AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE UNDICI

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Comments

  • CriosCrios Posts: 2,665

    Piccolo OT

    Muscleman mi rispondi su Messenger per quella cosa :D

  • CriosCrios Posts: 2,665
    Sto seriamente impazzendo. Sto facendo un morph per Genesis2F, e dopo aver risolto vari problemi, mi si sono presentati I Duplicate ID. Come li levo dalle scatole, se lo script sul forum non funziona?
  • ImagoImago Posts: 4,897

    Io ho risolto eliminando due morph da un pacchetto. L'autore aveva messo due file identici in due pacchetti separati ed entravano in conflitto.

    dai un occhio al log e vedi quale morph dà messaggi di errore.

  • KlaudMKlaudM Posts: 68

    Topic più utile del forum direi :)
    Grandi ragazzi!
    Io utilizzo DAZ da circa 6 mesi e ultimamente sto anche provando a fare qualche animazione (non troppo postabile... devil) spero di poter contribuire in qualche modo.

  • ImagoImago Posts: 4,897

    Un animatore? Ottimo, credevo di essere l'ultimo della mia stirpe! laugh

    Benvenuto o benvenuta a seconda dei casi!

  • KlaudMKlaudM Posts: 68
    Imago said:

    credevo di essere l'ultimo della mia stirpe! laugh

    Con Daz o in generale? Io onestamente vedo sempre più animazioni in giro, 99% fatte con SFM credo.

     

    Imago said:

    Benvenuto o benvenuta a seconda dei casi!

    Klaudius da Claudio :D
    Grazie

  • ImagoImago Posts: 4,897

    Animatore, intendo!

    Source Film Maker è molto buono, sotto certi aspetti, ma tutto quello che ne esce non può essere venduto in nessuna forma.

    Io uso DAZ perchè è parecchio espandibile, posso facilmente creare i miei modelli e i miei morph e perchè è gratuito.

    Uso anche Carrara di quando in quando.

  • CriosCrios Posts: 2,665

    A proposito di SFM, ma è possibile convertire i suoi character in OBJ?

  • ImagoImago Posts: 4,897

    Si, utilizzando Blender ed un plugin. Li carichi e li converti. Addirittura puoi usare il rig originale, una volta imparato come usarlo appieno.

    Tuttavia NON puoi farci niente se non utilizzati in SFM!

  • CriosCrios Posts: 2,665

    Perchè? Se riesco ad esportarli in OBJ, non posso farci dei render?

  • ImagoImago Posts: 4,897
    edited January 2018

    Si, ma solo in SFM... Se non ricordo male (tempo fa ho letto il suo EULA) puoi fare di tutto con i modelli, anche modificarli, aggiungere abiti, toglierli (blush), alterare lo scheletro... Fintanto che non venga usato su piattaforme diverse dalla sua originale e non si vendano i video e le immagini (Uso non commerciale insomma)
    Magari lo hanno cambiato da poco, non saprei!

    Comunque se vuoi farti ina D.va, una Widowmaker o Tracer, ti basta mettere mano a Genesis1 ( E dico UNO!) e lo puoi "emulare" facilissimamente! wink

    Post edited by Imago on
  • ImagoImago Posts: 4,897

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1272501514

    Crios... Ma la tua domanda riguardo SFM è collegata a questo?
    Non ne so tantissimo ri copyright... Ma quello mi sembra una distribuzione non conentita dei modelli DAZ...

    Se mi sbalio mi corigerete (cit.)

  • CriosCrios Posts: 2,665

    No, io voglio fare il contrario, voglio importare in DAZ un modello creato per il Sourcefilmaker. A me basta che si converta in OBJ e si possa importare. Non il contrario.

  • KlaudMKlaudM Posts: 68
    edited January 2018
    Crios said:

    No, io voglio fare il contrario, voglio importare in DAZ un modello creato per il Sourcefilmaker. A me basta che si converta in OBJ e si possa importare. Non il contrario.

