Per causa di forza maggiore (era finita l'offerta), ho preso quello di Zeddicus, ho convertito il mio Morph, Elektra, ed è venuto proprio bene.
Ah, bene! Ora non resta che metterle i baffi e commercializzarla!
A me, invece, piacerebbe molto un bel convertitore serio da G1 a G9 ma dubito che qualcuno si prenda la briga di farlo... Per cui mi dovrò ingegnare io come al solito.
Lo potrei fare io... ma sarebbe una cosa "manuale" perchè purtroppo non ho dimestichezza con gli script (dovresti usare un Esporta, un Morph Loader e poi salvare manualmente il morph).
Ovviamente i morph HD non sarebbero esportati correttamente
Ricordo male io o nel forum prima avevamo la barra blu sempre in cima anche scorrendo giù (quella con l'ingranaggio e le voci del forum) mentre quella scura con "shop", "techology" e simili veniva nascosta?
Ora da quel che vedo è il contrario... Ed è davvero scomodo! Io accedo più spesso al mio profilo che al negozio partendo dal forum!
Inoltre vedo che la ricerca è sul negozio e non più nei forum... Terribile!!!!!!
Ricordo male io o nel forum prima avevamo la barra blu sempre in cima anche scorrendo giù (quella con l'ingranaggio e le voci del forum) mentre quella scura con "shop", "techology" e simili veniva nascosta?
Ora da quel che vedo è il contrario... Ed è davvero scomodo! Io accedo più spesso al mio profilo che al negozio partendo dal forum!
Inoltre vedo che la ricerca è sul negozio e non più nei forum... Terribile!!!!!!
Quel pacchetto è poco utile se non rendono FIlament un motore serio. Al momento le trasparenze sono rotte, le luci sono sfasciate, le ombre sono sfondate e l'area di render è devastata.
Ho finalmente scaricato Genesis 9, e vorrei capire una cosa, perchè l'hanno fatto a pezzi? Cioè, capisco "l'utilità" di vendere occhi, bocca, ciglia e sopraciglia come pezzi a se stanti, cosi invce dei morph, si vende direttamente l'item morphato ;) ;) ;)
Certo non potevano semplicemente dire "abbiamo fatto una vaccata per tanti anni a dividere le figure, ora le mettiamo di nuovo insieme"
Certo non potevano semplicemente dire "abbiamo fatto una vaccata per tanti anni a dividere le figure, ora le mettiamo di nuovo insieme"
Su G8 si sono divertiti a vedere diventare scemi gli utenti che cercavano di creare morph con le ciglia staccate per cui fai te le risate se ogni singola parte anatomica è separata.
E io erano anni che dicevo che la figura unica (con tutti i pezzi attaccati, ovvio) è la vera rivoluzione. Genesis1 per sempre. (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
Certo non potevano semplicemente dire "abbiamo fatto una vaccata per tanti anni a dividere le figure, ora le mettiamo di nuovo insieme"
Su G8 si sono divertiti a vedere diventare scemi gli utenti che cercavano di creare morph con le ciglia staccate per cui fai te le risate se ogni singola parte anatomica è separata.
E io erano anni che dicevo che la figura unica (con tutti i pezzi attaccati, ovvio) è la vera rivoluzione. Genesis1 per sempre. (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
Io lo sto dicendo da quando crearono V4 Male e Vittorio per V4, e c'è un articolo da qualche parte che lo conferma.
Comunque si, Genesis è stata na grande rivoluzione, e quando la DAZ ha scoperto che vendevano la metà edi morphs, sono corsi ai ripari.
Per G9 però ho provato a convertire i materiali da Iray a 3Delight, ma alcuni sembrano bloccati. Non vanno ne lo script di conversione, ne gli shader di base della DAZ.
Per G9 però ho provato a convertire i materiali da Iray a 3Delight, ma alcuni sembrano bloccati. Non vanno ne lo script di conversione, ne gli shader di base della DAZ.
Azzera tutto selezionando i materiali e applicando lo shader "!Reset to DS Default" o "!IRay Uber Base" tenendo CTRL premuto, seleziona "Ignore" se vuoi tenere (parte) delle textures. A quel punto non dovrebbero esserci più vincoli derivanti dallo shader precedente e potrai applicare quello che preferisci.
