 a 37).
Il problema della 2070 è il prezzo. 160 euro mi basterebbero quasi per passare da un Ryzen 5 1600 a un Ryzen 5 3600GX (APU in uscita, così recupero quei 700Mb di VRAM che mi occupa lo schermo almeno, e poi è 8 core 16 threads).
Mi è venuto un colpo nel vedere il post con quel font gigante!
Magari il mio era un discorso di nicchia da animatore, IRay e compagnia bella richiedono veramente troppo tempo per ogni singolo fotogramma per cui faccio tutto in 3DLight e renderizzo come un razzo sul mio Ryzen 7 2700X.
Cambiare la scheda video per me significa anteprime delle animazioni più fluide non render più brevi.
La 1660 è il giusto compromesso tra specifiche e prestazioni, secondo me. Anche perchè non si sa quando le RTX si potranno usare per davvero. E' vero che sono tutti dietro ad implementare, ma secondo me ci vorrà un bel pò prima di vedere qualcosa di stabile.
Ah, e per 160 euro non considerare il Ryzen 5, per 200 ti intaschi facile un Ryzen 7 1700X, molto meglio te lo assicuro!
L'ho ingrandito per sbaglio xD
Io faccio immagini statiche, Daz Studio mi piace proprio per Iray!
Bel processore!
Ah, allora non ti serve la 2060, ma secondo me, per i motivi che ho spiegato sopra, nel mio caso la differenza è abissale!
Al tuo posto considererei una bella 1060 usata che te la buttano dietro.
Ho già un bel Ryzen 5 1600, il discorso del cambiarlo è avere la grafica integrata, così da non erodere 700Mb della VRAM! Intel ovviamente non conviene, fra dissipatore necessario, prezzi più alti e cambio scheda madre.
In realtà non conviene utilizzare la grafica integrata nel processore... Come saprai la GPU funziona su slot PCIe e quello slot ha in genere 16 linee. Quelle 16 linee vengono suddivise tra tutti i dispositivi che ne sfruttano la tecnologia, come schede grafiche, adattatori SSD e via dicendo.
Se attivi la scheda video integrata nel processore, 8 di quelle linee PCIe vanno a lei e le restanti 8 alla GPU "Discrete" (quella montata sullo slot PCIe). Questo significa che la GPU grossa è strozzata mentre la APU va larga.
Che poi non capisco perchè il tuo sistema si prende tutta quella VRAM... A me ne occupa solo 64Mb!
Nel rendering le linee PCIe influiscono solo nel tempo di inizio del processo, che poi avviene nella scheda video! E poi il mio processore, per esempio, ha 20 linee disponibili.
Sarebbe quindi più importante per me poter usare la GPU in più scene che aspettare un paio di secondi in più per l'inizio del rendering.
Quanto alla VRAM occupata dal sistema, dipende dalla risoluzione ecc., 800Mb sono nella norma con un 16:9 1080p: https://linustechtips.com/main/topic/1017393-how-much-vram-does-a-1080p-monitor-use/
Anche io sto in 1080p ed è per questo che mi stupisce che il tuo sistema allochi 700Mb...
Oltretutto ho una scheda video OEM recuperata dal mio vecchio sistema per nulla paragonabile alla tua... Davvero strano!
Ma stai usando GPU-Z o l'utility integrata in Windows? Perchè quella non è molto affidabile!
E poi è anche un fatto di poter usare il PC mentre renderizzi! Adesso ogni volta che apro qualche scheda del browser in più o un video YouTube, il render droppa alla CPU. E un domani vorrei passare a un monitor 2160p, quindi il problema si acuirebbe.
Comunque è un acquisto che farò fra mooolto tempo, prima vediamo se riesco a prendere la GPU ^^
Uso GPU-Z.
E quello di poter utilizzare il PC durante i render è un sogno che ho anche io!
