AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE UNDICI

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Comments

  • ImagoImago Posts: 4,913
    edited December 1969

    Gente, secondo voi è normale che un cliente che ha pagato bei soldoni per parecchie cose contatti l'assistenza della DAZ per fare noto che un vecchio bug di Genesis 1 non è ancora stato risolto e si senta rispondere "non lo correggeremo, sistema le immagini in postproduzione"?
    Io LAVORO con DAZ e le animazioni... E' impensabile poter correggere in postproduzione tutti quei fotogrammi!
    E poi non è molto bello dire ad un cliente pagante "arrangiati, non ci interessa"...

    Esagero forse?

  • MusclemanMuscleman Posts: 2,990
    edited December 1969

    ...onestamente mi sembra una strana risposta dalla DAZ, un pò troppo sopra le righe, non è nel loro stile. Sicuro di aver inviato e ricevuto un messaggio esatto?

  • ImagoImago Posts: 4,913
    edited August 2014

    Muscleman said:
    ...onestamente mi sembra una strana risposta dalla DAZ, un pò troppo sopra le righe, non è nel loro stile. Sicuro di aver inviato e ricevuto un messaggio esatto?

    Ho mandato loro un messaggio relativo a quel terribile bug nel fianco sinistro del modello Genesis 1, mai risolto.
    Mi rovina tutti i lavori e non è facile conviverci facendo animazioni.
    Dopo avermi proposto uno slider che non risolve nulla (legs in-out) gli ho detto che il problemi riguarda solo il movimento avanti e indietro.
    Al che mi hanno detto:

    Hi Mario,
    Even so, it doesn't sound like there will be any tweaks to the model in the near future. Sorry about that. You'd need to continue to post produce anything you don't like about the results.
    Best regards,

    Mi sento un pò preso in giro, ecco tutto. :sick:

    Post edited by Imago on
  • MusclemanMuscleman Posts: 2,990
    edited December 1969
  • MusclemanMuscleman Posts: 2,990
    edited December 1969

    Muscleman said:
    ...onestamente mi sembra una strana risposta dalla DAZ, un pò troppo sopra le righe, non è nel loro stile. Sicuro di aver inviato e ricevuto un messaggio esatto?

    Ho mandato loro un messaggio relativo a quel terribile bug nel fianco sinistro del modello Genesis 1, mai risolto.
    Mi rovina tutti i lavori e non è facile conviverci facendo animazioni.
    Dopo avermi proposto uno slider che non risolve nulla (legs in-out) gli ho detto che il problemi riguarda solo il movimento avanti e indietro.
    Al che mi hanno detto:

    Hi Mario,
    Even so, it doesn't sound like there will be any tweaks to the model in the near future. Sorry about that. You'd need to continue to post produce anything you don't like about the results.
    Best regards,

    Mi sento un pò preso in giro, ecco tutto. :sick:

    ...ma qual'è sto bug? Non vorrei che in realtà lo ha già risoolto un PA e quindi la DAZ non lo corregge diretramente....

  • ImagoImago Posts: 4,913
    edited December 1969

    Questo qua.
    Prova tu stesso, quando ruoti la coscia destra (avanti e indietro) di più di 30 gradi, il fianco inizia a sprofondare, il bacino si deforma, il perineo si curva e si sposta verso destra.
    Non so come si regolino gli utenti che fanno solo immagini statiche, ma per me che faccio animazioni è una vera tortura!
    Inoltre parecchi abiti vengono coinvolti dal bug, specie quelli "ereditati" dalla generazione 4, ma non ne sono immuni nemmeno quelli propri di Genesis.
    Alcune pose, come per esempio quelle sedute a terra o sul bordo di un oggetto, vengono stortate all'inverosimile, sembra di vedere un mutilato di guerra!