    Anche io volevo fare lo stesso ma con modelli non creati per SFM bensì per Blender (più o meno identici) ed ero andato su Smutbase, scaricato Blender e convertito il tutto in obj, solo che poi mi risultava inutilizzabile in Daz, praticamente era tutto un pezzo, vestiti e modello. Sicuramente ho sbagliato qualcosa ma non sono andato avanti con le prove, ho preferito crearmelo da solo. Se tu sei pratico con Blender penso sia facile.

     

    PS

    Una domanda, qual'è il modo migliore (non il più semplice o facile) per modellare un personaggio per Daz? Ho letto che con Zbrush si riescono a fare ottime cose ma vorrei prima un parere.
    Mi sta capitando spesso di ricevere richieste per modelli personalizzati, magari ispirati a persone, con le slide lo trovo troppo macchinoso e il più delle volte non riesco a fare in toto quello che vorrei.

    Post edited by KlaudM on
  • ImagoImago Posts: 4,897

    Smutbase? surpriseblush Ragazzo, come sei prevedibile!


    Comunque, non è che ci sia un metodo "migliore", il processo è uno solo, almeno per quanto riguarda DAZ, per il resto dipende dalle tue capacità e dal tuo portafogli.

    Puoi anche usare Hexagon, con il suo bel bridge a DAZ, gratuito e completo di tutto, ma se il tuo portafogli è abbastanza robusto punta ZBrush o MudBox, che ti permettono una gamma di azioni di gran lunga superiore al "modesto" Hexagon. Mudbox, a mio parere, è il migliore.

    Per quanto riguarda la bravura, sta a te... Puoi frequentare un breve corso di modellazione 3D (li fanno in ogni città degna di questo nome) oppure metterti a trafficare e imaparare da te seguendo tutorial e guide.

    Io uso sia Hexagon che Silo (silo costicchia, 200$, ma è un ottimo entry-level) e ottengo buoni risultati. Mudbox l'ho provato per un certo periodo grazie alla prova gratuita, eccellente sebbene troppo complesso per un neofita.

    Se poi stai così messo male da non poter nemmeno guardare l'interfaccia di Hexagon senza che ti si incrocino gli occhi, vai sullo Store di Windows, ci sono parecchie applicazioni per principianti che ti permetteranno di mettere i denti!

  • ImagoImago Posts: 4,897
    edited January 2018

    Gente, sono l'unico a vedere questo?

    https://www.daz3d.com/genesis-2-male-starter-essentials
     

    Non figura come "Posseduto" nè c'è il bottone per metterlo nel carrello nella pagina, ma posso aggiungerlo dalla lista nella pagina principale del negozio (iconcina del carrello).
    Che facciamo? L'accendiamo?

    Appunti01.jpg
    1517 x 927 - 640K
    Post edited by Imago on
  • CriosCrios Posts: 2,665

    Provaci, io non riesco a trovarlo però :(

  • CriosCrios Posts: 2,665

    Cacchio, se faccio la ricerca mi manda al mio content dove c'è Genesis 2 Starter Essential

  • ImagoImago Posts: 4,897

    C'è ancora, nel forum non ne parlano... Temo di essere l'unico! surprise
    La voglia di aggiungerlo e "comprarlo" è tanta, ma non vorrei che mi facessero visita quei tipi che vestono solo di blu ma hanno il gusto sofisticato di aggiungere una riga rossa alle gambe dei pantaloni...

  • RuthvenRuthven Posts: 631

    Beh, perché dovrebbero esserci problemi? L'hanno scritto loro che è gratis... provo!

     

  • ImagoImago Posts: 4,897

    Perchè, teoricamente, possiedo già quel prodotto... Teoricamente!
    Comunque, facci sapere cosa ne salta fuori e se ti dobbiamo portare una torta con dentro una lima quando ti offriranno di trasferirti nelle nuova residenza! cheeky

  • RuthvenRuthven Posts: 631

    Preso, ce l'ho nella product library; dall'installer interno di Daz, però, non lo segnala come disponibile, probabilmente perché gli risulta già installato. Mah...