Anche se il render non salta da un dispositivo all'altro, 3DLight è piuttosto esigente. Sebbene io abbia un Ryzen 7 2700X overcloccato a 4,2Ghz e 36Gb di memoria, non posso fare nemmeno un editing audio o un pò di grafica 2D mentre renderizzo una scena. Per questo io faccio tutte le scene di giorno e lascio i render durante la notte.
nicstt o come si chiama mi ha insegnato come impedire a Daz di usare un core e relativo thread, così da poter usare un minimo il PC anche mentre renderizzi! Se vuoi cerco quella risposta ;)
Sì, potrebbe essere interessante anche per gli altri!
Grazie!
Permettimi una domanda scema: Che verisone di DAZ usi ora? La beta è atroce con IRay al momento... E non solo per quella!
Ho trovato questa guida con gli stessi passaggi: https://www.tekrevue.com/tip/restrict-apps-cpu-cores-processor-affinity/
Sostanzialmente task manager -> processi -> click destro su daz e "vai a dettagli" -> imposta affinità -> qui deselezioni un core (numero pari) e un thread (numero dispari), e da adesso Daz dovrà lasciarli liberi! :D
Uso la beta! Odiavo il "salto" che faceva il viewport sulla 4.10 e uso alcune funzioni nuove, come il denoiser ogni tanto e l'emissività automatica dei primitivi! In genere mi piace tenermi sempre aggiornato, se non crasha troppo, ma in questi ultimi mesi la trovo piuttosto stabile!
Quindi da te la Beta ha risolto il problema... A me lo peggiora! Ho ceduto alle parle di Muscleman e l'ho installata... Atroce!
L'interfaccia salta ancora più della versione regolare (In genere lo fa il 30% delle volte, nella beta il 100%) e il tasto "Frame selected" spedice la cemera ancora più lontano (se prima era nella stratosfera ora picchio la testa su Plutone).
Oltre a questo fa un casino del diavolo con i D-Former... Insomma avevo ragione io.
Ah, quel vecchio trucchetto! L'avevo scordato!
L'unica pecca è che devi farlo ad ogni avvio di DAZ.
No a me il bug l'ha risolto per fortuna, non mi è successo mai più!
Scusa la domanda, sono sicuro che non sia questo il caso e che tu già lo sappia, ma vale sempre la pena provare: hai impostato "Display Optimization" to "Best"?
Non uso praticamente mai nè frame selected e nè i d-former! Però quelle poche volte che li ho provati è andato tutto bene, non so che dirti!
Si, lo imposto sempre su Best per avere la velocità massima per le animazioni.
E ho provato anche ad impostarlo su tutti gli altri valori, disabilitare il Per Pixel Shader e tante altre cose. Nulla.
Ormai ci ho fatto il callo, ma quando ho bisogno di fare le cose alla svelta è davvero snervante.
Che peccato :(
Già... E ho appena trovato un altro bug: La Beta non salva le UV personalizzate, le reimposta tutte su Default.
Con questo, decisamente, non la si può utilizzare con i render concatenati...
Penso che alla fine la Beta sia pensata per chi sta usando Iray, dato che in questo periodo ci sono così tante novità!
Al posto tuo, usando 3Delight, resterei con una versione stabile!
Comunque quando si usa Iray, è possibile anche evitare di renderizzare con la CPU.
Se la GPU è molto potente, la CPU potrebbe addirittura rallentare il tutto, ed è l'utilizzo di quest'ultima che fa laggare il PC.
Per esempio, in questo momento sto renderizzando, però non ho nessun problema a usare il PC :D
Lo so, ma metterci quattro giorni per renderizzare un francobollo è un pò troppo, secondo me!

Ho provato un paio di volte con la 780ti che ha 2888 CUDA, ci mette due minuti a partire il render ma il resto è lentissimo, a meno di non rinunciare ad un mucchio di fattori che rendono le immagini brutissime... Tanto vale stare con 3DLight.
2 minuti per partire è tantissimo!
Beh la 780 Ti alla fine è quasi una 1060, per le animazioni sicuramente non va bene! Sono sicuro che quelli con 4 2080 Ti non hanno questi problemi, beati loro xD
Per francobollo intendi qualcosa di piccolo? Perché Iray non risente molto della dimensione del file, infatti renderizzo almeno a 1440p. Quindi ci metteresti più o meno lo stesso tempo a fare qualcosa in 8K.