    Issue_3.jpg
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    Issue_2.jpg
    1080 x 607 - 99K
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  • Burn86Burn86 Posts: 36
    edited December 1969

    Salve a tutti,
    mi ritrovo con un dubbio e vorrei sapere da voi qual è il metodo migliore per risolvere il problema.
    Sto usando la bellissima "Supersuit" per Genesis, l'unico problema è che non riesco a coprire le orecchie. Come posso fare?

    urman_suit_3.jpg
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  • MusclemanMuscleman Posts: 2,990
    edited August 2014

    Burn86 said:
    Salve a tutti,
    mi ritrovo con un dubbio e vorrei sapere da voi qual è il metodo migliore per risolvere il problema.
    Sto usando la bellissima "Supersuit" per Genesis, l'unico problema è che non riesco a coprire le orecchie. Come posso fare?

    credo ti serva questo, perchè ha dei prop che vannoa coprire le orecchie, altro modo potrebbe essere alterare la testa della bodysuit tipo casco, ma non credo ti interessi

    Post edited by Muscleman on
  • Burn86Burn86 Posts: 36
    edited December 1969

    Muscleman said:
    Burn86 said:
    Salve a tutti,
    mi ritrovo con un dubbio e vorrei sapere da voi qual è il metodo migliore per risolvere il problema.
    Sto usando la bellissima "Supersuit" per Genesis, l'unico problema è che non riesco a coprire le orecchie. Come posso fare?

    credo ti serva questo, perchè ha dei prop che vannoa coprire le orecchie, altro modo potrebb essere alterare la testa della bodysuit tipo caso, ma non credo ti interessi
    non ho capito nessuno dei 2 metodi. quale questo? quale caso?
  • MusclemanMuscleman Posts: 2,990
    edited August 2014

    Burn86 said:
    Muscleman said:
    Burn86 said:
    Salve a tutti,
    mi ritrovo con un dubbio e vorrei sapere da voi qual è il metodo migliore per risolvere il problema.
    Sto usando la bellissima "Supersuit" per Genesis, l'unico problema è che non riesco a coprire le orecchie. Come posso fare?

    credo ti serva questo, perchè ha dei prop che vanno a coprire le orecchie, altro modo potrebb essere alterare la testa della bodysuit tipo caso, ma non credo ti interessi

    non ho capito nessuno dei 2 metodi. quale questo? quale caso?


    scusami, scusami ho scritto il tutto alla fine del turno ed ero un pò stanco doveva esssere:


    credo ti serva questo,

    http://www.daz3d.com/supersuit-scifi-pack

    perchè ha dei prop che vanno a coprire le orecchie, altro modo potrebb essere alterare la testa della bodysuit tipo casco, ma non credo ti interessi

    Post edited by Muscleman on
  • MusclemanMuscleman Posts: 2,990
    edited December 1969

    Imago a me viene un pò differente, am penso che cmq il problema per come lo poni tu sia lo stesso no?

    genesis.jpg
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  • MusclemanMuscleman Posts: 2,990
    edited December 1969

    ....anche se con uno shaping applicato il problema si nota mooooolto meno....hai provato?

    genesis2.jpg
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  • ImagoImago Posts: 4,913
    edited December 1969

    Muscleman said:
    Imago a me viene un pò differente, am penso che cmq il problema per come lo poni tu sia lo stesso no?

    Si, il problema è proprio quello.
    Il tuo sembra meno accentuato, ma è comunque presente.
    E comunque non posso mettere tutti quei muscoli a Kiki o Mimi! :gulp:

  • MusclemanMuscleman Posts: 2,990
    edited December 1969

    Provo con una versione femminile un attimo :)

  • MusclemanMuscleman Posts: 2,990
    edited December 1969

    ....victoria5....sempre meno del tuo mi sembra...ma non sarà un problem anche dei tuoi morphs?

    genesis3.jpg
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  • ImagoImago Posts: 4,913
    edited August 2014

    Muscleman said:
    ....victoria5....sempre meno del tuo mi sembra...ma non sarà un problem anche dei tuoi morphs?

    Mi era venuto il dubbio... E quindi sono due giorni che frugo nelle mie librerie...
    Sto provando a spostare un pò per volta i vari file DSF e a ricaricare una scena di test per vedere non sia uno di quei morph maledetti...
    Spero che non si tratti di uno dei personaggi a pagamento!

