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AIUTO…CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE DIECI
Posted: 11 November 2012 04:38 AM   [ Ignore ]   [ # 511 ]
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Chiariamo subito una cosa:
Quello che trovi installato appartiene al “Microcosm”, non ha nulla in comune con l’Environment Sphere che ti ho indicato.
L’altro c’è sempre stato, ma, a meno che tu non agisca manualmente nella material room ed attacchi i nodi giusti e li setti correttamente, non otterrai null’altro che uno sfondo a 360 gradi.

Una volta che l’avrai installato e l’avrai caricato nella scena, entri nella Material Room (Advanced) e subito troverai “Texture map”, clicchi su “None” (Image_source) e sfogliando le cartelle sceglierai l’immagine che vorrai.

Per le immagini, il link che ho postato porta alla pagina dove puoi:
1- scaricare l’Environment Sphere;
2- scaricare le istruzioni su come usarlo;
3- scaricare, seguendo i link, tutte le immagini equirettangolari che vuoi.

...e buon render!

edit: giusto una nota a margine (se può servire)

Se intendi usare l’Environment Sphere come illuminazione, non importa la dimensione dell’immagine che userai, otterrai sempre l’effetto voluto.
Se invece intendi usarlo anche come sfondo, cerca le immagini più grandi, almeno 6000 o più pixel di larghezza, ciò ti permetterà di avere uno sfondo non sfocato.
Ricordati inoltre di non esagerare con lo zoom della camera, fino a 50 mm di focale va bene, poi, comunque, qualsiasi immagine sarebbe sfocata. (non è un difetto, è matematica, in Poser è come nella realtà).

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Posted: 13 November 2012 07:23 AM   [ Ignore ]   [ # 512 ]
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ReDave - 10 November 2012 06:21 AM

Certo, però anche se succedesse, basterebbe che aprissi il vecchio file cr2 e ci copiassi il nuovo rig. La cosa migliore comunque sarebbe fare il rig e weight map in DS, ci sono adesso un certo numero di tutorial al riguardo. Per questo servizio, però, chiederei la percentuale. O almeno lo farei una volta diventato bravo.

No aspetta, mi sto a perdere, come apro il vecchio CR2?

Che confusione.

ReDave, ma tutorial per il rigging non in video, ne conosci?

 

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Posted: 13 November 2012 02:16 PM   [ Ignore ]   [ # 513 ]
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ciao ragazzi ! come va?

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Posted: 13 November 2012 03:50 PM   [ Ignore ]   [ # 514 ]
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Spadoni Production - 13 November 2012 02:16 PM

ciao ragazzi ! come va?

Bene grazie grin
Ho appena annullato la mia membership del Platinum club, un bel 70 dollari risparmiati. Cone le modifiche che hanno apportato non ne valeva più la pena… peccato

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Posted: 13 November 2012 04:43 PM   [ Ignore ]   [ # 515 ]
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theshapeeee - 10 November 2012 01:45 PM

Comunque secondo voi bisogna accontentarsi di un render venuto bene o si può ulteriormente migliorare con photoshop? Voi photoshop lo usate?

Io provengo dalla grafica 2D per cui non è che sono contrario, ma a furia di usare il renderer mi è un po’ passato il pallino del ritocco (questo già prima che scoprissi DAZ Studio). C’è un certo ISIKOL (http://isikol.deviantart.com/) che è un mostro di bravura in ritocco, fa cose che non saprei come fare direttamente nel render.


@Crios: lo apri in un text editor (mi raccomando le copie di salvaguardia!). Molti usano Notepad++, io uso Crimson Editor (ora rinominato Emerald Editor), va bene anche Wordpad, ma non Word.
Tutorial scritti sul rigging, mi viene in mente quello in vendita di Blondie9999 e quelli della documentazione: http://docs.daz3d.com/doku.php/public/software/dazstudio/4/userguide/creating_content/rigging/tutorials/start (non ne avevamo già parlato…?), ma probabilmente ce ne sono di meno completi anche in giro per il web.

@Spadoni:ciao!

