Hello!
This might be a very "noobish" question, but it bothers me...
Is there a possibilty to rotate own texture files 90° in DAZ Studio, or is the only way to go back to hexagon and change the hole UV-Map?
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Die Sound-Funktion ist auf 200 Zeichen begrenzt
Comments
Pick the LIE option from the drop down list next to the image in the Surfaces tab, you'll be able to rotate the image in 90 degree increment and/or flip horizontally and vertically.
An easier way to flip textures horizontally or vertically is to set Horizontal/Vertical Tiling to -1. But rotating a texture 90 degrees is usually done in LIE. It *can* be done in Surfaces, but you need to go into Shader Mixer and add the appropriate bricks. I can give you the details, but it's not for the faint-hearted. Also, the rotated texture is only visible in the render, not in the viewport.
Thank you very much!