    *EDIT*
    Il nostro ragazzone aveva ragione, era uno dei personaggi: Nata di Smay!
    Si trattava di una vecchia installazione (decisamente precedente al Download Manager) che si è protratta negli anni a causa della mia mania di tenere una copia di backup di tutto. I file dei morph erano vecchi come il cucco...
    Fortunatamente era già stata patchata e mi è bastato reinstallarla per risolvere.
    E vorrei anche chiedere scusa per tutto il tempo che ho fatto perdere a tutti (specie MuscleMan) e l'arrabbiatura.

    Post edited by Imago on
  • Burn86Burn86 Posts: 36
    edited December 1969

    Muscleman said:
    Burn86 said:
    Muscleman said:
    Burn86 said:
    Salve a tutti,
    mi ritrovo con un dubbio e vorrei sapere da voi qual è il metodo migliore per risolvere il problema.
    Sto usando la bellissima "Supersuit" per Genesis, l'unico problema è che non riesco a coprire le orecchie. Come posso fare?

    credo ti serva questo, perchè ha dei prop che vanno a coprire le orecchie, altro modo potrebb essere alterare la testa della bodysuit tipo caso, ma non credo ti interessi

    non ho capito nessuno dei 2 metodi. quale questo? quale caso?


    scusami, scusami ho scritto il tutto alla fine del turno ed ero un pò stanco doveva esssere:


    credo ti serva questo,

    http://www.daz3d.com/supersuit-scifi-pack

    perchè ha dei prop che vanno a coprire le orecchie, altro modo potrebb essere alterare la testa della bodysuit tipo casco, ma non credo ti interessi

    Il prop di cui parli ha solo 2 palline per coprire le orecchie, mentre a me serve qualcosa che ricopra l'orecchio ma che ne conservi la forma, tipo la maschera di http://www.daz3d.com/super-hero-suit-for-genesis-2-male-s-and-michael-6.

  • miky87miky87 Posts: 2
    edited December 1969

    Buongiorno ragazzi, ho bisogno di aiuto...mi sapete dire come importare in Daz un personaggio riggato in maya.......sto uscendo pazzo, sto provando sia in fbx che i dae.
    Non m'interessano soluzioni con transfer utility..è facile cosi e non mi posso mettere a riggare sempre i modelli....ci sara un modo!!!
    cioe l'fbx da Daz in maya,Cinema 4d, 3ds nessun problema...a importare però l'fbx in daz è un casino....
    per favore se qualcuno lo sa o sa qualche tutorial o link che mi faccia sapere....
    grazie in anticipo

  • MusclemanMuscleman Posts: 2,990
    edited December 1969

    Burn86 said:
    Muscleman said:
    Burn86 said:
    Muscleman said:
    Burn86 said:
    Salve a tutti,
    mi ritrovo con un dubbio e vorrei sapere da voi qual è il metodo migliore per risolvere il problema.
    Sto usando la bellissima "Supersuit" per Genesis, l'unico problema è che non riesco a coprire le orecchie. Come posso fare?

    credo ti serva questo, perchè ha dei prop che vanno a coprire le orecchie, altro modo potrebb essere alterare la testa della bodysuit tipo caso, ma non credo ti interessi

    non ho capito nessuno dei 2 metodi. quale questo? quale caso?


    scusami, scusami ho scritto il tutto alla fine del turno ed ero un pò stanco doveva esssere:


    credo ti serva questo,

    http://www.daz3d.com/supersuit-scifi-pack

    perchè ha dei prop che vanno a coprire le orecchie, altro modo potrebb essere alterare la testa della bodysuit tipo casco, ma non credo ti interessi

    Il prop di cui parli ha solo 2 palline per coprire le orecchie, mentre a me serve qualcosa che ricopra l'orecchio ma che ne conservi la forma, tipo la maschera di http://www.daz3d.com/super-hero-suit-for-genesis-2-male-s-and-michael-6.

    Non credo ci sia per Genesis

  • ImagoImago Posts: 4,913
    edited December 1969

    Qualcuno sa come fare l'operazione della figura senza dover salvare tutto daccapo?
    Per cercare una maniera rapida .i sono bruciato l'ultimo fusibile del mio neurone, alla prossima mi tocca andare in assistenza e la garanzia è scaduta da un pezzo!

