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AIUTO…CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE DIECI
Posted: 14 November 2012 09:40 AM   [ Ignore ]   [ # 526 ]
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Hai detto che non si può avere realismo contando solo sul 3D… quindi un render fatto bene non può essere realistico? Isikol ad esempio photoshoppa tutto (da quel che ho potuto vedere) e i lavori che ha pubblicato non mi sembrano realistici, belli ma non realistici…
Mi sembrerebbero più realistici senza tutti quei ritocchi se devo essere sincero! Poi va beh dipende che ritocchi sono, ma in questo caso non mi sembrano realistiche le cose che fa (ma come ho detto prima non nego che sia un artista).

Questo è un render e basta giusto? (Spero di non sbagliarmi nel dire che è solo un render, visto che non sono super-esperto):

http://forum.runtimedna.com/attachment.php?attachmentid=70910&d=1331015023

Preferisco cose così, opinione mia ovviamente… non deve essere universale. LOL

Oppure anche questo:

http://www.pcgameshardware.com/screenshots/418x627/2009/02/Calum5-Rendering-07.jpg

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Posted: 14 November 2012 12:27 PM   [ Ignore ]   [ # 527 ]
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theshapeeee - 14 November 2012 09:40 AM

Hai detto che non si può avere realismo contando solo sul 3D… quindi un render fatto bene non può essere realistico? Isikol ad esempio photoshoppa tutto (da quel che ho potuto vedere) e i lavori che ha pubblicato non mi sembrano realistici, belli ma non realistici…
Mi sembrerebbero più realistici senza tutti quei ritocchi se devo essere sincero! Poi va beh dipende che ritocchi sono, ma in questo caso non mi sembrano realistiche le cose che fa (ma come ho detto prima non nego che sia un artista).

Questo è un render e basta giusto? (Spero di non sbagliarmi nel dire che è solo un render, visto che non sono super-esperto):

http://forum.runtimedna.com/attachment.php?attachmentid=70910&d=1331015023

Preferisco cose così, opinione mia ovviamente… non deve essere universale. LOL

Oppure anche questo:

http://www.pcgameshardware.com/screenshots/418x627/2009/02/Calum5-Rendering-07.jpg

certo sono molto realistici wink ma l’occhio grafico si accorge che è finto. alla fine il realismo cosa è? è quello che l’occhio umano definisce reale.. ma alla fine ... gli animali non vedono quello che vediamo noi wink qnd il concetto di reale non esiste wink cambia da ogni punto di vista wink

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Posted: 14 November 2012 01:49 PM   [ Ignore ]   [ # 528 ]
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Silvhe, ti capisco benissimo.
L’unica differenza tra noi due è che io i programmi li adopero per lavoro, soprattutto.

Pensa al “panico” che provi tu per il tuo hobby, ma tradotto nel rischio di perdere soldi e lavoro.

Non per voler infierire (so che qualcuno qui non sarà contento…), ma devo dire che, dopo ormai SEI mesi trascorsi dal cambio di sito, il “biglietto da visita” che si propone non è cambiato ed è tutto fuorché incoraggiante.
Uno pensa: se è ancora così il sito, chissà come funzioneranno i programmi!

E’ veramente doloroso, ma, come te, tutti i miei (pochissimi) soldi sono stati dirottati altrove.

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Posted: 14 November 2012 01:59 PM   [ Ignore ]   [ # 529 ]
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theshapeeee, Spadoni, m’intrometto nella discussione solo per dire che, nella maggior parte dei casi, ciò che distingue qualcosa dall’essere o meno realistico è... la mancanza di imperfezioni.

Molte volte, anche una semplice fotografia ritoccata per… correggere le imperfezioni, ha come effetto il trasformarla in qualcosa di completamente falso.

Comunque, di quelle due immagini, la prima era un’esperimento di render e non è stata ritoccata, con un’altra illuminazione sarebbe potuta passare per reale agli occhi dei meno attenti o esperti (chi maneggia certi programmi, ha l’occhio clinico, lo capirebbe comunque).
Di immagini così su deviantART ne trovi parecchie.

Se però togli il “fattore umano”, più difficile da ricreare realisticamente al 100%, puoi trovare render di interni, oggetti, edifici ed altro che ingannano molto più facilmente l’occhio, a volte anche di gente più esperta.

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Posted: 15 November 2012 07:43 PM   [ Ignore ]   [ # 530 ]
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Ho provato l’Environment Sphere… in pratica serve per avere uno sfondo! Però non sono riuscito ad usare l’Environment Sphere come illuminazione… non ho capito come si fa… downer e programmi per adattare i vestiti alle figure esistono?

Ah comunque riguardo all’immagine di renderosity che filtri sono stati usati? Filtri in photoshop?

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Posted: 16 November 2012 08:00 AM   [ Ignore ]   [ # 531 ]
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Scusa, non ti offendere, ma… leggere le istruzioni no?!?