IRay, ragazzo... IRay... Talmente buono che non puoi nemmeno metterci un personaggio vero dentro, la ragazzotta è un billboard da fame nera, così come gli alberi e lo sfondo...
Il punto "fortissimo" di IRay dovrebbe essere l'illuminazione e il realismo, invece è tutto smorto e plasticoso.
@Crios hai un nuovo PM - @tutti ho finalmente aggiornato il Wings Egg - se tutto va bene lo avrete presto. Potete farci rendering, animazioni, usare nei vostri progetti. MA una sola limitazione, non ridistribuitelo in parte o totalmente, da nessun'altra parte, gentilmente. - Buon ferragosto!
@Crios hai un nuovo PM - @tutti ho finalmente aggiornato il Wings Egg - se tutto va bene lo avrete presto. Potete farci rendering, animazioni, usare nei vostri progetti. MA una sola limitazione, non ridistribuitelo in parte o totalmente, da nessun'altra parte, gentilmente. - Buon ferragosto!
Come al solito Crios riceve cose che ai comuni mortali non sono concesse. (* ̄3 ̄)╭
Niente PM per me... (* ̄;( ̄ *)
Però sono contento che finalmente arriva l'astronavina!
@Crios hai un nuovo PM - @tutti ho finalmente aggiornato il Wings Egg - se tutto va bene lo avrete presto. Potete farci rendering, animazioni, usare nei vostri progetti. MA una sola limitazione, non ridistribuitelo in parte o totalmente, da nessun'altra parte, gentilmente. - Buon ferragosto!
Come al solito Crios riceve cose che ai comuni mortali non sono concesse. (* ̄3 ̄)╭
Niente PM per me... (* ̄;( ̄ *)
Però sono contento che finalmente arriva l'astronavina!
Lui deve metterlo sul sito per poi voi poterlo scaricare, siamo rimasti così :)
Ho cercato e ricercato, ma non mi riesce di trovare nessun metodo per convertire gli FBX in un formato che DAZ Studio riesca a gestire anche solo parzialmente.
OK, ci vuole la versione 2006 ma Carrara che dovrebbe esportare proprio in quella versione invece mi dà un file inservibile e Blender non mi permette di selezionare la versione.
Ora dimmi: Come fai a convertire gli FBX per DAZ Studio?
Comments
Grazie a tutti e due
Io ho i primi due, e funzionano bene.
Grazie Tiziano
Ah, bene! Ora non resta che metterle i baffi e commercializzarla!
A me, invece, piacerebbe molto un bel convertitore serio da G1 a G9 ma dubito che qualcuno si prenda la briga di farlo... Per cui mi dovrò ingegnare io come al solito.
@Imago
Lo potrei fare io... ma sarebbe una cosa "manuale" perchè purtroppo non ho dimestichezza con gli script (dovresti usare un Esporta, un Morph Loader e poi salvare manualmente il morph).
Ovviamente i morph HD non sarebbero esportati correttamente
Continuo a non ricevere le notifiche di questo topic....perchèèèèèèèèèèèèèèèèèèèè :( :(
Prova a rimuovere la "stellina" per seguire il thread, slogga dal account, rilogga e rimetti la stellina per seguire. Dovrebbe funzionare.
Muscleman
Neanche a me arrivano più... consolati non sei solo !!!
Invece a me sono arrivate almeno venticinque mail di notifica per i prezzi dei prodotti in Wishlist.
idem.
Secondo me hanno impostato il forum del tipo "Che notifiche devo mandare a chi? Tira un D20"
Su di noi hanno fatto critico con bonus +9 al danno.
A me, è la prima volta in assoluto, che arrivano gli avvisi della Wishlist.
Ricordo male io o nel forum prima avevamo la barra blu sempre in cima anche scorrendo giù (quella con l'ingranaggio e le voci del forum) mentre quella scura con "shop", "techology" e simili veniva nascosta?
Ora da quel che vedo è il contrario... Ed è davvero scomodo! Io accedo più spesso al mio profilo che al negozio partendo dal forum!