    Shot_03.jpg
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  • CriosCrios Posts: 2,690
    edited December 1969

    miky87 said:
    Buongiorno ragazzi, ho bisogno di aiuto...mi sapete dire come importare in Daz un personaggio riggato in maya.......sto uscendo pazzo, sto provando sia in fbx che i dae.
    Non m'interessano soluzioni con transfer utility..è facile cosi e non mi posso mettere a riggare sempre i modelli....ci sara un modo!!!
    cioe l'fbx da Daz in maya,Cinema 4d, 3ds nessun problema...a importare però l'fbx in daz è un casino....
    per favore se qualcuno lo sa o sa qualche tutorial o link che mi faccia sapere....
    grazie in anticipo

    Se trovi il modo fammi sapere, chiesi una cosa del genere qui sul forum (in un altro thread) ma nessuna risposta.

  • CriosCrios Posts: 2,690
    edited December 1969

    We bella gente, ma che fate, invece del mare vi mettete a giocare col DAZ?

  • ImagoImago Posts: 4,913
    edited December 1969

    miky87 said:
    Buongiorno ragazzi, ho bisogno di aiuto...mi sapete dire come importare in Daz un personaggio riggato in maya.......sto uscendo pazzo, sto provando sia in fbx che i dae.
    Non m'interessano soluzioni con transfer utility..è facile cosi e non mi posso mettere a riggare sempre i modelli....ci sara un modo!!!
    cioe l'fbx da Daz in maya,Cinema 4d, 3ds nessun problema...a importare però l'fbx in daz è un casino....
    per favore se qualcuno lo sa o sa qualche tutorial o link che mi faccia sapere....
    grazie in anticipo

    Se trovi il modo fammi sapere, chiesi una cosa del genere qui sul forum (in un altro thread) ma nessuna risposta.

    Sarà mica una roba come questa?
    http://www.daz3d.com/pcharacter2fbx

  • CriosCrios Posts: 2,690
    edited December 1969

    Questo in realtà fa il contrario esporta da DAZ verso Maya et simili. Se si potesse fare l'inverso sarebbe una vera manna. Specie per tutti i character free riggati per altri sistemi che si potrebbero usare con DAZ.

  • ImagoImago Posts: 4,913
    edited December 1969

    Questo in realtà fa il contrario esporta da DAZ verso Maya et simili. Se si potesse fare l'inverso sarebbe una vera manna. Specie per tutti i character free riggati per altri sistemi che si potrebbero usare con DAZ.

    Beh, in genere se c'è un programma che fa una cosa ne dovrebbe esistere uno che fa il contrario...
    Una specie di Rule 63 del software!

    Comunque io ho spesso importato dei personaggi riggati in DAZ in formato DAE e FBX.
    Funzionavano in tutto e per tutto, tranne ovviamente per la mancanza di dial utilizzabili in DAZ.
    Però ho visto un plugin (di cui non ricordo il nome ma era composto da due parole multicolore separate da trattino, nel promo) che trasferisce i dial. Credo che fosse per Poser ma se non ho visto male nei video si trattava di uno stand-alone, quindi utilizzabile anche per DAZ.

  • MusclemanMuscleman Posts: 2,990
    edited December 1969

    Cosa ne pensate degli ultimi miei progetti per la DAZ?

  • CriosCrios Posts: 2,690
    edited December 1969

    Hai fatto cose nuove per la DAZ?

    XD XD XD XD

  • ImagoImago Posts: 4,913
    edited December 1969

    Muscleman said:
    Cosa ne pensate degli ultimi miei progetti per la DAZ?

    Dove possiamo vederli?
    Ci sono dei campioni gratuiti? ;-P

  • MusclemanMuscleman Posts: 2,990
    edited December 1969
  • CriosCrios Posts: 2,690
    edited September 2014

    Pensate a usare Hexagon con questi :

    https://www.youtube.com/watch?v=LuMv29nKo2k

    :D

    Post edited by Crios on
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