1- Non è uno sfondo, si, può servire anche a quello, ma principalmente serve per illuminare la scena.
2- Come avevo già scritto, carichi l’oggetto, vai nella Material Room, attacchi l’immagine al nodo che ti trovi subito di fronte, elimini le luci o ne lasci una sola (sole) con attivate le ombre in modalità raytracing, nelle impostazioni di render ATTIVA L’IDL selezionando “Indirect Light”!!!

3- Se scorri tra i vari menu trovi “Scripts” in alto, anche in quello posto nella schermata principale (ma lo trovi anche nelle altre “Room”) “Python Scripts” e cerca WARDROBE WIZARD, dovrebbe essere il primo in alto, dipende a quale personaggio vuoi adattare i vestiti, molti sono già presenti, per gli altri devi acquistare la licenza (come quelli di DAZ), se vuoi averle vai sul sito http://www.philc.com e per pochi dollari li avrai.
Allo stesso modo esiste Crossdresser, sito http://www.evilinnocence.com/crossdresser ed altri.

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Posted: 16 November 2012 09:08 AM   [ Ignore ]   [ # 532 ]
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Scusa è che non ho avuto tempo e non le ho lette! Chiedo venia! shut eye Comunque grazie! LOL

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Posted: 16 November 2012 10:30 AM   [ Ignore ]   [ # 533 ]
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Scusa tu, ultimamente non sono molto paziente… sick

Tra l’altro non ho ancora compreso se e quanta esperienza hai con Poser, ovviamente se non sai nemmeno di cosa parlo, riferendomi a qualche comando o menu, la cosa cambia…
Normalmente non do mai nulla per scontato, ma spiegare tutto da zero rende il tutto molto più lungo… e mi manca proprio il tempo.

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Posted: 16 November 2012 10:38 AM   [ Ignore ]   [ # 534 ]
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theshapeeee - 15 November 2012 07:43 PM

...Ah comunque riguardo all’immagine di renderosity che filtri sono stati usati? Filtri in photoshop?

Si, i filtri a cui mi riferisco sono di postwork, ovviamente in Photoshop, Gimp o altro programma di fotoritocco.

Anche in Poser è possibile realizzare del postwork, ovviamente nulla di molto complesso, ma comunque è possibile.

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Posted: 18 November 2012 08:58 AM   [ Ignore ]   [ # 535 ]
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Purtroppo non ho molta esperienza con poser e alcune cose non le so fare, la material room ad esempio non l’ho mai usata! Sto cercando di capire come fare un render coi fiocchi, come poter sfruttare al massimo questo programma + i filtri di photoshop e altri… è questo che mi interessa veramente, scrivo in questo forum per imparare da voi che ne sapete un casino e quindi vi ringrazio tutti. Stasera mi leggo le istruzioni per l’Environment Sphere perchè in settimana non riesco mai a giocare con questo bel programma!

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Posted: 18 November 2012 10:29 AM   [ Ignore ]   [ # 536 ]
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Se conosci bene l’inglese, o almeno lo capisci, ti consiglio vivamente i forum di Renderosity e RuntimeDNA, in entrambi c’è una sezione dedicata espressamente a Poser e frequentata da chi l’ha realizzato e sviluppato nel corso del tempo e da molti che lo utilizzano intensivamente, troverai una marea di consigli utili e trucchi, oltre a materiali, oggetti e script, assolutamente gratuiti.

Qui, ci sono solo io ad utilizzare Poser, e, nella sezione a lui dedicata, non c’è un gran ché, se vuoi imparare ad usare qualcos’altro oltre a Genesis.

Devi solo registrarti, se non l’hai già fatto…

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Posted: 18 November 2012 11:32 AM   [ Ignore ]   [ # 537 ]
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Ok va bene poi ci guardo! Scusa se ti ho chiesto troppe cose, ma non sapevo a chi chiedere… downer

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Posted: 18 November 2012 12:08 PM   [ Ignore ]   [ # 538 ]
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Non ti preoccupare, hai fatto bene.

L’unico problema è che ormai non riesco ad utilizzarlo molto…
...per lavoro ho già tutto preimpostato per velocizzare i processi, il tempo libero è poco, la voglia di usarlo e sperimentare ancora meno.

Ormai, quando riesco a comprendere a fondo qualche nuova funzione e ne sfrutto le potenzialità è il momento in cui esce l’aggiornamento! downer

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Posted: 18 November 2012 02:43 PM   [ Ignore ]   [ # 539 ]
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Comunque tra l’immagine di Renderosity(http://www.renderosity.com/mod/bcs/photos/prodimg20/product_image_full_206677.jpg) e quella di RuntimeDNA (http://forum.runtimedna.com/attachment.php?attachmentid=70910&d=1331015023), ci saranno, da autodidatta, almeno tre quattro anni di apprendimento di differenza, o un render engine un po’ meno ingenuo.

Molto ben fatto l’effetto laser sui robot, Spadoni!!! Semba vero. Per l’altra immagine, booh, mi sembra più un montaggio 2D.

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Posted: 18 November 2012 02:50 PM   [ Ignore ]   [ # 540 ]
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LOL
Devo dire che praticamente nessuno, o quasi, nei promo realizza e utilizza grandi render…

Più che esperienza, sono render engine diverse, basta solo guardare la differenza tra P8 e P9.

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