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Posted: 14 November 2012 02:52 AM   [ Ignore ]   [ # 516 ]
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Grazie fonpaolo! Appena posso provo e vedo che succede! LOL

@ReDave: Alla fin fine preferisco un render normale fatto bene con (come diceva fonpaolo) del bilanciamento di colore. Non dico che il ritocco sia sbagliato, ma come lo fa isikol non mi piace perchè i suoi render non sembrano più render. Ciò non toglie che sono comunque dei capolavori!

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Posted: 14 November 2012 03:17 AM   [ Ignore ]   [ # 517 ]
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ReDave - 13 November 2012 04:43 PM
theshapeeee - 10 November 2012 01:45 PM

Comunque secondo voi bisogna accontentarsi di un render venuto bene o si può ulteriormente migliorare con photoshop? Voi photoshop lo usate?

Io provengo dalla grafica 2D per cui non è che sono contrario, ma a furia di usare il renderer mi è un po’ passato il pallino del ritocco (questo già prima che scoprissi DAZ Studio). C’è un certo ISIKOL (http://isikol.deviantart.com/) che è un mostro di bravura in ritocco, fa cose che non saprei come fare direttamente nel render.


@Crios: lo apri in un text editor (mi raccomando le copie di salvaguardia!). Molti usano Notepad++, io uso Crimson Editor (ora rinominato Emerald Editor), va bene anche Wordpad, ma non Word.
Tutorial scritti sul rigging, mi viene in mente quello in vendita di Blondie9999 e quelli della documentazione: http://docs.daz3d.com/doku.php/public/software/dazstudio/4/userguide/creating_content/rigging/tutorials/start (non ne avevamo già parlato…?), ma probabilmente ce ne sono di meno completi anche in giro per il web.

@Spadoni:ciao!

un esempio per come avere una buona resa :
non si puo avere un realismo solo contando sul 3D wink

 

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Posted: 14 November 2012 03:30 AM   [ Ignore ]   [ # 518 ]
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Scusa ma vedo solo 3 teste robotiche con del fumo e basta, carica solo quel minimo non so perchè... succede anche a voi? Comunque in quell’immagine cos’ha usato per avere una buona resa? Sempre il ritocco?

Ad esempio in questa immagine che ho preso da renderosity non c’è solo un bilanciamento di colore? A me un render così basta e avanza:

http://www.renderosity.com/mod/bcs/photos/prodimg20/product_image_full_206677.jpg

Mentre i render di isikol (che non voglio certamente sminuire visto che si vede perfettamente che ci sa fare) non mi piacciono tantissimo perchè il render è totalmente o quasi modificato da un ritocco che non è sicuramente leggero. Come ho detto non c’è niente di sbagliato in questo, ma a me personalmente non mi attira più di tanto. Non metto in dubbio comunque che sia un artista.

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Posted: 14 November 2012 06:39 AM   [ Ignore ]   [ # 519 ]
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@Silvhe - ma tu non usi DAZ Studio? ...dovresti essere contento, ormai tutti i prodotti saranno solo per DS.

@theshapeeee - prego, se hai problemi (e non hai fretta) chiedi e ti darò qualche dritta.
Riguardo all’immagine su Renderosity, non c’è solo bilanciamento, lì ci sono anche filtri e altro…

@Spadoni - mi spiace, ma è proprio il contrario, il realismo si ottiene solo in due modi:
1- utilizzando al meglio il 3D (le possibilità sono infinite…)
2- modificando immagini esistenti (leggi foto) in un programma di fotoritocco.

In entrambi i casi, per ottenere qualcosa di credibile, bisogna conoscere molto bene i programmi che si utilizzano.
Ovviamente, più i programmi sono di fascia medio/alta, maggiori saranno le possibilità di ottenere buoni risultati.
(comunque ho visto immagini fantastiche realizzate con programmi “normali” e obbrobri inguardabili realizzati con programmi super…)

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Posted: 14 November 2012 07:00 AM   [ Ignore ]   [ # 520 ]
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ReDave - 13 November 2012 04:43 PM

@Crios: lo apri in un text editor (mi raccomando le copie di salvaguardia!). Molti usano Notepad++, io uso Crimson Editor (ora rinominato Emerald Editor), va bene anche Wordpad, ma non Word.
Tutorial scritti sul rigging, mi viene in mente quello in vendita di Blondie9999 e quelli della documentazione: http://docs.daz3d.com/doku.php/public/software/dazstudio/4/userguide/creating_content/rigging/tutorials/start (non ne avevamo già parlato…?), ma probabilmente ce ne sono di meno completi anche in giro per il web.

