Ma è solo una mia impressione o le texture dei modelli GF3 in versione 3Dlight sono di bassissimo livello di dettaglio? Non so, la cosa mi puzza di voluto per portare gli utenti a virare su schede Nvidia perchè OGNI versione dello shader dei vari modelli per G3F per 3D light è di qualità semplicemente infima, nettamente inferiore a qualsiasi di G2F! Sbaglio qualcosa io o è una mossaccia per farti virare a Nvidia secondo voi?
Ah, qualcuno c'è! Iniziavo a pensare di essere l'unico rimasto... T.T
Curvy3D sono riuscito ad usarlo su un altro PC... Poco utile alla fine, ero attratto dal 3D paint ma non funziona un granchè bene!
Per DAZ 4.9, sembra bello. Ho il problema delle categorie, ma non avendone troppe personalizzate non ha inciso molto, aspetto comunque una bella patch.
Dunque, sistemato, ora domanda facile facile, purtroppo ho un mac, che non avevo alcuna intenzione di usare per la grafica e monta una NVIDIA GeForce 9400 openGL Engine, il render di conseguenza è lentissimo, come faccio ad ottenere dei buoni render in un tempo più umano?
Non usando un mac... Fidati del vecchio Zio Imago!
In ogni caso, dipende dal motore che vuoi usare. Se usi 3DLight il render è dalla CPU se usi IRay sfrutta la GPU.
Fai dei render e vedi quale è meno impegnativo per la "macchina".
Un trucchetto imparato negli anni per 3DLight: abbassa le ombre dal motore di render. Per esempio da 16 a 12. Guadagni un nel pò di velocità e il risultato finale non risente troppo della minore resa delle ombre. A patto, però, che tu non abbia bisogno di una qualitá davvero alta nei tuoi render...
Strano... Ho dato uno sguardo sul sito di NVidia e quella scheda video dovrebbe funzionare...
Tuttavia... Il Mac non si smentisce mai...
*EDIT*
Dimenticavo: Prova ad abbassare ulteriormente le ombre. Puoi ottenere un buon effetto anche con solo due passaggi.
Altro trucchetto per 3DLight e processori poco collaborativi: Porta il "bucket" a valori inferiori, in genere aiuta a ridurre sensibilmente i tempi di render.
infatti prima che aggiornassi alla 4.9 lento ma renderizzavanel giro di un'oretta, ora in iray non parte e in 3dlight ci impiega ore, adesso ho provato ad abbassare tutti i valori e vediamo :(
il messaggio di sistema dice Unable to render. No render aviable
volevo sapere se esiste un metodo per utilizzare lo Shadow Chacther anche con Iray soprattutto per proiettare ombre e occlusione su pareti verticali...io conosco quello con 3D Light usando Shader Mixer e quindi ho provato a renderizzare in Iray con inutili risultati perchè i pannelli sia verticali che orizzonatali ( orizzonatli su più piani benché esista il ground in Iray) continuano a vedersi.
potete consigilarmi un tutorial o convincermi a rinunciare del tutto? hehehehehhe
volevo sapere se esiste un metodo per utilizzare lo Shadow Chacther anche con Iray soprattutto per proiettare ombre e occlusione su pareti verticali...io conosco quello con 3D Light usando Shader Mixer e quindi ho provato a renderizzare in Iray con inutili risultati perchè i pannelli sia verticali che orizzonatali ( orizzonatli su più piani benché esista il ground in Iray) continuano a vedersi.
potete consigilarmi un tutorial o convincermi a rinunciare del tutto? hehehehehhe
Grazie
Secondo me basta che usi un set di luci fatto appositamente per IRay , ne trovi parecchi qui nello store :)
C'è da dire però che alcuni file Poser un pò vecchi non li legge. Ho avuto un paio di problemi cone dei vecchi character, perchè non riusciva a importare gli OBJ.
Grazie.
Certo i percorsi dei file sto sempre molto attento a non variarli.
Allora appena ho tempo procedo a fare l'aggiornamento della 4.8, oppure è meglio disinstallarla ed installare la 4.9?
Comments
Auguroni, Gente! ^.^
Cmq buone feste a tutti eh :D
Tanti auguri a tutti!
Buon anno a tutti, gentaccia!
Che un mare di commissioni (ben pagate) entrino nei vostri render!
Auguroni!
Ma è solo una mia impressione o le texture dei modelli GF3 in versione 3Dlight sono di bassissimo livello di dettaglio? Non so, la cosa mi puzza di voluto per portare gli utenti a virare su schede Nvidia perchè OGNI versione dello shader dei vari modelli per G3F per 3D light è di qualità semplicemente infima, nettamente inferiore a qualsiasi di G2F! Sbaglio qualcosa io o è una mossaccia per farti virare a Nvidia secondo voi?
No, perché NVidia è sempre stata LA scelta per la grafica 3D.
Io l'ho capito solo di recente, ma ti assicuro che c'è poco da virare, ho avuto una Radeon e ho patito l'inferno e non c'era IRay all'epoca!
Alla DAZ stanno solo utilizzando i mezzi più adeguati.
Scusate, sono l'unico ad avere "search store" nel forum? Non riesco a fare nessuna ricerca di post!
http://www.daz3d.com/forums/discussion/69219/forum-search
Qualcuno di voi ragazzi ha mai provato questo?
http://www.curvy3d.com/
La demo non mi parte (Dice che è scaduto il periodo, però non ricordo di averlo mai provato!)
