I've read but haven't tried myself that the Gen3 characters cause problems because they have the extra twist bones that are now seperated from the leverage bones.
Genesis 3 hat eine andere Knochenstruktur als G2, deshalb funktionieren BHV-Animationen für G2 nicht in G3. Du müsstest also erst mal die Animation von G2 nach G3 konvertieren. Wir haben drüben im DAZ Studio Bereich einen eigenen Thread in deutscher Sprache (siehe unten in meiner Signatur), und einige der Leute dort machen Animation. Frag einfach da nochmal nach, und dir wird sicher gerne gehofen (ich mache nur sehr wenig mit Animation).
(sorry for the German language, but it's easier to explain in German)
Damit ich den Rest mit meinem Englisch verschone, werde ich die Frage in der Selbsthilfegruppe nochmal stellen und hoffen, dass mir zur Lösung geholfen wird. Danke dafür BeeMKay
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I'm not very familiar with .bhv files, but this thread may have some information relevant to your issue: http://www.daz3d.com/forums/discussion/104061/bhv-animation-isn-t-imported-correctly-in-daz-poser
I've read but haven't tried myself that the Gen3 characters cause problems because they have the extra twist bones that are now seperated from the leverage bones.
Hi Tommy,
Genesis 3 hat eine andere Knochenstruktur als G2, deshalb funktionieren BHV-Animationen für G2 nicht in G3. Du müsstest also erst mal die Animation von G2 nach G3 konvertieren. Wir haben drüben im DAZ Studio Bereich einen eigenen Thread in deutscher Sprache (siehe unten in meiner Signatur), und einige der Leute dort machen Animation. Frag einfach da nochmal nach, und dir wird sicher gerne gehofen (ich mache nur sehr wenig mit Animation).
(sorry for the German language, but it's easier to explain in German)
THX for the answer!
Damit ich den Rest mit meinem Englisch verschone, werde ich die Frage in der Selbsthilfegruppe nochmal stellen und hoffen, dass mir zur Lösung geholfen wird. Danke dafür BeeMKay