  • MusclemanMuscleman Posts: 2,984
    edited January 2018

    E' un bug. Abbiamo tutti quel set (o così dovrebbe essere) di default scaricando DAZSTudio....sapete quel programmino che in molti valutano sciocco e di basso livello...che però ti da un sacco di cose gratis ee fanno le figure 3d migliori al mondo ;) - Comunque ora chiedo per sicurezza ;)

    Post edited by Muscleman on
  • ImagoImago Posts: 4,897

    Infatti ero decisamente in dubbio al riguardo...
    Quanto al "fare le figure migliori del mondo"... Solo Genesis1 è davvero grandiosa, coi suoi IK funzionanti, il suo supporto a millemila prop, texture e vestiti (anche per Genesis8) e flessibilità assoluta con l'alto numero di poligoni!

    SE e QUANDO il ragazzotto accozzato della DAZ riparerà gli IK di G8M/F ci farò un pensierino... wink

  • MusclemanMuscleman Posts: 2,984

    Ok, è la versione che abbiamo tutti in DS di default gratuito.

     

    Per le figure, è indubbio che siano le migliori, altrienti non le useremmo tutti ( che G1, chi V4, che G8 ;) )  e addirittura quello snob di POSER, non lo userebbe per farsi pubblicità....invece delle sue cozze :D

  • ImagoImago Posts: 4,897

    Ho vinto una copia di Posero 10 su Renderosity alcune settimane fa ( tipo quei concorsi dove vinci un milione senza sapere che stavi partecipando!) e nel pacchetto iniziale ci sono le loro figure... Terribili! indecision

    Sono apprezzabili solo i pro,  i vestiti e qualche altra Cosetta. Per il resto abbastanza blando.

    Su questo hai ragionissima, ragazzone!

  • KlaudMKlaudM Posts: 68
    edited January 2018

    E' da qualche giorno che qualsiasi figura carico, che sia g3 o g8, base o lavorata, mi viene fuori l'avviso "formula duplicata", però non noto particolari problemi/rallentamenti, posso tralasciare o dovrei preoccuparmi e cercare di sistemare?

    ps

    Alla fine ho optato per ZBrush

    Post edited by KlaudM on
  • ImagoImago Posts: 4,897

    E' solo un problema interno ai file dei morph del personaggio o dei vestiti, nulla di grave!

    L'unica cosa che succede è che non carica i file "duplicati", ma siccome sono appunto duplicati ce n'è comunque una copia attiva. Puoi ignorarlo tranquillamente, l'unico vero problema arriva quando utilizzi dei plugin o degli script che vengono bloccati da quel errore (Render concatenati,autoloader e via dicendo)

    Controlla nel log di DAZ (Help -> Troubleshooting -> View log file) e cerca "duplicate", vedrai quali sono i file duplicati e nel caso, se vuoi, intervenire.

    Io avevo solo due file che davano quel problema, due morph base di Genesis1 che erano identici a quelli contenuti nel pachetto di espressini avanzate. Ho eliminato i due del pacchetto aggiuntivo (left/right eye open) e ho risolto tutto.

    Tuttavia esiste uno script che ripara il problema ma non sono mai riuscito a capire come diamine si utilizzi! Per cui dovrai chiedere a individui più savi del sottoscritto....

  • ImagoImago Posts: 4,897

    ps

    Alla fine ho optato per ZBrush

    Fra tutti hai scelto il più costoso!surprise

    Hai seguito un corso per usarlo? Io ho dato un occhio a dei video online e il mio neurone ha minacciato di rivolgersi ai sindacati!

  • KlaudMKlaudM Posts: 68
    edited January 2018

    il mio neurone ha minacciato di rivolgersi ai sindacati! 

    laugh

    Io ho "lavoricchiato" per qualche anno con Cinema4D e anche se non è proprio un programma di sculpting, a occhio mi era sembrato che ZBrush avesse un'interfaccia simile, e così l'ho preso al volo. Appena ho necessità (e tempo) mi metto a studiarlo.

    ps

    C'è modo per pulire il file di log? Vorrei svuotarlo e ripartire da una scena nuova con solo un modello caricato.

    Post edited by KlaudM on
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