Sbagli, è IRay che non è adatto alle animazioni. Fino a che non lo sviluppano come si deve o riescono a trovare un acrocchio hardware che permetta di renderizzare un fotogramma in meno di un minuto non è assolutamente pensabile utilizzarlo per le animazioni.
E, non per deluderti, ma ho visto su YouTube alcuni video di persone con quattro RTX 2080ti... Nonostante tutto sono ancora lentissimi.
Peccato!
Dai, un giorno si arriverà alla velocità richiesta, la tecnologia, soprattutto quella grafica, sta facendo passi da gigante! :D
Alla fine sono sicuramente compiti molto pesanti per l'hardware...penso a Game of Thrones, che costa 15 milioni a puntata adesso
Alla DAZ ancora non è venuto il dubbio sul motivo per il quale compro il meno possibile per Genesis8...


Mi hanno mandato un'altra offerta dicendomi "Abbiamo notato che ti mancano tanti pacchetti per Genesis8! Compra, compra, prezi boni, tuto bono!"
Dici giusto: Un giorno!
La tecnologia era troppo immatura per essere lanciata prima dei Tensor Core. E prima che fosse possibile montarne un buon numero sulle schede!
Anche a me è arrivata quella dei morph...gli unici che non avevo erano inutili, a 6$ poi...possono tenerseli!
Oggi non sono in vena di offerte, anche i featured artist partono dal 30% di sconto.
Io ho iniziato a novembre 2017, quindi ho tutto Genesis 8, e quello che non è di questa generazione l'ho convertito. Le poche volte che ho usato Genesis o Genesis 3 mi è sembrato stranissimo xD
Capisco dal tuo punto di vista per le animazioni, ma per tanti che come me fanno i fumetti la tecnologia era matura già nel 2015, meglio rilasciarla, no? :D
Così anche voi animatori, quando le GPU saranno pronte, avrete tutto più limato da anni di esperimenti ^^
Tornate a Poser allora.... :D :D..... nos chezo Imago mi spiace per i tuoi continui problemi....io ho la beta ( differente lo ammetto) ma quella ch avete voi è cmq ottima e stabile per ciò che uso io ovvio....comuqnue puoi sempre tornare alla standard, tanto usano percorsi diveresi di instalalzione econ il DIM togli tutto in un secondo. ;)
Gia fatto. La vecchia versione salta un pò ma almeno mi salva le UV Custom.
A proposito di questo, ragazzone, l'ho scritto anche sul thread della Beta ma è meglio se glielo dici tu di persona che sei PA.
Non capisco come facciano a rompere qualcosa ad ogni aggiornamento...
Mai usato Poser xD
E visti i risultati medi che vedo in giro ottenuti con quel programma, piuttosto smetto di renderizzare
Ogni tanto mi chiedo se Daz sia il programma migliore, ma quantomeno è il più usato!
Anche se vedo molte persone parlare bene di Octane e Arnold. Però voglio tenere la mia libreria dei prodotti, e a quanto ho capito per usare Octane in maniera ottimale devi smanettarci un po' ad ogni scena...e già dedico troppo tempo a ogni pagina
DAZ è eccezionale, davvero! Ci sono cose che non puoi fare con altri programmi, anche grossi come Maya o superflessibili come Blender.
Solo, ultimamente i "padroni di casa" stanno impigrendosi.
Mi fa piacere sentirlo dire da chi sta nel campo da 9 anni!! :D
Io alla fine ho scelto Daz perché volevo provare a fare qualche storiella, e ho cercato "Best 3D Software" e quasi tutti dicevano Daz! :)
Dai spero stiano lavorando sull'implementazione dei tensor core, che farebbe tutta la differenza del mondo!
Maledizione che prima di poter cambiare GPU devo cambiare case, perché quello che ho adesso è minuscolo xD
E credo che mi farò anche un bell'SSD...ho parte del materiale su un hard disk ora, e non mi va di aspettare sempre minuti ogni volta che carico una scena :(