Ciao, benvenuto! Eh si è quasi tutto a pagamento, ma fanno sconti molto frequenti.
Prima di tutto, le questioni di licenza: se il tuo gioco è in 3D e bisogna quindi redistribuire i modelli, devi comprare una licenza che costa 500$ (sorry!). Se invece ti servono solo immagini (“render”) è tutto a posto.
Ci sono moltissimi prodotti gratuiti in giro per vari siti. Di solito si consiglia ShareCG e la sezione freebie di Renderosity. Ci sono moltissimi link anche nel General Freepository: http://www.daz3d.com/forums/viewforum/41/
Se qualche prodotto dice di supportare Poser, dovrebbe funzionare anche su DAZ Studio tranne nel caso sia un vesito dinamico di Poser o Ibrido (nel qual caso si carica ma resta un oggetto immobile, non posabile). I capelli dinamici di Poser non funzionano per nulla.
DAZ Studio (DS) ha un suo sistema per vestiti dinamici (che potresti dover abilitare andando nella cartella DAZStudio4/plugins e togliendo l’estensione “basic” a dzoptitexclothbasic.dll.basic). Ci sono quindici pagine di vestiti dinamici per DS gratuit quii: http://www.optitex-dynamiccloth.com/FreebieDownload01.php
L’alternativa, se devi redistribuire modelli 3D è farseli da sè... Puoi usare Hexagon, qui da DAZ e anch’esso gratuito, per modellare il vestito (e UV mapparlo) e puoi renderlo posabile usando DAZ Studio. Per i retini/texture ti serve un programma grafico. Ci sono molti altri modellatori gratuiti come Blender, Wings3d, ma Hexagon mi dicono sia più intuitivo e comunque ha un collegamento preferenziale con DS che lo rende più pratico. Non sono molto pratico dell’aspetto di creazione. Se usi Hexagon, nel sottoforum a esso dedicato troverai un paio di italiani bravi, ma non so se vorranno aiutarti. Sto cercando di imparare il rigging in DS magari su quello posso dare link utili.