 

Il fatto è che non controllo spesso il Docs, vedo che la documentazione è cambiata.

 

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Posted: 14 November 2012 07:45 AM   [ Ignore ]   [ # 521 ]
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fonpaolo - 14 November 2012 06:39 AM

@Silvhe - ma tu non usi DAZ Studio? ...dovresti essere contento, ormai tutti i prodotti saranno solo per DS.

Sì, ma io sono rimasto a DS3. La versione 4.0 la uso solo per fare il render dopo aver composto la scena in DS3 o per il drape dei vestiti dinamici. La versione 4.5 non l’ho installata proprio, da quanto leggo dovrebbe essere una specie di incubo. Il fatto è che trovo molto più divertente fare render piuttosto che imprecare ditro ai programmi LOL

Dimenticavo: dopo il rifacimento del sito comprare nello store richiede davvero una buona dose di fortuna, se prima lasciavo quei 15-20 dollari al mese qui alla DAZ, ora li spendo altrove…

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Posted: 14 November 2012 08:23 AM   [ Ignore ]   [ # 522 ]
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Silvhe, io il 4.5 lo uso e funziona benissimo, a parte l’FBX exporter che non ne vuol sapere di andare e il Garibaldi Express, ma quello per colpa del mio PC.

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Posted: 14 November 2012 08:46 AM   [ Ignore ]   [ # 523 ]
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Lord Crios - 14 November 2012 08:23 AM

Silvhe, io il 4.5 lo uso e funziona benissimo, a parte l’FBX exporter che non ne vuol sapere di andare e il Garibaldi Express, ma quello per colpa del mio PC.

Il problema è che dovrei aggiornare anche tutti i (tanti) plugin che nel tempo ho acquistato, alcuni dei quali non sono stati aggiornati proprio (vedi la roba di Dreamlight). Resettare i dwnload nel nuovo sito è un bordello, per ogni prodotto ti escono tutti i files, anche quelli per MAC, quelli per Poser da importare col nuovo DSON o come si chiama, il tutto con un sistema in cui cercare i vari prodotti dalla lista della roba acquistata è difficilissimo. E fin qui ci sarei anche potuto stare, quello che veramente mi blocca è che devo disinstallare DS 4.0 (che peraltro va benissimo, a parte che non mi piace) col rischio che non mi funziona più uma mazza. No, grazie…

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Posted: 14 November 2012 08:53 AM   [ Ignore ]   [ # 524 ]
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fonpaolo - 14 November 2012 06:39 AM

@Silvhe - ma tu non usi DAZ Studio? ...dovresti essere contento, ormai tutti i prodotti saranno solo per DS.

@theshapeeee - prego, se hai problemi (e non hai fretta) chiedi e ti darò qualche dritta.
Riguardo all’immagine su Renderosity, non c’è solo bilanciamento, lì ci sono anche filtri e altro…

@Spadoni - mi spiace, ma è proprio il contrario, il realismo si ottiene solo in due modi:
1- utilizzando al meglio il 3D (le possibilità sono infinite…)
2- modificando immagini esistenti (leggi foto) in un programma di fotoritocco.

In entrambi i casi, per ottenere qualcosa di credibile, bisogna conoscere molto bene i programmi che si utilizzano.
Ovviamente, più i programmi sono di fascia medio/alta, maggiori saranno le possibilità di ottenere buoni risultati.
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ho solo detto che non ci ci puo affidare solo al 3D wink so che le possiblità sono infinite.. wink ma ho visto come lavorano gli americani wink il 3D è solo la prima cosa wink

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secondo voi è 3D ?

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