Sembra interessante, ma prima di distribuire carte da venti in giro, vorrei qualche parere diretto!
I video sul tubo sono parecchio confusi e illustrano quasi sempre le stesse due cose!
No, mai provato.
Per Nvidia, è sempre dstao un gradino superiore a tutti.
Invece che ve ne pare del nuovo DS 4.9?
Ah, qualcuno c'è! Iniziavo a pensare di essere l'unico rimasto... T.T
Curvy3D sono riuscito ad usarlo su un altro PC... Poco utile alla fine, ero attratto dal 3D paint ma non funziona un granchè bene!
Per DAZ 4.9, sembra bello. Ho il problema delle categorie, ma non avendone troppe personalizzate non ha inciso molto, aspetto comunque una bella patch.
DS4.9 mi dice che non posso fare render? qualcuno può spiegarmi?
Cioè?
A me i render vanno benissimo! Hai verificato che le impostazioni del programma siano a posto? A volte si incasinano!
E poi verifica che la scheda video venga riconosciuta correttamente. Lo puoi verificare da Help->Troubleshooting->About your video card.
ok controllo
grazie
Infatti controlla le impostazione della card dentro DS ;)
Dunque, sistemato, ora domanda facile facile, purtroppo ho un mac, che non avevo alcuna intenzione di usare per la grafica e monta una NVIDIA GeForce 9400 openGL Engine, il render di conseguenza è lentissimo, come faccio ad ottenere dei buoni render in un tempo più umano?
Non usando un mac... Fidati del vecchio Zio Imago!
In ogni caso, dipende dal motore che vuoi usare. Se usi 3DLight il render è dalla CPU se usi IRay sfrutta la GPU.
Fai dei render e vedi quale è meno impegnativo per la "macchina".
Un trucchetto imparato negli anni per 3DLight: abbassa le ombre dal motore di render. Per esempio da 16 a 12. Guadagni un nel pò di velocità e il risultato finale non risente troppo della minore resa delle ombre. A patto, però, che tu non abbia bisogno di una qualitá davvero alta nei tuoi render...
se imposto Iray mi dice che non c'è nessun render avviabile 3dLight è lentissimo comunque, comunque grazie
Strano... Ho dato uno sguardo sul sito di NVidia e quella scheda video dovrebbe funzionare...
Tuttavia... Il Mac non si smentisce mai...
*EDIT*
Dimenticavo: Prova ad abbassare ulteriormente le ombre. Puoi ottenere un buon effetto anche con solo due passaggi.
Altro trucchetto per 3DLight e processori poco collaborativi: Porta il "bucket" a valori inferiori, in genere aiuta a ridurre sensibilmente i tempi di render.
infatti prima che aggiornassi alla 4.9 lento ma renderizzavanel giro di un'oretta, ora in iray non parte e in 3dlight ci impiega ore, adesso ho provato ad abbassare tutti i valori e vediamo :(
il messaggio di sistema dice Unable to render. No render aviable
Controlla se la scheda video è abilitata e che i driver siano aggiornati.
Io il Mac l'ho avuto un secolo fa e non ricordo come si faccia...
Ho ricevuto una mail nella quale RuntimeDNA annuncia la sua fusione con DAZ...
Che roba è? Altre novità in vista?
Ciao ragazzi
volevo sapere se esiste un metodo per utilizzare lo Shadow Chacther anche con Iray soprattutto per proiettare ombre e occlusione su pareti verticali...io conosco quello con 3D Light usando Shader Mixer e quindi ho provato a renderizzare in Iray con inutili risultati perchè i pannelli sia verticali che orizzonatali ( orizzonatli su più piani benché esista il ground in Iray) continuano a vedersi.
potete consigilarmi un tutorial o convincermi a rinunciare del tutto? hehehehehhe
Grazie
La DAZ ha comprato RuntimeDNA, da oggi sono un unico Store e prestoa vremo qui tutti i prodotti di DNA
Secondo me basta che usi un set di luci fatto appositamente per IRay , ne trovi parecchi qui nello store :)
Ciao a tutti. Finalmente ho un post d'aiuto in italiano :)
Ho scaricato ieri Daz Studio 4.9.
Ho letto che con le precedenti versioni 4 mantiene una piena retrocomapatibilità.
Prima di installarlo, volevo chiedere, a chi l'ha già provato, se mantiene una buona retrocampatibilità anche con i files creati con la versione 3.
Grazie anticipatamente.
Si, i vecchi file .DAZ funzionano bene, ma ricorda che devi possedere l'intera cartella DATA relativa o la scena non ci caricherà in modo corretto.
C'è da dire però che alcuni file Poser un pò vecchi non li legge. Ho avuto un paio di problemi cone dei vecchi character, perchè non riusciva a importare gli OBJ.
Mai avuto problemi... Magari è una caso il mio!
Comunque... Mi pare di notare la mancanza di Muscleman in questo March Madness... Speravo di acquistare qualcosina di suo...
Grazie.
Certo i percorsi dei file sto sempre molto attento a non variarli.
Allora appena ho tempo procedo a fare l'aggiornamento della 4.8, oppure è meglio disinstallarla ed installare la 4.9?