Inoltre vedo che la ricerca è sul negozio e non più nei forum... Terribile!!!!!!
Ricordo così anch'io; concordo, è un vero strazio
Sono anni che uso Google per fare ricerche nel forum, ormai la ricerca era inutile.
A proposito di Filament:
RSSY 3Delight And Iray To Filament | Daz 3D
Quel pacchetto è poco utile se non rendono FIlament un motore serio. Al momento le trasparenze sono rotte, le luci sono sfasciate, le ombre sono sfondate e l'area di render è devastata.
Ho finalmente scaricato Genesis 9, e vorrei capire una cosa, perchè l'hanno fatto a pezzi? Cioè, capisco "l'utilità" di vendere occhi, bocca, ciglia e sopraciglia come pezzi a se stanti, cosi invce dei morph, si vende direttamente l'item morphato ;) ;) ;)
Certo non potevano semplicemente dire "abbiamo fatto una vaccata per tanti anni a dividere le figure, ora le mettiamo di nuovo insieme"
La DAZ una ne pensa, cento ne fa'.
Su G8 si sono divertiti a vedere diventare scemi gli utenti che cercavano di creare morph con le ciglia staccate per cui fai te le risate se ogni singola parte anatomica è separata.
E io erano anni che dicevo che la figura unica (con tutti i pezzi attaccati, ovvio) è la vera rivoluzione. Genesis1 per sempre. (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
Io lo sto dicendo da quando crearono V4 Male e Vittorio per V4, e c'è un articolo da qualche parte che lo conferma.
Comunque si, Genesis è stata na grande rivoluzione, e quando la DAZ ha scoperto che vendevano la metà edi morphs, sono corsi ai ripari.
Per G9 però ho provato a convertire i materiali da Iray a 3Delight, ma alcuni sembrano bloccati. Non vanno ne lo script di conversione, ne gli shader di base della DAZ.
Azzera tutto selezionando i materiali e applicando lo shader "!Reset to DS Default" o "!IRay Uber Base" tenendo CTRL premuto, seleziona "Ignore" se vuoi tenere (parte) delle textures. A quel punto non dovrebbero esserci più vincoli derivanti dallo shader precedente e potrai applicare quello che preferisci.
Ma a voi piacciono i render di questo prodotto?
https://www.daz3d.com/pw-crystal-cove-villa
Io li trovo troppo piatti, e senza ombre.
IRay, ragazzo... IRay... Talmente buono che non puoi nemmeno metterci un personaggio vero dentro, la ragazzotta è un billboard da fame nera, così come gli alberi e lo sfondo...
Il punto "fortissimo" di IRay dovrebbe essere l'illuminazione e il realismo, invece è tutto smorto e plasticoso.
@Crios hai un nuovo PM - @tutti ho finalmente aggiornato il Wings Egg - se tutto va bene lo avrete presto. Potete farci rendering, animazioni, usare nei vostri progetti. MA una sola limitazione, non ridistribuitelo in parte o totalmente, da nessun'altra parte, gentilmente. - Buon ferragosto!
Come al solito Crios riceve cose che ai comuni mortali non sono concesse. (* ̄3 ̄)╭
Niente PM per me... (* ̄;( ̄ *)
Però sono contento che finalmente arriva l'astronavina!
Lui deve metterlo sul sito per poi voi poterlo scaricare, siamo rimasti così :)
*fissa Crios* ( ⚆_⚆)
Stasera che torno dal mare ci lavoro e lo carico su. Per ora godetevi Lion tribe e Pikachu for Genesis.
Se ne va al mare e ci lascia senza astronavina... *Fissa Crios di più* ( ⚆_⚆)
@ Kainjy
Ho cercato e ricercato, ma non mi riesce di trovare nessun metodo per convertire gli FBX in un formato che DAZ Studio riesca a gestire anche solo parzialmente.
OK, ci vuole la versione 2006 ma Carrara che dovrebbe esportare proprio in quella versione invece mi dà un file inservibile e Blender non mi permette di selezionare la versione.
Ora dimmi: Come fai a convertire gli FBX per DAZ Studio?